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godot游戏引擎技术交流讨论

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    各位好久不见,本人近期一直没有发帖,主要原因是本人最近在研究Godot的GDnitive和其它杂七杂八的东西 近期,我思考了一下,对于Godot的教程,有文字的,也有视频的,无论怎样,他们都是“分离式”的教程 即 看教程 和 实际操作 是分离的,在这个“交互式”被广泛采用的今天,以前的教学形式“似乎”有些老套了 什么是“交互式”? “交互式”是一种信息处理方式,对于教学来说,以往的教学方式是使他人“模仿”,而“交互式”是“引导”!
    多能豆 4-17
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    看到吧里有一个关于日历的问题,于是做了一个,图和代码如下所示

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