工人与资源吧
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工人与资源:苏维埃共和国

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  • 单机与主机游戏
  • 7
    最近刚搞了个集装箱码头,搞了半天只能手动在境外买集装箱然后再装船运回来,想问一下能让船像火车那样在线路里自己买东西吗?
  • 6
    可不可以在游戏内实现同站换乘的地铁呢 ,地铁站深度只能固定13m吗,还有地铁站的地下通道位置也太贵物了,各种卡隧道位置,想看看大佬们是怎么设计的地铁线路
    哈利萨 11:35
  • 2
    买了车后什么都找不到,连接不了也派不了车
  • 6
    鼠鼠入了正版的, 但是正版不知道为什么一直闪退玩不了才来玩盗版了别骂我 现在城市有一些规模了,想发展一下,做做造景但是游戏里面的建筑实在有限
  • 2
    模组包含12个车型: 干货运输:平板车、自卸车、厢货(覆棚)、冷藏车、粉料车(干粉) 液货运输:抽屎车(污水)、油罐车、水车 特种车辆:消防车、除雪车、2款垃圾车(民用/大型垃圾箱) 冷藏车和4款特种车辆在初期很实用,推荐购买 【传送门】steamcommunity。com/sharedfiles/filedetails/?id=3254923189 BJ130轻型货车由北京市汽车修理公司二厂(北京第二汽车制造厂前身)研制。在立项之初,BJ130用于代替马车,解决北京市区的民生运输问题。该车于1966年
  • 4
    如图,遇到了一些问题,感觉没意思了: 1,沟槽的制作组连个无边框窗口设置都没有 2,莫名其妙的闪退,会在游戏进行中突然巨量掉帧,然后卡卡卡掉了。 3,工业发展遇到了瓶颈,重工业不卖载具和核燃料没几个钱,但是各种钢铁、收音机、衣服等等工厂始终低产能,靠着炼油半死不活过日子,建造工业没有很难受,但是搞了又感觉这堆建材自己用还不如投资,非写实难度下鸡肋的很。 4,农业发展感觉没意思,找个平坦地种玉米的玩意,而且感
  • 12
    如图,打开海关界面显示有车但是实际上一辆车也没有,所有的车都挤在门口不进去,任务分配也没问题,这是出了bug吗
    6H12O6 9-29
  • 1
    最近有个22年的帖子冒出来了,原因是有三个人回复。回复我删掉了,先只禁言一天,大家以后注意
  • 4
    如题,混凝土和沥青能用直升机运吗
  • 61
    首先祝各位同志们端午快乐 这两天在家里捣鼓了半天游戏代码小有收获,特开一系列帖子展示一下研究成果本贴将会教你如何将需要工人的煤矿场&铁矿场升级为可全自动化运作的矿场一楼祭度
    小硬币 11-7
  • 8
    建好了火车骨料装载站、火车站,接好了两条铁路,但一到设置从骨料装载站到海关的路它就一直在那转不出去,装完了我还要手动先回火车站里再从火车站发到海关。 所以这站点是该怎么设置的啊?有没有经验丰富的建设者来帮帮我。
  • 18
    比如我有两个车站,车站1在居民区,2在工业区,两者间隔刚好是步行可达距离 游戏等待超时机制是在某个车站等待超过1h之后会根据车站设置前往指定地点(类似于在此站下车后的行为) 那么能否指定车站1固定走到车站2,从而让小人自动从居民区走到车站1,等待超时后再自动走到车站2,再次等待超时后自动去上班? 如果可行的话,可能会是一个比较有用的开局手段
  • 10
    看着卢布快速减少但连煤炭生产都没有过去呢很忧虑,现在就剩三千八百万了,所以问问怎么赚钱。
  • 8
    各位大佬教教怎么能盈利呀
  • 9
    最近更新似乎出现了个刷钱bug,用货轮购买西方巴黎地铁,再在西方节点卖,70000刀买的150000刀卖的,使用这个bug的一瞬间,这个游戏真就成了数字游戏,不知道真实模式是否能利用。出张簧图镇楼。
  • 9
    第一个问题就是我现在搞了两个电视台,发现旧的那个完全没人看??不能两个一起干的吗?人民只能看一个电视台没得选吗? 第二个就是这个垮河大桥,桥墩和高度影响这个船的通过吗这游戏穿模这么厉害我有点担心游戏工作室这块反而会认真做
  • 10
    纯小白 大佬们这游戏怎么快速挣钱啊
  • 0
    载具都有任务,到了海关门口就是不进去,海关里面空着,道路链接和任务分配都没有问题
    6H12O6 9-27
  • 15
    是这样的。 女朋友看我玩真实模式,开局造了油田,然后铺砖砌平房一路建到2000人口。 之后科技大学又研究了很多,终于点出了预制板房屋,于是我就把砖砌平房拆了,供暖泵站也建在了预制板楼旁边。 我的女朋友很不解,问我为什么要把承载好几年美好回忆的砖砌平房拆了,我说刚研究了一个更好的住宅,砖房太小了就没用了。 我还教她说过气建筑就是这样的,该拆就拆,别心疼,不然人没地方住天天润。 然后她直接急眼了,问我是不是等她没
  • 2
    我问下,怎么让集装箱船从苏联或者北约走海运进口载具?我在目的地装卸界面弄了半天就是不知道怎么进口,问这个问题是因为我想体验下真实模式的海岛,如果这个不让弄那岂不是陷入死循环了?
