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8前言 最近尝试使用了Godot的mono版本,在此作一下记录。虽然学的是计算机,但是C#接触的不多,若有谬误,敬请指正!
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10看到贴吧里C#的帖子太少了,就忍不住想水个帖,记录我学到的一些东西。
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49前言: 1.本人之前做了一个Mesh切割插件,是直接用GDS写的,结果开发了一大半才发现,GDS的效率无法满足实际应用!!所以那个插件暂时停滞了下来,我最近研究了C#和C++,准备把这方面的教程补一下。 (顺便证明一下我真的没有摸鱼ヽ(ー_ー)ノ) 2.还是老规矩,本教程如有错误欢迎指出(*^▽^*) 3.排版我已经无能为力了,各位通融通融就这样看吧....... ---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- #