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5席拉我是打算兼一个兽骑然后猛点圣武士。 如果屠魔兰恩选游侠羁绊不选动物伙伴,前三章是不是作用没有突变大?
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30强度会比G网的BD要低大家勿喷 只弄了三套,其他的强度实在太低就不发了,分别是真~骑射兰恩、泰坦兰恩和滋事者希拉
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4但是奥术血脉少的是3级的战斗施法专家,探寻者子职把它从三级移到九级,然后这玩意儿会被20级大招替换掉 以及15的学派能力,某个学派dc+2 也就是说,不玩dc流,这个子职完爆本职,渣都不剩的那种 dc流不是强迫症也可以无视这两点
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2RT,天使法术书有个“圣剑术”,把武器视为+5神圣武器,神术有个“阵营武器”,魔战士还有奥法武器附魔,这些效果现在能正确生效吗?我记得以前会出现多种附魔叠加之后失效的bug。 另外用专长学魔战士额外奥秘好像不生效啊,学到的额外奥秘永远是0奥法点数,至少奥法后继者是这样
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54另一个游戏是玩小德的,一直想在正义之怒里跑个小德流程但强度着实堪忧。这次凛冬之子变体发布,加上无敌的凛冬之握加持,就自己BD了一套,打到了14级神话4。感觉贴吧里冬德的讨论还算高,但是一直没见过合理的BD,就来分享一下自己的BD与流程体验。
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3几乎常驻的醉里乾坤2d8附伤和每场战斗能开一次的气力多一打,战斗后喝酒就好了。 真的很狂
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85最近刚开始玩正义之怒,由于之前玩拥王者时就在期待正义之怒的冒险,所以对正义之怒的剧情也去做了一些了解。发现剧情中针对队友的部分,有以下几个主要矛盾点。 一、序章的兰恩和雯朵格不能长时间共存: 序章选择一方后,另一方就只能第五章再入队,才能达成最终两人共存且全部存活。 二、仅巫妖道途才有专属亡灵队友: 正义之怒中除了正常的剧情队友+DLC4队友+需要剧情拯救的特雷弗外,还有5个可入队的亡灵队友。但据了解,5个亡灵队
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38个人不喜欢斩矛(比较丑),再加上剑圣拿剑比较rp比较帅。目前看的攻略穿甲剑都是敏剑圣。请问大力剑圣用穿甲剑强度怎么样
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2现在颂圣不自带甄选了,是出甄选还是直接放弃? 新档放了一下,敌我均目盲
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161最近看了诡计道途的视频,不禁有点怀疑。历史上大统一肯定是带有伤亡的过程,那么打破屏障,撕开天界魔鬼人类的通道,为什么就不能是实现统一的开端呢?深渊维持混乱,人界秉持秩序,邪恶只能邪恶,善良只是善良,在制衡者的眼里这才是真理,可这也是战争不断的缘由。 如果世界大融合,混乱或许是一个时期,但战争和平是相互,是不是总有一天,会统一呢?那世界之伤算进程吗?关闭它,指挥官是错,还是对呢?
