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13问一下,工程车有啥用
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33RT,好像从没见过油料不足的情况,哪怕是卡尔巨炮也没加过油,油料车的作用只是在战斗结束后给载具补油以进一步降低战斗消耗吗?
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0工坊里都是英文,麻烦有知道的告知一下
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4勇气还是mace呢,目前在玩mace,全是汪精卫的兵有点奇怪,而且好像没有太平洋的地图?霉菌倒是做的蛮好的
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1射程和精度的文件夹是哪里啊?之前用了创意工坊的Gheatmod,可以让迫击炮手枪射程达到600多,迫击炮的精度直接到点对点,现在更新后,mod过期了,就想自己改,但是找不到对应文件
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37本来想开一个德打英档摇摇德意志大轮椅,然后……什么叫你第一天出51高地和黑卫士,什么叫你第二天把51高地当征召兵出,什么叫你布伦车不要钱,什么叫你第三天玛蒂尔达就来冲脸,什么叫第四天就能拉152炸我(不是怎么老贝榨啊!) 英爷我错了,别炸我德国兄弟了。你笑英爷打德国坐牢,英爷笑你玩德国打他也坐牢。牢英成功用实际行动告诉了每一位玩家战争中没有胜利者,只有双方坐大牢
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0和朋友一个一个试了MOD,按顺序加载hotmod1968 west81 1971,这之前都能联机,一旦加载上千禧就显示资源不同步,有什么办法能解决吗
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10牢美的地雷不仅模型体积小,摆一排经常一串一串的漏坦克,远不如苏联那个木壳的雷,不仅模型体积大容易触发,而且劲儿还大,一发瘫痪,两发直接废车体,而美国佬这边的就和惨了沙子一样。
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10如题,防守关我的坦克兵和坦克被自己的地雷炸死了
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2我看script/multiplayer/units后面的lua,各种单位出兵的权重好像都是1.0,是不是意味着ai都是完全等可能随机出兵?
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43中登日常娱乐,以前都是中经济,最多前两盘穷点,到十来天就无所谓弹药余额了,所以后期往往索然无味,唯一乐趣是收藏德国车辆。前几天因为从来没玩过德军征服,就试着开了一把中难度低经济德军征服,德军的科技树倒是非常友善,6天就点出105Sk18和三突G后期型,按说有这俩搭配,中难度下就算对面美军直接出后期装备我也不虚了,相对大英和芬兰简直爽极了,比美帝也舒服(前期垃圾坦克期可以用黄鼠狼过渡),但是经济太难了,"德国造&
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28原版不加mod的苏联征服里,最强的步兵是哪个啊?近卫伞兵,红海军,突击工兵还是特种部队?有点拿不定主意。
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16我原先以为爆炸等级影响爆炸范围,装药影响超压之类对载具伤害,所以修改都是简单粗暴爆炸等级+2,装药增加一定比例,直到刚才我想控制一下变量,给6磅炮的“57*441”弹药改成了he等级1,装药32(如图),然后发现一炮能清空差不多1/6地图,开完炮先卡30s然后一大片全死光,射程内坦克倒车都没有用(我改的50倒车),一样死一车但是车没事
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0大佬们有没有可以和千禧兼容的永远可以救的呀,万分感谢
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1包括游戏情节自动保存也闪退,没有任何提示,以前没有这种情况发生,2600小时的玩家,求助各位大佬
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0有个mod空载具会跟残骸一样,多出来就自动消失,这个载具存在是在哪个文件里修改的?我看mod应该也差不多的。
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6或者mod有调整UI吗?2k及以上UI都太小了,而4k屏幕开4k以外的分辨率都特别糊 我是真没想到刚换了一个月的设备,再买个大家都说好的游戏能吃这么坨#,为什么26年的游戏会这样?😢
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241、装甲教导师突击掷弹兵和勃兰登堡1944哪一个更能扛线? 2、苏联152架设的准确度比Su152差很多,但Su152也不是长身管火炮啊,是否自行火炮都比架设火炮更准确? 3、德国和苏联征服中,有比较好用的架设榴弹炮吗?还是直接都用大口径加农?
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31第三天就开始出玛蒂尔达2,对玛蒂尔达有威胁的也就5cm和88炮,相当于反甲全靠步兵和架设撑着。第三天后他又特别喜欢出榴弹炮,什么18/25,什么4.5英寸,还有那个b六英寸,打的又准威力又大,出的还多,对阵地的威胁特别大。一旦反炮不及时被炸了88炮,又来不及从别的地方再搬一门过来,很容易就这么被玛蒂尔达直接突破
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16我看好像还有想要成就但是打不过硬核的,一个个改文件有点麻烦好像贴吧也没人分享这个文件,我在想要不要上传一个网盘,有需要的自己替换即可




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小凡


京
小菠蘿
洛克零




