孤岛危机吧
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Nanolize Your World.

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  • 单机与主机游戏
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    结果一代根本打不开…… 点击开始就显示正在运行,结果任务管理器里也没有。
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    一、 洛克哈特 图1 (一)基本信息 1. 全名:多米尼克.洛克哈特 2. 年龄:不详,应当在40左右 3. 状态:无法确定,根据小说阿卡将其扔出窗外后还用M12整整补枪一梭子 4. 服役部队:前USMC成员,现为cell都市平定部部长 5. 军衔:中校 6. 外貌特征:白人,较为强壮,1米9左右的身高,平头 (二)生平经历 自从USMC退役后,洛克哈特便被crynet公司相中,将其纳入下属的安保部门——cell(crynet执法与后勤保障部门),委以都市平定部部长的职务,实际上为cel
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    一、 基本信息 1. 全名:麦克.赛克斯 2. 国籍:英国 3. 出生地:伦敦 4. 服役部队:英军伞兵团(ParachuteRegiment)第2营(2 para) 5. 军衔:中士 6. 家庭关系:父亲(已故),曾祖父(二战飞行员,参加过不列颠空战) 7. 人物性格: 以下内容取自N2分析报告:素来很有团队精神 图1 图2 行动报告分析: 变节:87.3% 独行:74% 抗命:58.6% 失控:45.1% 合作性:0%(哈哈) 结论:错误评估 8. 人物生平 与阿卡特兹一样,赛可出生于伦敦一个黑帮横行的街区,小时候
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    一、 哈格瑞夫 (一)基本信息 1.国籍:美国 2.外貌特征:白种人,在游戏内总是以六旬老人的形象示人 3.出生年月:不详,应当在19世纪90年代左右 (二)生平经历 图1 1908年,世界震惊的通古斯卡大爆炸震动了整个世界。爆炸发生后,不少国家派遣人员至西伯利亚探索这次史无前例的大爆炸,但一无所获。 而造就这一切的原因,都是因为以杰克布.哈格瑞夫、卡罗.罗许、威廉.古德与安德里亚斯.詹森为首的通古斯加远征队捷足先登,抵达通古斯卡将
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    (五) 纳米装各战斗功能区的常驻状态(注:不使用能量的情况) 1.装甲 图1 根据《军团》209页的内容,阿卡特兹在不开装甲模式的情况下,遭到cell足够将一个人射成瑞士奶酪(重点翻译:swiss-cheese)的火力疯狂集火攻击(已经确定有的武器是FELINE冲锋枪与DSG-1狙击步枪,大概率也有SCAR),有两发子弹击穿了纳米装的表面材料,在开启装甲模式后得到快速修复。 同时在3代游戏士兵难度下,纳米装能够硬抗一发高斯步枪的射击不死。 结论: (1) 在
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    用键鼠和手柄哪个爽啊
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    当年让我魂牵梦绕的游戏,换了几年后的台式机显卡终于开启了DX10 VH,但依然不能全程流畅,甚至GTX670在部分关卡不到30帧。今天用RTX4070S和9800X3D跑跑VH的孤岛危机1。 先跑个benchmark,即便是9800x3d依然有少许瓶颈,4AA帧率拉不上去了,210+帧的体验在当年能上30就能玩不可想象
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    有必要入重制版吗?看了对比视频,怎么感觉除了光追和贴图,别的都不如原版啊,有点纠结
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    孤岛危机2重制版到骤然冲击这关了,然后从停车场跑出来到直升机开走检查点那里就闪退,有没有办法可以解决😭
    newchuan 3-31
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    只要66.6元
    newchuan 3-30
