十字军之王2吧
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Crusader Kings II 中文社区

  • 目录:
  • 单机与主机游戏
  • 67
    之前发的高阶技巧被贴吧永封了,连我自己都看不了,而我也不打算重写几千字。所以补一个内政速成帖,目标是普及一些最有效的内政管理方法,尽管它们不一定省时。本帖不提供答疑,有需要请在吧群联系我。
    oliverzzt 10:26
  • 17
    先来一张40W无损耗,无维护大军镇楼!
  • 75

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    不感兴趣
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  • 26
    虽然wiki的成就已经说的很详细,但我也对这些细节进行进一步的细化,注意我使用了自制Mod,能更轻松获得成就,所以我只提供详细的成就攻略,楼下提供成就攻略。
    qwac_123 2-17
  • 5
    936开局归义军汉文化常备选什么呀,特色常备怎么样,出通用骑兵相对好点么?(不改汉文化)
  • 987
    求助更多+3,欢迎各位伯爵公爵国王皇帝来这里留下足迹,顺便有兴趣的大佬们可以来这交流。
    俞傥 2-17
  • 12
    想知道有哪些一些比较肥的公国,目前只知道君士坦丁堡的那个公国,还有哪一些地方比较肥呢? 地图范围限定全图 时间范围限定前三个时代,意思是只讨论前三个时代。
  • 11
    59岁还没交到一个朋友的凯伦老爹.jpg 其实愿意断手一个一个剥夺头衔还能快个几年,但我选择了节约手指耐久,毕竟烧地已经很累了
  • 14

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  • 4
    今天找大修mod找到个和hip差不多的,而且还挺活跃最近更新了。有大佬知道这个mod好玩吗?
  • 3
    过年新开一个1066哈里发复兴阿拔斯家族的档,这次准备转游牧然后用伯爵领征服慢慢扩张,因为转游牧后哈里发征服、伊斯兰入侵、圣战都不能使用,同时复兴阿拔斯也不想转宗教文化,结果法蒂玛的哈里发动吉哈德提醒了我这是1066剧本,吉哈德还能用,之后就慢慢羞辱周围游牧邻居抢人口了
  • 7
    ck2的近卫军是只能在地图上这么待着吗?和平时候把它解散再想把它召出来发现还要钱和时间补员。 之后又开了把哈夫丹,他开局给的事件兵是解散后就没有了吗?
  • 5
    各位大佬,大圣战或者其他战争胜利后,分封男爵领时有必要一定分给同宗教同文化的角色吗?还是男爵领不用管他们是什么宗教什么文化,无论什么宗教文化都可以?
    沉睡灰 2-16
  • 1
    有没有人知道ck2的内阁立场图片存在哪里的 我做mod写了新的内阁立场,但是不知道图片在哪
  • 11
    附庸教皇 1.扶伪立正:通过扶持对立教宗再通过对立教宗宣称罗马教宗,胜利之后你的封臣教宗就成为了罗马新教宗 用处:可以使用宗座亲卫队十分好用 附庸骑士团 1.决议附庸骑士团:耶路撒冷国王可以通过决议附庸医院骑士团和圣殿骑士团,西班牙可以决议附庸圣地亚哥骑士团和卡特拉瓦骑士团,北方十字军血脉可以决议附庸条顿骑士团 2.通过继承人附庸骑士团:请求把大团长绝罚并打退位,然后拉进宫廷里给封地,帮他索取骑士团宣称,也可以
  • 46

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  • 10
    各位大佬,本人15000威望十几年了,首都在欧洲,不具备愤世嫉俗的特质,为什么到现在还没有触发亚历山大的血脉事件?
  • 51
    废话不多说直接开始盘点 t0级别:游牧制(毋容置疑的强ck2最超模的政体) t1级别:帝国制,诺斯部落制(帝国制优点是能直辖城市根本不缺钱花,部落制能达到t1的强度是和诺斯以及日耳曼多神教相辅相成的,日耳曼多神教加近卫军上限搭配部落制能出特别多的威望兵,诺斯文化还可以跨海劫掠和准备入侵强度排t1没毛病) t2级别:伊克塔制,天主封建制(伊克塔制比天主教封建制强的点就是多了王国级宣称,而且继承法稳定,天主封建制虽然有比
    圣德尼 2-15
  • 5
    怎么改自己的信仰和文化啊,找了半天只知道一个找异文化的异教徒教育自己继承人然后玩继承人的方法
  • 2
    有地角色也会消失无踪吗?
    告曰 2-14
  • 52
    王国风云2中文站在今天彻底寿终正寝
  • 91

