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229国庆在线人数好像就一千多人,跟平时没啥区别吧。我现在非常确信了那句无孩爱猫女制造了网络上99%的噪音。当然,首先我不玩不是因为剧情,就是单纯的人机交互、崩坏的养成系统和完全没代入感的npc活动。我想象中上次闹那么凶,还以为这次更新后最少也得上万人玩吧,真是闪了腰了。
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8这种小修小补的更新能不能攒一块在更新啊?我还以为更新了什么东西,就加了一个内息标记,更新完直接爆红,玩了好久的存档直接报废,有没有什么办法回退版本?
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66国产的这类游戏也玩过不少了,鬼谷八荒、部落与弯刀这些,从来没有任何一个游戏比这比游戏对mod的适应性更差,每次更新都干掉一堆mod。尤其是今天这更新,基本没几个mod能用了,从来没见哪个游戏一个版本更新能做到干掉所有mod得,很难相信没有做针对mod的定制不兼容策略
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411、不知道怎么玩 2、看不懂剧情/剧情垃圾 3、MOD炸了/红字 4、被NTR 5、没有新意/互动不好/不够满意/UI/操作繁琐 ———————————————————————————————————— 然后去看了一下特别好评的黑神话,总结了一下差评: 1、太难了,体验不好 2、猴哥和自己想的不一样,垃圾剧情/不知所云 3、一直打怪,还有迷宫,很恶心 4、不出DLC/不更新 接下来是我没玩过的星露谷物语: 1、闪退/联机一坨 2、会上瘾 3、没有创意工坊 4、
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23真是。正式版第一时间玩了,然后天天他妈更新,mod隔三差五失效。天天他妈跳红字报错。等了一阵心想终于稳定了。***又更新,你更新就更新呗。mod必须失效么?有必要么?真***恶心。
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19有没有老哥让ai计算一下,我用deepseek跑了一下发现他算不明白 生死八门正练的效果的期望需要结合功法的打点概率分布,内外伤的分别影响,7个部位的伤害分布,额外考虑重创影响等等来计算 按理说我们假设攻击七个部位的概率相同,只考虑内伤/外伤的一种,是可以算出一个期望收益的。 deepseek给我跑的结果如下,我感觉完全错了? 重新用“平均场”方法推导后,结论出乎意料:在“击中部位完全均等”的随机条件下,“生死八门”的期望收益非
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1我的第一世太吾把十五门派的后续剧情都做了,但是选择梦回路线,没有拿铁盘。现在梦回后的太吾手持十五个玄品,却一个剧情人物都不认识。他还需要重走一遍门派剧情,把人认全吗?还是剧情进展到一定程度老和尚就会带着铁盘再来找我?
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0大家都被臭跑了现在跑出来问“明明都改了怎么都不玩了。”难道他真有工资
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4是我们进游戏时捏的人还是剑柄 如果是人,为啥我要死? 如果是剑柄,那我为啥舍不得死?
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59不就是一个为了消灭相枢铸剑的路边NPC吗?也没多少戏份啊?本身也是正义阵营的,为什么那么多人恨他啊?
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121楼主就发现几条,大家可以帮忙补充一下。 1.开悟,技艺资质有低于90的时候,找佛法或者道法大于200的NPC,过月可以主动帮你开悟,加一资质,可以达成全技艺资质90 2.狮相开悟,核心原理也是上面的开悟,根据吧友所说,闯库房出来会得到一个全技艺减75的3年限时资质,在去开悟理论上可以把所有资质堆到165。 3.轮回台,把对应高资质的人物送到轮回台去轮回可以获得一部分属性。 4.云游僧的参观寺庙,每次参观可以将你的最低武学或者技艺资质
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23经常看到有人说游戏该做减法了,其实我觉得各种系统各种玩法还是越丰富越好的,但是可以改成每个档随机解锁或者根据人物特性解锁。 比如种田玩家解锁经济类的玩法,玩家扮演村长完全不用武学系统,派遣各个太吾到处去自动随机学武练级打副本,自己看电子斗蛐蛐。 人情世故玩家可以不要其他乱七八糟的系统,亲友仇敌每个档独立刷新出一些行为和对话,体验快意恩仇。 现在就是感觉啥都要管太麻烦,每个系统都没法细细体验。 举个不恰
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2挂着游戏,更新后游戏卡死了,重开,手动存档红字了,停用,又玩了40分钟,闪退了,再开,又玩了20分钟,开了实时人物信息mod红字了,更新个没完了吗?
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2或者能让安定和文化上限达到理论上最大值的?
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16发个帖子想问问,制作mod需要花多少钱,有无大佬可以和我私信一下?我自己构思了一个boss,想做进mod加进游戏里玩。但不知道具体要花多少钱,所以想找个大佬问问。太贵的话断了我的心思也好
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23剧情看完了,我甚至连姬穸怎么成了血吼祖师都不知道,也不知道红衣老人为什么是姬穸故人之后。 话说一边塑造善良天真,一边搞了个全世界最邪的门派真的很奇怪吧
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0偶然发现太吾村的木人训练里面,圣姑的木偶自带青髓王蛊;打赢一次就会掉,在太吾村挖掘一下就有;木偶会刷新,这样青髓王蛊就不缺了,多出来的材料可以给心毒妹妹做魑魅王蛊啥的
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1你玩尼玛呢
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17有手游版的玩家说下手游版有这么多bug吗?
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5NPC互动他妈去哪了? 缺你这个变相枢的MOD吗?组BD一本道打各种不同样子的桩子很好玩吗? 缺个能让我捣鼓一天的NPC关系我靠!
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28游戏入手好几年了,感觉首页喷茄子都成日常了
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3首先硬性条件是npc佛道有一项大于200 其次主角的资质低于90 注意他是3步,3次选择 1.看主角是否有任意一个基础资质<90,如果没有则失败 2.形成一个主角基础资质<90的榜单,并随机其一 3.查看上一步随机到的技艺的面板资质是否<90,如果不满足则失败 所以原理上为了提高概率,应该让主角的面板资质<=基础资质,这样避免第3步被干掉。因为第二步是在满足里选,不存在失败风险,第三步被干掉就是失败了 另外,开悟要求除了福源和合道以外的
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青龙回首

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