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    NECA孤岛危机2阿卡特兹还原改造,对照设定和3A的先知进行了补色(各种线条和漏涂),然后把步枪改了下磁吸,可以背背上,填充了材料中奖导致的空洞。neca的优质老物,确实不错,拿手里沉沉的。发现这个除了头,比3A的大先知更还原,这次也把3A的拿来重新补了个色,应该是最还原了。不过neca这只有点设计问题,就是大臂你会发现内外是反的对比设计图的话,当然这也没办法调回来了。有点小可惜。
    516y 3-30
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    铁马情报合集 一、 罗许被踢出董事会 图1 图2 “卡罗.罗许真是老糊涂了,自己把ceph科技拿来玩,又妄想自己能用这些科技造福世界,因此我们才能利用这个机会扩张为crynet最大的子公司。 即使如此,罗许对于我们把纽约之战的胜利包装成cell的伟大胜利仅是勉强支持,对于把指挥官洛克哈特塑造成牺牲小我成就大我的英雄更是强烈反对。而我们的经济分析师明确表示,只有这样的人设,才能最大化公司的利益。 不过,这个老头反对也没有用了。我们
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    我测试了nanite的地形置换,地形置换的高细节跟资产衔接基本上看不到什么接缝,目前看表现很不错,苔藓资产是直接用speedtree在物体表面生成的…编辑的时候也直观,缺点是nanite绘制/剔除这些细碎重叠的物体还是比较慢还有不少问题需要继续解决
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    一、 先知 图1 图2 图3 图4 图5 图6 劳伦斯.巴恩斯少校于2020年第一次穿上了crynet公司开发的“战斗外骨骼系统”——纳米生化装。 一开始,“先知”只是少校的代号。而在灵山岛战斗期间,事情却发生了转变——纳米生化装并不是哈格瑞夫所保证的战斗外骨骼,而是一种生物共生装置。在与ceph的直接接触中,少校的身体发生令人不安的变化,让他的本质逐渐向ceph转变。每次与ceph的交战过程,少校都发现自己的身体正在不断调整、进化与升级,甚至生
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    warning:本文主要对从做设定开始遇到的一些问题与想法进行解释与说明,部分内容可能存在较大的主观色彩,欢迎各位读者讨论与指正,并且这篇文章可能会持续更新。 一、 有关纳米装 1. 无论是N1还是N2,其基本功能无论在游戏、CG还是小说均是基本相同与齐备的,只是数值上存在极大差异(尤其是装甲模式)。 2. 纳米装后面的数字表示的是生产版本号,与是否进化有关。目前孤岛剧情世界观里明确出现的纳米装版本只有N1、N1.5(未大量装备,仅出
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    就是类似多加一个模式或关卡能在一个地图里面抵御敌人的波次进攻的,或者简单粗暴一点直接把原关卡敌人翻倍的
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    Warning:本文对1代与弹头武器设定均来自游戏附带的武器设定说明,由于作者翻译能力有限,如有错误还请读者指正。 1. 手枪(PISTOL) 图1 这是目前可供使用的最先进的手枪。这把手枪较低的重量与舒适的使用性能够允许你通过双持的方式来获得双倍的火力。具有20发的弹容量(大概率真的是M12 Nova了) 2.AY69冲锋枪 图2 用于近距离作战的高射速微型冲锋枪,是不可多得的优质的副武器。这把手枪能够使用任何一般手枪都能装备的配件,包括双持。这让AY6
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    1.HAMMER Ⅱ 图1 作为3代能够拿到的第一把武器,HAMMER Ⅱ在游戏中直接取代了M12 NOVA手枪的位置(M12 NOVA:******)。 HAMMER的现实原型不用说都知道是什么了吧(沙鹰:没想到我也能魔改)。与现实中的沙鹰一样,HAMMER发射威力巨大的.50复合弹,而且还将弹容量加到9发(不知道是怎么将.50的体积压缩到.357马格南)。 在2代与3代,HAMMER都具有不俗的杀伤力,最关键的是HAMMER还能加装消音器(沙鹰:我还需要这玩意?),在3代没有NOVA的情况下也能在隐匿状态
    Newcleus 3-27
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    周末显卡由4870*2升级到ATI 5970。其它配置如下: 1. INTEL I7920 2. 6G内存 3. 2T硬盘 4. 操作系统WIN7 游戏设置 1: 1920*1200, VERY HIGH, 8X抗锯齿