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  • 8
    本来是准备简简单单用部落玩个全直辖常备流,然后一个角色同时刷出了守卫者和好战者,这是他身体发生的变化:可以看到,这位倒霉公爵的伤害修正直接归0了,防御修正也只有可怜的32.20%,而哪怕是单守卫者在23军事下的防御修正也有25%*2.15=53.75%,单好战者的伤害修正也有10%*2.15=21.5%. 这是因为:蠢驴在计算人物对战斗的修正时,会先计算同类属性综合,再乘以军事能力修正系数,所以这位倒霉公爵的伤害修正直接归0了,防御修正:(-10%+25%=15%)
    a210826 2-14
  • 17
    前言:融合血脉大概是每位ck2玩家都有过尝试的事情吧,毕竟血脉带来的加成可太强了有的血脉还有特殊效果比如加洛林刷军神战士公会中有个血脉可以让你在战士公会中更快晋升来刷指挥官特质,本期我将讲述如何通过最简单的方式快速融合血脉。 正文文如下: 不管是史实血脉或者其它血脉,最简单也是最基础的办法就是通过入赘拥有血脉的男性来把血脉转换进自己的家族。但是经常会遇到一些尴尬的情况,那就是因为对方的继承顺位太高而无法
  • 9
    如标题,非正版DLC,求大佬解惑
  • 28
      鉴于CK2原版全世界都是封建制变体,且封建制存在内部缺陷导致最优解极易达成,因此在政治上玩法深度不高。   然而制作组不以为耻,且声称该游戏的玩点是角色互动的戏剧性,但封建制最优解玩法会显著降低游戏内可与玩家互动的角色的数量,即使在戏剧性上也只能说差强人意。   因此本MOD将致力于丰富游戏内的政治复杂度,呈现一个复杂且多样的中世纪王国,在法律,宗教和行政规划方面尽可能体现出截然不同的特色和差异,并且削
    zzh25 2-12
  • 3
    有无去大地图除建筑模型的mod,太丑了后期还卡
  • 7

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  • 9
    之前一直在十字军之王吧里混,但是那有好多3的玩家,看不明白他们的回答,我那那些五孔地六孔地的时候,地方上的法理公爵老是会对我不满,想要我的地,咋办?我看有人说,自己公爵头衔下的地都直辖,这样兵多,还有的说是把首都的男爵地都直辖,放内阁加成多,哪种比较好?还是说有别的办法。 再就是打仗,近卫军全骑兵吗?我咋感觉近卫兵也就哪样啊?一个1500轻重骑兵,但是感觉战斗力也就那样,还是太少了吗?和法蒂玛打,他6000冲
  • 146
    论轻步兵为什么是神 重步兵为何费拉不堪 欢迎吧友讨论与指正,本文数据全部来自cnwiki和discord大佬分析(仅选取其几个数据结果,他的结论在我看来是有很大问题的,因此我会讨论为什么他的结论有问题,以及为什么我的结论是更加科学的)【图片】
  • 27
    正面作战领袖:中军领袖+20%。汉化得很不直观,其实是指挥中军时伤害+20%,在指挥官特质里和最顶级的龙韬(+20%伤害,+20%士气打击)、铜号手(+30%士气打击,+20%士气防御,+10%移速)、平原之柱(+20%士气打击、防御,+20%平原伤害)明显不是一个等级的。 当然上面三大高手都有各自的限制,那正面作战领袖在通用指挥官特质里算最强吗? 在排除围城、组织者等非战斗力加成的指挥官特质后,守卫者(-10%伤害,+25%防御)、不屈(+10%防御,+20%士气防
  • 6
    还是说p社屎山代码发力了? (剧本:867年剧本。mod:汉化及双字节)
    告曰 2-10
  • 32
    要求: 1. 15-20块地左右; 2. 有一定地利,或者地缘结构相对完整、安全; 3. 对应到现实,有存在的合理性(面积、人口、军事能力); 最近直玩小王国(理想模式是封建,高王权全直辖城堡,地全种1教堂+其他全城市,手下全男爵级(且共和制、神权制选举无世袭),或为了法理完整封出去少量封伯爵),一直玩的是诺斯丹麦,拿到荷尔斯坦因+梅克伦堡+梅克伦堡东边的那个三地公爵领,但感觉这个地方全平原,设定上国防压力比较大,且合计加起
  • 26
    lz先提名三个:卡傲天、拜占庭和阿拔斯,这三个势力在AI手里可能一般般,但是在玩家手里绝对是轮椅。首先是卡傲天,开局触发剧情可以直接吞并卡洛曼,赠送伦巴第宣称,还可以事件征服萨克森,虽然这个萨克森不是很好打,本土损耗太高,但是操作得当还是可以拿下的,并且后续拿下所有宣称成立法兰克以后还赠送帝国皇冠,有了帝国头衔,摇轮椅摇到游戏结束都没问题 其次是拜占庭,别看769拜占庭地盘缩水得不像样,实力依然雄厚,开局先
  • 52

