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244气抖冷
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00有没有指令高手告诉我能不能在1.21.5靠指令获取一把锋利10的剑61只要是基岩版的指令能做的,我都会一一解答 不开实验室玩法0请问一下网易我的世界的服务器中,如何利用命令方块来实行手持物检测31当一个普通小白被击败后在原地生成一个新的小白,只能生成一次,第二次击败后就结束了4要做一个检索全套装备给套装buff的指令,但常加载有限不能一个个hasitem接tag,单个目标选择器hasitem又不能套,有没有方法一条指令搞定?或者几条也行。01比如在(生物1)死亡时,原地生成另外一个(生物2),研究老半天了,求助!!! 要求生物1可以自由走动,生物2需要在生物1死亡的地方生成 生物1是重复被kill的,只需要在它的死亡地,生成一只生物2就行0/tellraw @p {"text":"TEST","clickEvent":{"action":"run_command","value":"/say success"}}这个指令出后弹出TEST,但是在聊天栏怎么点都没反应,左键右键中键点都没反应,后面有试复制粘贴 打开网页之类的,都无法触发,是怎么回事?1.21.5单人开作弊2如何在tp中除了玩家以外半径15内的所有生物传送指定地点0请问有没有大佬知道要怎么用指令做一个可以无限食用的物品(版本java1.21.4)0有没有人改过末影龙的多职业狼人杀的地图,我有些指令不会想请教一下。1clear指令,能不能设指定不清楚某个指令,比如清除了其他所有的东西但是某个物品还在(例如钻石这样的)10如题,目前在做类似鬼抓人的地图,想法是有一个类似于探测的技能高亮附近的玩家轮廓,但是这个轮廓只能给鬼看到,不能给其他玩家看到。 想半天不知道怎么解决,粒子效果倒是有参数可以显示给特定的玩家,但是那个穿墙看不见。14有没有大佬教一下怎么检测指定名字的生物受伤后触发红石信号的命令方块哇4设置常加载区块指令输的是对的,而且命令方块也显示设置出来了,可是list检测却显示没有任何常加载区块???04就是将掉落物吸到玩家身上4我搞了个循环命令方块指令 execute as @e[lbk]type=minecraft:snowball[rbk] run tp 玩家名 @s 把玩家传送到雪球处,但是由于一直在tp,视角会一直往一个方向看,怎么样才能不影响视角转动啊76tnt不破坏地形,有伤害可以炸人,但是不破坏地形,java版1.20.13关于选队系统:开始给予玩家蓝色羊毛和红色羊毛,只要把什么颜色的羊毛放地上就可以选什么队 有没有懂的大佬 网易的1版本国际基岩1.21.51 目前在做地图,因为NPC只能编辑一个对话,所以使用的方法是在跟NPC对话完之后原地用structure加载一个新的NPC,再Kill掉原来的NPC,但这样过程有点繁琐了,有没有大佬能提供更简单一点的思路?42金币显示怎么做我都来回做了5,6遍了一直不行354版本1.12.2 /summon minecraft:wither_skeleton ~ ~1 ~ {CustomName:"黑人小哥",CustomNameVisible:1b,PersistenceRequired:1b,Health:100f,Attributes:[{Base:100d,Name:"generic.maxHealth"},{Base:100d,Name:"generic.knockbackResistance"},{Base:3d,Name:"generic.movementSpeed"},{Base:10d,Name:"generic.followRange"},{Base:100d,Name:"generic.attackDamage"},{Base:1d,Name:"generic.attackSpeed"},{Base:100d,Name:"generic.armor"},{Base:100d,Name:"generic.armorToughness"}],ActiveEffects:[{Id:8b,Duration:20000000,Amplifi2各位大佬怎么让村民交易特殊些的物品(有特定名称附魔的物品)22求助能清除流动水和不流动水的指令,被熊孩子搞红温了,服务器里基本上都是水,刚买的服务器 网易最新版22有没有大佬知道如何检测怪物的攻击 使用replaceitem给怪物加上负耐久武器但是加上去就变成正耐久了 导致无法检测0数据包编写:为什么这里一直报错,明明Datapack Helper Plus by Spyglass的版本已经设置到了1.20.4,这样一直报错好难受啊10网易基岩版,如何设置,玩家杀死玩家时自己获得6个绿宝石2求网易基岩版我开创造房间总是会被熊孩子飞行手挖方块有没有指令可以制止一下1计划是用积分榜给盔甲架积分,相同分数的人在同一个公会,会长可以给盔甲架命名来改变工会的名称,公会有全自动地皮,成员可以加入,会长可以同意加入申请和踢人,会长可以购买公会建筑放置在地皮上,有逻辑思维导图和PPT,找指令师一起试验(有服务器)0在线等急,版本1.21.4,java版024想做个尸潮系统,就是第一波的所有僵尸死亡后开始生成第二波,第二波比第一波强。现在的想法是给生成的僵尸上标签,带有标签的僵尸全部死亡后生成一批新的带标签的僵尸。请问有不有更好的解决方案,如果没有,检测带标签僵尸死亡的指令该怎么写,又该怎么让下一波僵尸变多变强?谢谢🙏11