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    接下来介绍一下游戏中出现的一些重型武器。 1. MK60通用机枪 图1 在2代中首次出现的通用机枪,也是游戏中唯一出现的通用机枪。 经典的60数字,加上7.62*51mm弹药与外观,基本可以确定参考的原型是M60通用机枪(M60:想不到在21世纪中叶还有我的一席之地)。在游戏中,MK.60尽管只有550发/min的射速,略逊于SCAR,但是其威力位于SCAR与GRENDEL之间,配以高达100发的弹容量,能够在中距离作战情况下形成强大的压制火力(CELL:we are fu** pinned down!),也能够对
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    小学时候玩的 上大学了买回来想重温联机 但是翻了好多帖子都说关服了 大佬们自己弄的服务器也关了搞几个 链接也失效了 求助各位大佬 有没有什么方法联机啊
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    13年在小黑网吧首次接触的孤岛危机这个游戏,当时还在上初中,只能玩玩盗版的单机,也不知该如何联机,所以只能和朋友们局域网联机。后来得知联机服务器已经关闭,于是就想到是不是可以利用技术手段实现联机。 经过多年的计算机专业技术累计,最近闲来无事又翻到了这个游戏,就随手做了个联机版本放出来给大家免费游玩。 当然也知道过了那么多年,现在的玩家肯定寥寥无几了,但毕竟是小时候的一个想法,所以无论玩家多少与否,服务
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    游戏中专门虐杀朝鲜人的关卡占大多数。。。。打外星人的关卡比较少。那个武装直升机,太难开了,老是莫名奇妙的坠毁。这个游戏难度大,玩了快一个月,今天才通关。
    DeepRed722 3-25
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    为啥我在快吧下的孤岛危机2玩着玩着就黑屏了
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    Warning:本文仅针对3代游戏中的相关材料对CEPH文明进行总结,不对具体兵种进行详解。 一、 概述 图1 图2 根据游戏内资料显示,CEPH是一个极为古老的外星种族,其足迹已经从自身星系延伸至邻近星系(包括银河系在内) 尽管外形上与地球头足类生物较为类似,但是CEPH却是虫巢种族,共用单一智能体,其思考方式与人类不同且人类完全无法理解,但毋庸置疑的是CEPH的思维模式取得了极大成功。 人类文明是将知识代代稳定地相传下去,而每个新的CEPH主
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    孤岛危机1个人简中汉化补丁,欢迎下载!!! 双击没反应的请安装.NET Framework 4.5或更高版本 --------------------------------------------------------------------------------------- * ☆随风☆个人制作,纯属娱乐 更新说明: -------------------------------------------------- 版本V 1.0.0 * 基本完成所有内容简体化 * 修正设置界面两处未翻译的问题 -------------------------------------------------- 大家在游戏中发现翻译问题可以用截图或文字的形式反馈,我会定期查看并修正! 因贴吧发下载链接
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    重装电脑前是没有任何问题的,昨天重装好游戏下好打开,进到游戏界面前面一会鼠标是能用的,过一会就没法用了,键盘是可以的进到游戏也能开枪 还有shift+tab打开steam界面就关不掉也点不了,不知道有没有同样情况的吧友
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    吃着饭呢看到别人给我发的消息,只能说不算太意外吧,根据财报来看,多开且暗暗憋着大的可能性确实没那么高。原本我预估也是天国2前后会放出点消息的。 接下来要全力发展猎杀对决了,只能说祝好吧。我本人猎杀打的也不少,希望哪天还能看到孤岛新作。
    czh123 3-15
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    “孤岛远去,危机仍存,决意逐亡,何求众魂?” 来自Gavin G. Smith的阿卡特兹终章,也是新抗争与新思考的开始。纳米服的力量达到了前所未有的高度,而代价也是。 二代到三代中间的官方小说,看了一圈似乎没找到完整的翻译,干脆自己试上一试 缓更,希望不坑,有建议欢迎找本人交流
