太吾绘卷吧
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国产独立游戏《太吾绘卷》

  • 目录:
  • 单机与主机游戏
  • 10
    以前有bug最起码还能玩游戏,现在游戏都不给玩了
    殇魂沐雪 12:29
  • 1
    我服了,这才几天又补丁,点开一看又是屁大点事,不是哥们,我刚打的mod,我1200游戏时长真不想喷🍆那点事了,吧友都替我骂完了,今天上完班刚有点兴致想玩把太吾,一点开又更新,我吐了你真是正式版还是什么玩意,正式版给我拿好了啊
    jsntcjw 12:24
  • 9

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    不感兴趣
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  • 229
    国庆在线人数好像就一千多人,跟平时没啥区别吧。我现在非常确信了那句无孩爱猫女制造了网络上99%的噪音。当然,首先我不玩不是因为剧情,就是单纯的人机交互、崩坏的养成系统和完全没代入感的npc活动。我想象中上次闹那么凶,还以为这次更新后最少也得上万人玩吧,真是闪了腰了。
    JOKaiser 12:21
  • 8
    打不过天帝二阶段,属性如图。难道我只能去刷手动突破吗。我玩的达摩仗b站抄的bd。难度必死玄狱。一个摧破下去连一个重创都打不出来。突破使用的佛像突破。
    水谢藏锋 12:06
  • 129
    突然想写这么篇帖子,说洗白贴就说吧,不为也转变不了某一群体看法,只讲我真实感受。 首先,本人是个极看中“言行一致”的人,反感所有夸大宣传,捆绑叙事,以善之名行恶之事(不过看小说反而觉得伪君子主角不错,真实),所以极度厌恶某些品牌(如打着让自己人用上便宜产品旗号实际干着相反事的,号称超高性价比纸面配置无敌用没一阵子就坏的)。 所以在我看来,茄子在有一点上挺让人佩服--把装到口袋里的钱又掏了出来。 这听起来
    159753csq 12:04
  • 3
    看了吧里很多BD,想问下有没有适合新手比较无脑的BD,最好是不用动手自动就能完成的,不需要变招或者更换武器的
    Ericsti 11:58
  • 8
    新人第一世太吾目前应该是结局一:神火线(紫竹化身金凰儿念影选项选错了/空桑派后续任务没做到)。目前是稳定打赢相枢两个阶段,天帝最好成绩是2/3血。天帝锁我太极拳清空借力有点难顶(只能挨打或者读青蛟生骨功回血)。 上面是我吃完菜和丹药的属性。目前自己能看到需要优化的只有武器还不是神一品(还没找到织造材料,用神二品材料也只造出神二品的武器)。功法都是用的罗汉像突破的(自己手动移宫易穴反而还没到200威力) 1.大佬
    onipis 11:56
  • 74

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  • 8
    这种小修小补的更新能不能攒一块在更新啊?我还以为更新了什么东西,就加了一个内息标记,更新完直接爆红,玩了好久的存档直接报废,有没有什么办法回退版本?
  • 2
    更新一点无关紧要的东西就导致一堆红一堆失效 这都还算好了万一把你玩了好久的档炸了你就舒服了
    殇魂沐雪 11:09
  • 66
    国产的这类游戏也玩过不少了,鬼谷八荒、部落与弯刀这些,从来没有任何一个游戏比这比游戏对mod的适应性更差,每次更新都干掉一堆mod。尤其是今天这更新,基本没几个mod能用了,从来没见哪个游戏一个版本更新能做到干掉所有mod得,很难相信没有做针对mod的定制不兼容策略
    意识。 11:06
  • 41
    1、不知道怎么玩 2、看不懂剧情/剧情垃圾 3、MOD炸了/红字 4、被NTR 5、没有新意/互动不好/不够满意/UI/操作繁琐 ———————————————————————————————————— 然后去看了一下特别好评的黑神话,总结了一下差评: 1、太难了,体验不好 2、猴哥和自己想的不一样,垃圾剧情/不知所云 3、一直打怪,还有迷宫,很恶心 4、不出DLC/不更新 接下来是我没玩过的星露谷物语: 1、闪退/联机一坨 2、会上瘾 3、没有创意工坊 4、
    wuhu233 11:03
  • 7
    融合了差不多120个材料。大概是80魂。40肉身。 120合一。算上九世融魂差不多220合一。 这就是220人材融合的40世太吾兄弟们
  • 89