  • 9
    确实,无产阶级需要打碎旧的国家机器并建立新的属于无产阶级的国家机器,但是这不意味着劳动生产没有意义更不能说是愚蠢的,只能埋头苦干不是无产阶级的错。 这篇文章就不删了,当个本吧的赛博宠物好了
  • 2
    感觉画面差了点,像狂热运输和天际线。 三个地图的DLC值得买吗?
  • 5
    我按了下替换新船,突然耳边就开始祖父与祖先了大佬们你们见过没
  • 11
    申请人:@8≡✊≡Э💨😩 申请感言:让本吧成为高效的玩家交流社区,狠狠制裁广告片哥
  • 6
    根据老吧主提供的校对文件、吧友反馈,这两天我又打了一遍第一个战役,调整了一版最新的社区汉化文件,已经较好的解决了官中汉化超长的问题。目前仍遗留一些不明机制的过早换行情况,但已不影响阅读。之前与英语文件比对发现的差异大部分是一个堪察加的战役,文本编号在目前战役之后,不确定是作废的内容还是未来的新内容,这次也一并翻译了,之后可能会用的上。 通过百度网盘分享的文件:sovietChinese.btf 链接:https://pan.baidu.com/s/1xDybeMX
  • 40
    现在好好的工人与资源变成GTA了,这个怎么办啊?(马赛克截图你们看个大概吧) 还有关于年份这块,因为我是第一次(第二次?)玩全真,1996年搞出飞机生产线后已经是印钞机了,能不能后期取消掉这个年份?我怕干到2024了就没啥代入感了
  • 15
    万人社区,开始5000人的时候有个1%~3%污染,上万人以后常态化7%污染,这个污染可避免吗?是不是要把污水罐修远点。
  • 5
    理论上可变间隔的话,公交终点站里面同一条线路最多一到两辆车。但是有些路线设置会大大增加这个数量。 公交车如果设置连续两站只卸载,而第一站人就出完了,那么车就会直接掉头返航。而发车还是按照没返航时的设置发车,这时候终点站很容易就会被提前返航的车挤爆。
  • 31
    能不能把叛逃中文改成迁出啊,哪有国家叛逃率这么高啊😡
    smilesfc 9-26
  • 10
    大佬们,玩了挺久想知道一下关于叛逃的主要因素是啥?我看80%辛福度和75%的忠诚度还是有几百人叛逃 是因为不够住还是其他因素? 还有如果有车的人叛逃他们的车会不会从海关冲出去
  • 23
    创造资源的人并不会有多大建树,在目前的社会现状下只有掌控资源才可以获得成就,所以只会埋头苦干是最愚钝的行为,很多事情不是你觉得有用就有用的,无可争议的事实不会因为你可笑的想法或某种固执的信念而改变。只要付出就有回报就是个幽默的笑话,如果忽视代价收益与环境时机愚蠢的付出,等待你的只有看着自己创造的资源被别人占有,而你只能可悲的试图用“强大的意志与坚定的信念”影响无可争议的事实,就好像这样你就获得了你
  • 3
    想问一下重型缆车持续运行最多可以承载多少岗位的通行?(图无关)
  • 4
    现在的想法是发照片还原和视频还原,都是造景一类的,吧友们感不感兴趣啊?
    CCCarl 9-25
  • 42
    想着跑步进入北欧共同富裕社会,就给市民造大奔免费送,停车场不限 结果…… 好堵!门口都堵死了!连运送食物的卡车都赌在路上!加油站全是奔驰,大卡车不敢别车堵在路上,城市里的人饿死了,奔驰上的人也饿死了太搞了 我就思考了一下,有没有可以直接火车运食物到仓库用仓库连商店的mod?还是原版就能有办法实现?我想马路上都是私家车跑,必需品都通过铁路运输可行吗?
    哈利萨 9-24
  • 8
    如图所示,在修建区和建成区之间加入过渡区,建成区完成部分后为了保证效率,新建新的过渡区。
  • 9
    这玩意存在感比缆车还低,又不能用电车道 开铁路正线纯纯路障,就应该在电车道上一级加一个没接触网的动力车厢道
  • 7
    RT,最近在开垦西伯利亚地图,第二年冬天随着人口激增,供暖量需求上来了。我想找新的煤矿资源点,发现有一个村子整体压着煤矿,想批量迁移走这些人挖煤,有没有什么好办法,MOD也行。谢谢
  • 2
    游戏的排污系统与外包工人需要改进一下。排污没有大型污水储存设备,污水卸载站效率太低,外包的工人太少了,能在多一点。
  • 11
    孤儿院的忠诚上限似乎很高,可能是除了电子产品外还叠加了教育宣传的结果
  • 22
    买了新的轨道吊,但老的轨道吊不知道怎么处理,现在只能塞到机务段里占空间,老的火车头我知道怎么卖,但是轨道吊没办法挂接到其他火车头上

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