-
-
9老师在教室提问,你们用什么可以填满整个房间。
-
1终局已定,白昼消残, 在夜半黑暗的圣殿里,当静默敬拜你的钟声敲起时。要做的事是弹奏,我已倾尽了全力。 群友发的,感觉很像米椒
-
6
-
9
-
26
-
0
-
12
-
4
-
18
-
6
-
2我在贴吧找了半天都没看到重点谈论这个的?不是你们都不烦这个的吗?30秒偷一次,各种关系还不是必出,出了还得拿命换。钱赚都赚不赢
-
39
-
5
-
10今天买的游戏,感觉不太会玩啊,第一把很快死了,第二版转生成条子也很快死了,第三把转生成医师,活很久,但是把书店的书买空了后就不知道干啥了,都有什么方法提升教派呢?我到后面去那些地点探索减基本也都不成功,新书店买的到东西也用不了,懵了
-
8决定发挥贴吧的特长,以帖子的形式零碎的更新地名与地图的对应关系 顺便bing地图没有被墙,对大城市也有翻译,想学战略规划的可以顺着帖子和地图多多参考(笑)
-
4这个“noanim”是一个叫“SpheriSpec”的神必东西的属性z SpheriSpec有'despairactive>Thoughts','visionsactive>Thoughts'和'needs>Expenses' 其中第一个是恐惧框吸东西卡槽的名称,第二个是入迷框吸入迷卡槽的名称,第三个是时间流逝吸钱卡槽的名称 什么东西会包括吸恐惧的框,吸入迷的框,吸钱的框? 最终目标是得知“noanim”是个啥
-
2就是“荒野中的战斗”这张牌,第一次刷到的时候战争制造者已经骑脸了,就溜了,后面连续3个战区都没刷到过了。
-
364
-
14是的,又是我,我又来做攻略了 前排提示:这次照样很简陋,有问题来问我
-
6
-
6
-
3
-
16别的都好理解,但是,为什么会有制花人?大敌为什么怕制花人?他到底要做过什么才能惹着制花人?
-
43
-
1飞蛾被辉光引诱,故蛾拗转于灯,故愚蠢的学徒常常声称灯克制蛾。然而他们往往忽视了一个简单的事实:在践行灯之准则时,理性的玻璃被光刺穿,最终化为入迷。蛾向灯的拗转描述的正是灯之理性被炫目而转而扑入辉光自我毁灭的过程,与字面上的蛾相拗转向灯相恰恰相反。你成为了飞蛾。 在我们是介壳种的时候,我们曾需要全部五只眼睛视物,但现在不需要了。当蛾相向灯相拗转,辉光也无情的泄入愚蠢的学徒。我们变成介壳种,我们扑向阳
-
11
-
5城市没探索几次就有痕迹,赚钱又要医师证又要场所,有的物品还要两块钱,根本活不下去
-
58
-
10本来打算玩明白流亡者后再开始体验这两个内容丰富的mod,但是在确认mod一维的流程不同于流亡者二维的自由探索地图、以及文本的强烈吸引下,我被诱引着开了两三个小时的局后,最大的感想是:为什么我的人总是越打越少? 到达战区后,不管我是首选摸补给品、打击危险敌方单位还是完成主要或次要目标,人员都一直在以一个令人绝望的速度减少,而这个过程中斗争又一直累积(破军使徒尤其快),然后招来一只老狼追着我屁股咬,导致我走完
-
1再开一把时,里面给了三个初始,我退出来点了清除存档,然后再进去又是有志青年开局
-
0
-
4
-
2无光之海打折,无光之空好像epic送,这俩好像没官中,有汉化mod吗,英语渣看着有点吓人
-
59
-
25
-
45
-
353
-
20
-
5前段时间使徒大飞成功,打算玩玩流亡者DLC(看wiki感觉结局挺不错的,这种挑衅对抗的戏码我最喜欢了) 结果捏麻麻滴连着寄了五把,全程就捏嘛的被到处撵着走,东躲西藏 这勘探地点出痕迹的概率也太高了吧,基本找两次就出一个痕迹,跑到一个地方没多久就是一大波追兵给你添堵,前期又没啥资源,想赚钱也凑不齐性相通过考验,又碰见抢钱的追兵真的一点脾气没有 到底该怎么玩啊,这比使徒局还难啊
-
14比德之刃、依呼伦覆羽、满级刃密传轮流打他,十次里面中了两次……道心破碎了,这正常吗???这正常吗???文本不是说武器通常能打中呢???
-
45如果流亡者得到了教主的支持能否直接给他打出七道伤口?
-
4
-
45
-
7看过吧友们的讨论,很多人说只有流亡者(the exile)dlc引入了新机制,其他三个dlc没有对游戏本体进行过多改动,而游戏本体的机制相当完善,请问流亡者外的三个dlc值得买吗?
-
312
-
4刚刚打了破军使徒的狮鼠之战,文本变化还蛮大的,不知道老狼线有没有变化
-
14