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4具体思路 利用后期剧本卡一个宗教和平 然后就是阉鸡 再打法妖许地勃艮第 利用坠马 转图腾选择崇拜🍓教卡卡住事件 转长生天用纳瓦特尔圣地 卡一个天主绿教 崇拜草莓三教
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110明明用处很大啊明和后金任何掌握了这个技术对另一方不是降维打击吗?在野战领域能暴揍对面不会真因为没接纳思潮点不出来科技了吧
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61为啥明粉完全把明亡归功于文官集团,搞得明朝君主各个都是圣君一般,什么明武宗明思宗都吹上天了
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14哈桑凯伊夫开局,拥立帖木儿,任务升级理念,变格鲁吉亚,联通莫斯科,(不确定变亚美尼亚),变帖木儿,变俄罗斯
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24完全不考虑性价比的情况下是带骑兵战斗力高点还是不带呢,炮兵一定要十六军科以后才能多带吗
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1成为中国皇帝,获得天命机制的控制台代码是哪个,有没有大神分享下
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14属于是欧洲老玩家,但没玩过东亚国家的猴戏。目前打算是先靠瓦剌的轮椅强度一路打完任务树的范围内猴,尽量打完别太晚,天命和游牧两条线路都可以玩一玩。 脑测天命线路是瓦剌——吐蕃——东南亚三常客——金帐——帖木儿(依稀记得成立不太好搞)——满洲——儒印天命大清。不知道可行度如何 游牧线玩的少,属于是知识盲区了。 etg选择上,大元打架强、扩张多一点点的造核, ;大清维稳强,还可以玩天命。感觉不太好分高下。
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2我是卡斯蒂利亚,这把北非各自为战,结果阿拉贡先吃突尼斯再吃特拉姆森已经42个地了,我是只能手动合并了吗?
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8我之前是点佣兵的,但是现在感觉第三个理念的时候已经不缺人力了,而且大方阵好像比佣兵厉害,那是不是点数量更好还能加大方阵上限?
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6明明我陆军传统都80了,但将领中围城能力最高的就3级,但隔壁雇佣军里动不动就有5围城能力的将领
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1最有味的tag没得玩不行
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17犹太教二技能亚伯拉罕虽然容忍很强,但是有bug,后面打下的地吃不到buff。而犹太社区无视异文化的buff却可以洗完教就能一直获得,同时,共和国自带异文化容忍,这两个buff可以叠的,犹太共和国异族比本民族更努力,还更乖不造反。(必开宗教) 共和国可以连任出666,月宗教力量又与点数挂钩,一技能诵经节庆祝节日可以加共和传统,抵消了连任的负面影响。诵经节还减科技花费和加改革进度,同时共和传统提供改革进度加成,蹭蹭蹭改的飞快
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4我第一次玩这个mod,怕变身奥地利之后会换任务树漏奖励就没变奥地利。之后用符腾堡联统了匈牙利、诺德马克、图卢兹、波西米亚、法兰克尼亚和迈森,到宗教改革时代就突然爆发了这个灾难。
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计...
瘟疫医生