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  • 15
    创意工坊新上的“难度提升·NPC属性增强”MOD,启用后效果展示:普通路过掌门一位,这属性你就打吧,包战斗爽 强健也增加了,是按百分比增加的,更需要根据弱点进行攻击了,硬刚重创强健恐怕是凶多吉少 这个难度是根据对手精纯增加的,低精纯NPC增幅很少,这个掌门17精纯所以数值比较夸张,没有破坏游戏性,前期那些低等级敌人看了一下还是挺简单的,只是让高级NPC和后期BOSS没有那么路边一条,感觉还挺有意思
  • 15
    【天幕唯心】人心万象 · 正式版(稳定发布)一个让《太吾绘卷》全图 NPC 真正活起来的江湖模拟 Mod:数千 NPC 拥有真实职业、性格与恩怨,过月自动行动,所有消费、求医、成婚、结仇、生产、云游全部写入官方生平——你看到的每一个人都不再是背景板。群号 979702392:欢迎反馈 bug 与建议,每条都会看。 ═══ 遇到 Bug?发我诊断包 ═══游戏内按 Ctrl+K 自动打包「诊断包」(自动放桌面),把 zip 发群里并附上「哪个功能 + 出问题的标题/时间」
    Spore 10:42
  • 23
    真是。正式版第一时间玩了,然后天天他妈更新,mod隔三差五失效。天天他妈跳红字报错。等了一阵心想终于稳定了。***又更新,你更新就更新呗。mod必须失效么?有必要么?真***恶心。
    ashigase 10:41
  • 19
    有没有老哥让ai计算一下,我用deepseek跑了一下发现他算不明白 生死八门正练的效果的期望需要结合功法的打点概率分布,内外伤的分别影响,7个部位的伤害分布,额外考虑重创影响等等来计算 按理说我们假设攻击七个部位的概率相同,只考虑内伤/外伤的一种,是可以算出一个期望收益的。 deepseek给我跑的结果如下,我感觉完全错了? 重新用“平均场”方法推导后,结论出乎意料:在“击中部位完全均等”的随机条件下,“生死八门”的期望收益非
    ashigase 10:35
  • 0
    黑龙降世,把恶丐窝占了,新刷出来的恶丐全部挤在这小小的三格里(最右边一格的已经被我清理了) 没想到堂堂玄海恶鳞,居然沦落到要和乞丐抢窝!(bushi)
  • 20

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  • 1
    我的第一世太吾把十五门派的后续剧情都做了,但是选择梦回路线,没有拿铁盘。现在梦回后的太吾手持十五个玄品,却一个剧情人物都不认识。他还需要重走一遍门派剧情,把人认全吗?还是剧情进展到一定程度老和尚就会带着铁盘再来找我?
  • 18
    只打剑一,初期挑战,有的是渣有的是天谴,但是大体差不多,我来个抛砖引玉 然山开局,内力玄阴 然山开局是可以学五雷,很多门派有类似的武功,目的是卫起,旧伤招式也行,除此之外只要不是莫女都可以考虑用郁毒毒死,印刷只是为了加快这个进程,然后去血犼学蛤蟆倒蹬腿,为了风筝 然山的摄魂大法也是必须的,逆五鬼搬运也很有用,所以然山开局省得跑路 开局跟义父要轻灵真气为了打小凤凰 开局一年半学了一些技能,然后为了等内力等
    XH怕啥 09:01
  • 0
    大家都被臭跑了现在跑出来问“明明都改了怎么都不玩了。”难道他真有工资
  • 4
    是我们进游戏时捏的人还是剑柄 如果是人,为啥我要死? 如果是剑柄,那我为啥舍不得死?
  • 59
    不就是一个为了消灭相枢铸剑的路边NPC吗?也没多少戏份啊?本身也是正义阵营的,为什么那么多人恨他啊?
  • 121
    楼主就发现几条,大家可以帮忙补充一下。 1.开悟,技艺资质有低于90的时候,找佛法或者道法大于200的NPC,过月可以主动帮你开悟,加一资质,可以达成全技艺资质90 2.狮相开悟,核心原理也是上面的开悟,根据吧友所说,闯库房出来会得到一个全技艺减75的3年限时资质,在去开悟理论上可以把所有资质堆到165。 3.轮回台,把对应高资质的人物送到轮回台去轮回可以获得一部分属性。 4.云游僧的参观寺庙,每次参观可以将你的最低武学或者技艺资质
    DAWNXFM 08:51
  • 71

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  • 23
    经常看到有人说游戏该做减法了,其实我觉得各种系统各种玩法还是越丰富越好的,但是可以改成每个档随机解锁或者根据人物特性解锁。 比如种田玩家解锁经济类的玩法,玩家扮演村长完全不用武学系统,派遣各个太吾到处去自动随机学武练级打副本,自己看电子斗蛐蛐。 人情世故玩家可以不要其他乱七八糟的系统,亲友仇敌每个档独立刷新出一些行为和对话,体验快意恩仇。 现在就是感觉啥都要管太麻烦,每个系统都没法细细体验。 举个不恰
  • 2
    挂着游戏,更新后游戏卡死了,重开,手动存档红字了,停用,又玩了40分钟,闪退了,再开,又玩了20分钟,开了实时人物信息mod红字了,更新个没完了吗?
    明尘子 07:45
  • 19
    在哪里可以下载符合版本的mod或者怎么回退游戏版本有大佬讲一下吗?
    XH怕啥 07:02
  • 48

