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1结果一代根本打不开…… 点击开始就显示正在运行,结果任务管理器里也没有。
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1用键鼠和手柄哪个爽啊
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7有必要入重制版吗?看了对比视频,怎么感觉除了光追和贴图,别的都不如原版啊,有点纠结
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1孤岛危机2重制版到骤然冲击这关了,然后从停车场跑出来到直升机开走检查点那里就闪退,有没有办法可以解决😭
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6我该买哪个
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6warning:本文主要对从做设定开始遇到的一些问题与想法进行解释与说明,部分内容可能存在较大的主观色彩,欢迎各位读者讨论与指正,并且这篇文章可能会持续更新。 一、 有关纳米装 1. 无论是N1还是N2,其基本功能无论在游戏、CG还是小说均是基本相同与齐备的,只是数值上存在极大差异(尤其是装甲模式)。 2. 纳米装后面的数字表示的是生产版本号,与是否进化有关。目前孤岛剧情世界观里明确出现的纳米装版本只有N1、N1.5(未大量装备,仅出
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2就是类似多加一个模式或关卡能在一个地图里面抵御敌人的波次进攻的,或者简单粗暴一点直接把原关卡敌人翻倍的
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26周末显卡由4870*2升级到ATI 5970。其它配置如下: 1. INTEL I7920 2. 6G内存 3. 2T硬盘 4. 操作系统WIN7 游戏设置 1: 1920*1200, VERY HIGH, 8X抗锯齿
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0小学时候玩的 上大学了买回来想重温联机 但是翻了好多帖子都说关服了 大佬们自己弄的服务器也关了搞几个 链接也失效了 求助各位大佬 有没有什么方法联机啊
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12游戏中专门虐杀朝鲜人的关卡占大多数。。。。打外星人的关卡比较少。那个武装直升机,太难开了,老是莫名奇妙的坠毁。这个游戏难度大,玩了快一个月,今天才通关。
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3为啥我在快吧下的孤岛危机2玩着玩着就黑屏了
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810孤岛危机1个人简中汉化补丁,欢迎下载!!! 双击没反应的请安装.NET Framework 4.5或更高版本 --------------------------------------------------------------------------------------- * ☆随风☆个人制作,纯属娱乐 更新说明: -------------------------------------------------- 版本V 1.0.0 * 基本完成所有内容简体化 * 修正设置界面两处未翻译的问题 -------------------------------------------------- 大家在游戏中发现翻译问题可以用截图或文字的形式反馈,我会定期查看并修正! 因贴吧发下载链接
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112重装电脑前是没有任何问题的,昨天重装好游戏下好打开,进到游戏界面前面一会鼠标是能用的,过一会就没法用了,键盘是可以的进到游戏也能开枪 还有shift+tab打开steam界面就关不掉也点不了,不知道有没有同样情况的吧友1610000突然发现《孤岛危机:弹头》上gog了,而且比ea版便宜。gog版购买后也是通过ea启动还是直接启动? ea是把弹头忘掉了吗?不打折也不进ea play。用ea play玩了三部曲,但是玩不了弹头,没法玩全就很难受。7作为游戏中最具杀伤力的技能之一,本文现在对凌空重踏所产生的能量进行粗略计算,仅供参考,不做官方论据。 (一)杀伤原理与分析 根据游戏和小说里的表现,凌空重踏的杀伤方式应当是将能量汇聚于纳米肌肉上,然后向地面重重砸击,形成致命的冲击波杀伤目标。因此,本文采用的计算方式,是将凌空重踏的冲击波,换算等价于TNT爆炸形成的冲击波,进而判断凌空重踏所形成的伤害等价于多少千克TNT爆炸冲击波所形成的伤害。 (二)数据汇总006这玩意其实就是Nanite,实现思路和Intel在HPG23的文章Real-Time Ray Tracing of Micro-Poly Geometry with HLOD基本一致。 在分割cluster、创建cluster LOD DAG和遍历DAG选出LOD cut这几步上,Mega Geometry和Nanite做法几乎一模一样,主要区别在之后渲染的步骤上。Nanite给硬件光追API带来的一个问题是:硬件光追API只支持从三角形层面重建BLAS,而Nanite的三角形数量巨大,且lod变化非常频繁,从头重建速度会非常慢。Mega Geometry的做法是通过合并预先分割好的cluster快速重建出三角形BVH0想起隔壁战地3都能开发出离线bot,孤岛危机的离线bot应该也有吧?311304孤岛危机2和3中外星人都没有使用能量吸收的技能。孤岛危机1中的大范围冰冻那么厉害,为什么之后突然就不用了? 孤岛危机1中外星基地中出现的外星人后续没有再出现,外星敌人变成了凝胶加外骨骼的敌人,这是怎么回事?