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18我终于理解为啥大佬们都不点双持久了 对战力几乎没有提升! 又要重开了,心累 百宝袋玩多了是真没劲,老想重开
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1刚入手了正义之怒,一开始对着人物创建界面就手足无措了,然后我大概看了一些人推荐的人物建设,有点头大。 我想问的是假如我按照自己的喜好随意加点来也能通关嘛,我开的普通难度。
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6刚进盾牌迷宫升了个三级,拿一个鬼影迷雾直接即时制隐匿放一个,然后看着水元素慢慢降感知耗死
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13不装其他mod的前提下。我知道,灵使道途可以尿分叉,实用又简单。只是提供另外两种欺诈师道途结合,没有实测之间的伯仲,目测其实三种相差没多少,都是1000-1500左右的aoe,稳定性上金龙更稳定。 金龙欺诈20刷新球,指龙族专长拿魔战的一天三次超魔,顺发极效强效,正好三个,全拿。融合魔法吃。应该bug。 用20级刷新球无限刷魔战能力,喜欢我无限瞬发极效强效d10骰闪电链解离术嘛? 传奇欺诈19or20活神1双重诅咒先知1泰坦然后兼职进诡术和龙脉
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18我算大致理解欺诈师破免疫的机制了
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821、飞升路线 山茶花在飞升后对杀戮渐渐感到无聊,自我放逐,迷失到了多个位面。 2、飞升失败路线 山茶花不接受指挥官的神力,称她有自己的路要走。 3、正常路线 山茶花在你身边待了一年的时间后便不告而别(如果没完成她的所有支线任务,她还会在走之前刺杀你,不过失败了)。 4、未知路线 山茶花在你身边待了一年的时间后便不告而别。过了几年后她带着美酒和转瞬即逝的笑容回到你的身边发誓要与你长相厮守、永不分离,可是最后还是没
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5有大佬知道,如何在即时模式下,让队友不乱动吗?就站在我安排的位置,前面队友打架,也不会冲上去一起打。关闭ai了也没用,烦死了,害得我腹背受敌,一看瞎鸡儿乱跑。回合制节奏又太慢,特别是有大批队友和敌人的情况。
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7恶魔在庄园散步瘟疫,他手下圣武士又不会得病,派一个圣武士出去求援不比坐以待毙强吗? 怕瘟疫传染,那就让圣武士再叫几个圣武士过来不就得了?而且这个瘟疫初步判断不是靠食物传播吗? 而且感觉奈斯特林等级应该也不高吧,我不相信九环牧师治不好这个病。
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10只能说惑控人神一阵屎一阵,除了最后的大鳗鱼外只要怪有点脑子就能一个爆破狂笑一个困惑蛛网压到死,但是有几张图都是骷髅兵,显得极其废物,一堆花活缩成火球闪电,体验到深深的无力感,尤其是那高级骷髅塔盾兵,最恶心,队里的菜刀人打它都疯狂滑刀,明着卡人。 问下有没有能压制死灵的术或者魔杖
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9主玩回合制,不公平刚到失陷教堂。索哥这10点的敏捷,专长还乱点,经常是敌我双方最后一个出手,而这时候队友们早行动完冲出去了,剩他一个人在原地发呆 求助索哥先攻怎么救。难道得去兼先觉斗士和博学拿魔宠,强行拉先攻?
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128PF1里的蛮子 诗人 PF2里的狐狸 隔壁行商浪人里的修女 人设剧情写的都挺好的就是不给你用,气不气?
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3只装了TTTbase,百宝袋,多重变体,combatrelif,任意道途合书
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1这套BD比较整活,不过没啥BUG,就是有点弱; 而且需要敌人配合,得敌人自带战斗反射才能出效果这样才能我打敌人一拳,触发借机敌人回敬我一拳,然后触发奋不顾身,用天武反击敌人一下; 说下里面比较奇葩得限制点 1-不能点精通徒手:不点这个专长,那么所有徒手攻击都会触发敌人的借机攻击,也是这套BD得核心之一;但因为没点这个专长,鹤拳和龙拳都没法点(要精通徒手作为前置),也没法冲锋(按钮会变灰色); 2-不能点野兽图腾低阶:
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103开拓者:和尚之怒 受诅巫师尚且可能优化掉,没见过哪个版本少了和尚
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38真不如学学lol,护甲魔抗提供百分比减伤 —— 刺客之类的脆皮 使用 闪避之类的 ——
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3这货根本打不到,ac和豁免都高,关键是大量回血,打别人都好说,打她磨半天又涨回去了。有什么好办法吗?
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5好久没玩远程已经想不起来了
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8玩到后面,总觉得爱露的善堕很奇怪,不是说结果奇怪,而是过程奇怪。正常的善堕是逐渐意识到善良的可贵和珍惜,慢慢阵营转移的,比如爱露在梦境中看到了无数征战和混乱的结果,慢慢意识到善良的可贵。就像一个天生会踩死蚂蚁解闷的小孩,随着成长慢慢意识到道德。 但是大蛾子的善堕比起让小孩慢慢意识到善良,更像是直接往小孩脑子里植入了一块成熟的道德观,就很功利很催熟。明明以她的神力来说,善堕完全可以不用那么唐突。 一直