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  • 2
    或者能让安定和文化上限达到理论上最大值的?
    书思言 10-9
  • 2
    玩的好好的,游戏突然弹错误关闭了游戏,再进就变成这样了,我DLC都是激活的
    62242gril 10-9
  • 21
    新版本尝试了新机制后发现奇遇系统其实挺有有意思,但是很多机制让奇遇的奖励没有办法吸引人,导致奇遇变成蒲团生产机,在我上一个档寸步玄狱36分,4年就富甲天下,真白喂大王后索然无味。于是开了个新档这次不准备公立,结果新奇遇的奖励还是让我有不错的惊喜 成功在4年12月攒够65万广州买汗血宝马。 要知道老版本寸步(不是所谓的只有战斗寸步),一般我都是5年6月左右,而且买的还是老价格汗血宝马,新版本这天价马还是玄狱模式下不
  • 16
    发个帖子想问问,制作mod需要花多少钱,有无大佬可以和我私信一下?我自己构思了一个boss,想做进mod加进游戏里玩。但不知道具体要花多少钱,所以想找个大佬问问。太贵的话断了我的心思也好
    CyNPC 10-9
  • 23
    剧情看完了,我甚至连姬穸怎么成了血吼祖师都不知道,也不知道红衣老人为什么是姬穸故人之后。 话说一边塑造善良天真,一边搞了个全世界最邪的门派真的很奇怪吧
  • 0
    偶然发现太吾村的木人训练里面,圣姑的木偶自带青髓王蛊;打赢一次就会掉,在太吾村挖掘一下就有;木偶会刷新,这样青髓王蛊就不缺了,多出来的材料可以给心毒妹妹做魑魅王蛊啥的
  • 70

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  • 1
  • 26
    今天是上来买DLC的,顺便进游戏看一看。一上来看到近期全是测评就好奇看了一眼,蚌埠住了。 1400小时这尼玛我游戏天天开着挂机都没这时间,明知是屎还硬吃了这么久太好玩了, 不愧是太吾特有的游戏时长越长骂的越狠
  • 57
    它出自封闭开发故事的程序篇。 里面说到对于NPC的处理——之前只有玩家与NPC有好感度的互动。 而现在NPC与NPC之间也会有好感度互动,并且从原来的20几个基本互动变成上百种智能抉择。 同时一个NPC会有上百种隐藏或显露的属性,这想必也会决定NPC的行为方式。 俗话说,有人的地方才有江湖,这种加强NPC活力的改变,我觉得最让人期待。 不是说哪怕看看NPC的个人履历都是很有趣的消遣方式吗?那么正式版之后,那些履历想必更耐人寻味。 让我同时
  • 17
    有手游版的玩家说下手游版有这么多bug吗?
    hemry_mega 10-9
  • 5
    NPC互动他妈去哪了? 缺你这个变相枢的MOD吗?组BD一本道打各种不同样子的桩子很好玩吗? 缺个能让我捣鼓一天的NPC关系我靠!
    ZDX 10-9
  • 28
    游戏入手好几年了,感觉首页喷茄子都成日常了
  • 18

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  • 15
    《江湖有灵》0.32.0.1—0.32.0.8 累计更新公告 一、原版互动也会成为共同记忆 太吾在游戏本体人物事件中真正选择的互动,以及随后显示的游戏文本,现在会自动保存到对应NPC的单聊记录。 交谈、比试、修习、亲近、敌对、互动,以及人物或剧情专属选项均可记录,不依赖固定选项名单。记录会携带当时的年月与地点进入后续AI上下文,NPC能够记住太吾此前真正与自己做过什么。 二、聊天记录新增时间与地点 单聊和群聊中的新消息会分别保存太吾与每
  • 3
    首先硬性条件是npc佛道有一项大于200 其次主角的资质低于90 注意他是3步,3次选择 1.看主角是否有任意一个基础资质<90,如果没有则失败 2.形成一个主角基础资质<90的榜单,并随机其一 3.查看上一步随机到的技艺的面板资质是否<90,如果不满足则失败 所以原理上为了提高概率,应该让主角的面板资质<=基础资质,这样避免第3步被干掉。因为第二步是在满足里选,不存在失败风险,第三步被干掉就是失败了 另外,开悟要求除了福源和合道以外的
  • 14
    为什么现在天铸那么强,我记得以前天铸不是百分比结算增伤减伤不高于低于100吗,为什么现在的天铸是无视对面的增减伤,我试过了,如果正练,对面的任何减伤全部不生效,包括装备减伤。如果逆练对面的任何增伤全部不生效。拿血枫测的 血枫一阶段平A打我7。二阶段打我8。基本误差可以忽略不计
    D_败华 10-9

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