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2有什么奇怪的事件给人强行戴绿帽吗?
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5936开局归义军汉文化常备选什么呀,特色常备怎么样,出通用骑兵相对好点么?(不改汉文化)
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12想知道有哪些一些比较肥的公国,目前只知道君士坦丁堡的那个公国,还有哪一些地方比较肥呢? 地图范围限定全图 时间范围限定前三个时代,意思是只讨论前三个时代。
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4今天找大修mod找到个和hip差不多的,而且还挺活跃最近更新了。有大佬知道这个mod好玩吗?
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5各位大佬,大圣战或者其他战争胜利后,分封男爵领时有必要一定分给同宗教同文化的角色吗?还是男爵领不用管他们是什么宗教什么文化,无论什么宗教文化都可以?
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10各位大佬,本人15000威望十几年了,首都在欧洲,不具备愤世嫉俗的特质,为什么到现在还没有触发亚历山大的血脉事件?
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9之前一直在十字军之王吧里混,但是那有好多3的玩家,看不明白他们的回答,我那那些五孔地六孔地的时候,地方上的法理公爵老是会对我不满,想要我的地,咋办?我看有人说,自己公爵头衔下的地都直辖,这样兵多,还有的说是把首都的男爵地都直辖,放内阁加成多,哪种比较好?还是说有别的办法。 再就是打仗,近卫军全骑兵吗?我咋感觉近卫兵也就哪样啊?一个1500轻重骑兵,但是感觉战斗力也就那样,还是太少了吗?和法蒂玛打,他6000冲
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27正面作战领袖:中军领袖+20%。汉化得很不直观,其实是指挥中军时伤害+20%,在指挥官特质里和最顶级的龙韬(+20%伤害,+20%士气打击)、铜号手(+30%士气打击,+20%士气防御,+10%移速)、平原之柱(+20%士气打击、防御,+20%平原伤害)明显不是一个等级的。 当然上面三大高手都有各自的限制,那正面作战领袖在通用指挥官特质里算最强吗? 在排除围城、组织者等非战斗力加成的指挥官特质后,守卫者(-10%伤害,+25%防御)、不屈(+10%防御,+20%士气防
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32要求: 1. 15-20块地左右; 2. 有一定地利,或者地缘结构相对完整、安全; 3. 对应到现实,有存在的合理性(面积、人口、军事能力); 最近直玩小王国(理想模式是封建,高王权全直辖城堡,地全种1教堂+其他全城市,手下全男爵级(且共和制、神权制选举无世袭),或为了法理完整封出去少量封伯爵),一直玩的是诺斯丹麦,拿到荷尔斯坦因+梅克伦堡+梅克伦堡东边的那个三地公爵领,但感觉这个地方全平原,设定上国防压力比较大,且合计加起
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5这东西平常根本不会建,然后今天玩的时候发现伊克塔可以直辖神殿,所以直辖神殿有必要吗
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61本整合是我将52PC slf10086 的瑟瑟整合 与 贴吧 浮梦流华 的HIP整合合并,同时增删mod得到的 本整合使用mini swmh地图,即删去印度和撒哈拉地区 请享受 1L祭天
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9rt,太特么能循环了给我耳朵都听出老茧了所以我想给这音乐关掉
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6求解,不想让封臣自行兼并和扩张
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2各位大佬们,我ck2学习版把模组解压到mod文件夹,为啥启动不了,进都进不去
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奥...
