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0聚贤庄我通常是选择吸引居民数量的,但是只要我在聚贤庄里招人,那么虽然新到居民依然有所增加,可是加的人数却没有人才的buff里那么多人,就比如我平时加成20个人,把聚贤庄人才招满能额外增加10个,可是实际只能出来23-25。你们遇到这种情况吗?
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13所有房子中的所有食物都是满的,仓库和市舶司更是每种堆了好几万,吧里有人说脚店覆盖,拆了好几座房子建脚店,也百分百全覆盖了,还是显示“缺乏饮食多样性”,这到底是什么鬼?真的是BUG吗?我看一年多前就有帖子说这个问题,难道这么一个BUG一年多都解决不了?
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3蝗灾还持续几年怎么办,这游戏也没有找到可以杀虫的办法
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114版本更新,一些以前攻略里的知识点容易误导萌新,就比如原来食品的二次加工能实现食物倍增,现在却是消耗食物增加幸福度。 所以整理下现版本大航海的知识点,给新入坑的友人们。
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6不知道为啥,实测最赚钱的商业建筑是客店…… 歌楼和酒店一年都是不到600(4buff)客店倒是有1200/年。 佛道8buff满,科技也都点满了。也有人工作,就是流水上不去。你们什么收入?
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5如题,孔庙拜的人数0,搞不懂
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25目前制作了一个军队相关的mod,但是发不到创意工坊里面。问一下是什么原因
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1有-3的幕僚。什么都没造,只有职业的变动,有时维护费几百,有时两千多。
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2人口4200,其中7个幕僚释放犯人或增加人口,每年增加60多人,但死亡和新增持平,一直徘徊在4200,再也上不去了。
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32我的道路是畅通的,而且盖了几十个驿站,驿站比房子多了,人口2000左右,每个驿站每年都能拉一百多人,但是一直有一千多人进不来城市,有没有大佬知道是什么情况?
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5不用神秘力量,正常玩,怎么快速增加人口。玩了100年了,人口1300,每年涨幅不到10个,有时还死人。
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3我觉得游戏的存储搬运的设定可以改一下 1、取消农民送菜的机制,改为粮仓范围内收集,研究为升级收集范围; 2、仓库也改为范围内收集,减少混装,研究为升级收集范围; 3、新增脚夫,粮仓/仓库工种,负责收集; 4、新增货郎,取代库吏,满地图送货,包括仓库间调整、建筑工地送货、建筑需求,需要对应建筑; 5、小二等商业建筑也可新增外卖员专职负责外卖,需要对应建筑,建筑范围内的商业建筑不再派人送外卖; 6、新增车店,负责提供
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1闲人100多 还有很多岗位 开放的系统不给放人 进去工作 什么原因? 还有 刁民 老是不满意!鱼肉酒碳什么都满足了 是为什么?
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5驿站运力不足是啥情况,路桥全都修好修通了,驿站也放了十多个,就一直提醒驿站运力不足
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71. 吧里有大佬已经发了如何冲600人口市舶司贸易的发展思路,本文主要讲怎么按部就班一点点来,以及其中的一些技巧。 2. 本作只有一种不可再生资源,用地。一张地图尺寸固定,地块数量也是固定的,因此规划时以“单位用地产出”为参照是不错的选择。 3. 就人口来说,主要占用住宅用地。各类住宅的管家是不参与劳动的,且各住宅提供的基础幸福,人口空间,管家数和占地面积不同。综合起来,瓦房(3级住宅)提供12人口空间,2管家,占地4,
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16自由模式,到130年人口就不增加了,是不是bug啊
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9各位人口最高是多少啊,我的城镇人口最高是一千八多,但是莫名奇妙的逐渐降到一千五百多,统计当中显示都是自然死亡,有什么办法可以增加人口吗
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3剧情全通,无尽也基本了结了。 昨天突然想再重开个档玩个到顶的难度,结果游戏打不开了,就跟最小化状态一样,能听到声音,进程只能最小化和关闭,不能还原咋回事啊
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5作者已经将军事mod更新到任务关卡模式,但是需要玩家测试强度。有对这个游戏军事方面感兴趣的玩家可以私聊我,我发文件给你测试。
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14新手教程很不友好,还有那个食物,永远没个够,完全没有做到平衡种植和人物增长之间的关系,小麦1年就能收一季,一旦粮食没了,后面几个月都要饿肚子,我那么多人种植都不够,不知道咋设计的。
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5在也不用考虑规划商业区了,从三佛齐花10块价格买一船玉,在以20块钱价格卖给泥脖,900的货船一船就能赚个9000金币,这还是半年的时间一条船就9000收入。 新版本想提高收入跑海商就可以了,商业可以用来装饰城市,不用在叠buff了。
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1怎么看居民需要消耗多少粮食呢?
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1一次受灾以后次次少买东西,一段时间以后空船在两地来回跑
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3定风波关卡造好船需要的材料以后,我在航海图里点组装,一直显示在组装中,导致连续失败了三个任务。请问兄弟们为啥船一直显示组装中
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2rt,玩游戏每隔一段时间就要判案,很烦人想关闭
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3年报显示人口增加,可是每年人口一直减少怎么回事
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