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  • 5
    这东西平常根本不会建,然后今天玩的时候发现伊克塔可以直辖神殿,所以直辖神殿有必要吗
  • 25
    重启以前的老系列了,本来是想单独开一个帖子讲讲战争中的微操,如果大家希望看更多这样关于微操的帖子的话我会单独分出来再写一个系列帖子。 正文如下 本期推荐角色是1066年的戈德温家族的英王哈罗德,我个人认为这个是新手练习微操最适合的角色了,请不要因为对手是威廉和挪威就有点泄气,依靠微操你也可以轻松战胜他俩把诺曼人和挪威人推回海里去。开局思路直接犹太人双连(贷款以及驱逐)拿到一笔客观的启动资金,然后处理国内封
  • 22
    原版,只有汉化MOD和汉化补充包 欢迎各位前来挑战我的记录 我预估应该最快可以在939或者940,我打到这个记录实在是不想打了SL太多次了(顺便给你们留点容错) 下面附战报
    a210826 2-9
  • 61
    本整合是我将52PC slf10086 的瑟瑟整合 与 贴吧 浮梦流华 的HIP整合合并,同时增删mod得到的 本整合使用mini swmh地图,即删去印度和撒哈拉地区 请享受 1L祭天
  • 9
    rt,太特么能循环了给我耳朵都听出老茧了所以我想给这音乐关掉
  • 6
    求解,不想让封臣自行兼并和扩张
    圣德尼 2-5
  • 11

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  • 2
    各位大佬们,我ck2学习版把模组解压到mod文件夹,为啥启动不了,进都进不去
  • 27
    RT 因为联机太麻烦所以手搓了场景让同人力白版长枪和重骑在平原对抡,无将领,无跨河惩罚,无其他加减成(应该?),单纯看看数值和基础战术作用下的情况。
    a210826 2-2
  • 4
    这个系列帖子是因为有些萌新对于血脉了解不深并且因为ck2的中文百科站经常登不上去才打算写的,这个系列的帖子内容大部分搬运自ck2的英文百科,其中会参杂一些我的个人理解但是一切还是要以百科为准。圣人血脉和祖先崇拜血脉创建方式:这些血脉是在一个角色在死后被封为圣人或一个改革后的(在选择了祖先崇拜教义时) 原始宗教的等同物时创建的。注:基督教圣人在经过封圣后,他的领地的一个省份(优先次序为首都,首都接壤省份,更普遍
  • 64
    常备兵种排名: T0:骆驼骑兵(依靠BUG和逆天数值就能轻松创飞自身几倍的敌人,t0当之无愧) T1:重骑兵(什么都挺好,唯一缺点是贵)游牧制下的弓骑兵(大帐弓骑兵的逆天加成与阿尔泰文化近乎BUG的战术,直接让弓骑兵变成泥头车一样的存在)轻骑兵(泛用性特别高的一个兵种) T2:弓箭手 重步兵 长枪兵 战象(这个等级的兵种都比较一般都有各自的优点和缺陷,唯一需要指正的就是长枪兵这个比较特殊的兵种因为在吧群里经常遇见推荐招长枪
  • 26
    感觉是为数不多的扩展亚洲的mod了吧 - 新增 800 多个郡县,以及约 200 个新的沿海/主要河流省份。 - 新增五种东方宗教——神道教、修验道、孝真教、儒教和凯加文教。 - 新增二十五种异教信仰——阿伊努教、安达曼教、白族宗教(白族民间信仰)、纳特教(缅甸民间信仰)、佩梅纳教(巴塔克族民间信仰)、申教(中国民间信仰)、卡哈林根教(达雅克族民间信仰)、莫莫利安教(杜顺族民间信仰)、尤帕伊查斯帕教(印加异教)、女真教、穆教(
  • 19

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  • 6
    怎么才能解锁铸造血脉野心啊 我玩破碎世界角色有野心勃勃3500威望也不行 是要到5000吗
    LED灯灵 2-1

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