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    一、 大天使卫星(archangel) 图1 根据游戏内文件显示,大天使的主要用途是作为CELL的无线能量网中枢规范平台,次要用途则是作为空基武器,为CELL最高机密。 大天使卫星源于美国轨道武器计划“神剑”(……还得是老美啊),该计划于2018年正式外包给2018年外包给crynet公司,于2021年被哈格瑞夫叫停。而当CELL独揽大权后,重启了该计划,并将其建造成了完善的轨道武器系统。 图2 根据基恩博士领导的团队多次测试,大天使在其中一次模拟中会与自由
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    突然发现《孤岛危机:弹头》上gog了,而且比ea版便宜。gog版购买后也是通过ea启动还是直接启动? ea是把弹头忘掉了吗?不打折也不进ea play。用ea play玩了三部曲,但是玩不了弹头,没法玩全就很难受。
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    作为游戏中最具杀伤力的技能之一,本文现在对凌空重踏所产生的能量进行粗略计算,仅供参考,不做官方论据。 (一)杀伤原理与分析 根据游戏和小说里的表现,凌空重踏的杀伤方式应当是将能量汇聚于纳米肌肉上,然后向地面重重砸击,形成致命的冲击波杀伤目标。因此,本文采用的计算方式,是将凌空重踏的冲击波,换算等价于TNT爆炸形成的冲击波,进而判断凌空重踏所形成的伤害等价于多少千克TNT爆炸冲击波所形成的伤害。 (二)数据汇总
    AssAssin 3-11
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    网上搜了一下,还真有,不知道那些是不是真的
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    本来以为设定篇可以告一段落了,结果今天翻看游戏资料的时候看到这个,实在是憋不住了。 “CELL公司从一开始作为民间军事承包商,到现在的大范围政府治理、能源产出与抚恤人民上扮演重要的国际性角色,我们一直坚信本公司以公平著称。” “通过将CEPH科技突破后所取得先进科技货币化,我们以雄厚的财力、高尚的原则与严格的行为修复世界残破的政治与社会体系。在CELL总部,你在公司内扮演的角色已经经过周全的考虑与简单明了的事前计划
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    这玩意其实就是Nanite,实现思路和Intel在HPG23的文章Real-Time Ray Tracing of Micro-Poly Geometry with HLOD基本一致。 在分割cluster、创建cluster LOD DAG和遍历DAG选出LOD cut这几步上,Mega Geometry和Nanite做法几乎一模一样,主要区别在之后渲染的步骤上。Nanite给硬件光追API带来的一个问题是:硬件光追API只支持从三角形层面重建BLAS,而Nanite的三角形数量巨大,且lod变化非常频繁,从头重建速度会非常慢。Mega Geometry的做法是通过合并预先分割好的cluster快速重建出三角形BVH
    BOW 3-7
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    想起隔壁战地3都能开发出离线bot,孤岛危机的离线bot应该也有吧?
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    一些小问题,为啥我玩这个孤岛危机2,我动两下他就给我退出来了,而且电脑上右上角显示HDMI
    F1aMin90 3-4
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    可能是第一个在非UE5 3A项目里落地cluster lod graph的inhouse引擎项目
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    BOSS卡没了是不是要重开了?
    Bobby47 2-25
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    孤岛危机2和3中外星人都没有使用能量吸收的技能。孤岛危机1中的大范围冰冻那么厉害,为什么之后突然就不用了? 孤岛危机1中外星基地中出现的外星人后续没有再出现,外星敌人变成了凝胶加外骨骼的敌人,这是怎么回事?

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