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6所有事件我都点得加gczy者出现概率结果20世纪了一个都没出
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22殖民地扩张那在自己手里不好吗,建立政府直接成了小弟,还喜欢反对你,他自己也不咋建设
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27我发名贵商品,大伙来打分
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0rt,既然不能加入反对我的战争,那么支持我的附属国独立也应该失效,一个列强独保+0.2独立倾向恶心的一逼
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7计划经济精铺 确实会很有钱 大幅盈余 钱全让政府赚了 但是大国手动建设太累了 (计划经济应该就是纯苏联模式 每一步都由国家规划 但是别说玩家一个人了 毛子发展到后面官员也不够用 不过从游戏里能想到一点,如果有一个特别聪明的AI来规划建设 应该会非常高效) 自由放任很轻松 就是没钱 钱全在资本家手里了 然后资本家成祖宗了 尾大不掉(这套就是西方的模式 资本主义嘛 到最后钱全到资本家手里了 货卖不出去了…咋办 手动给其他国家禁止
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401910年左右,委员会合作社35生活水平,但是红扳手完全选不过蓝房子,财富影响也是,蓝房子60的财富影响,扳手还不到20,开了一党制后直接把蓝房子60+力量自己挂内阁了,虽然法律该改的都改完了,蓝房子挂那也不影响啥,但就是感觉好奇怪
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8感觉不管玩什么tag,最后都会变成殖民大帝国,每次想着不扩张,看着恶名为0就受不了了。 想着小小扩张一下,然后就一直扩张了,70年+的时候世界大战闪退出来,发现自己实际离最初设想越来越远。 虽然玩着很爽,但是也有点无聊了,因此,在当前版本投资池大削的情况下,金融小国该怎么玩?最好推荐一些除了比利时瑞典以外的,带上玩法就更好了
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4v3的印度只要独立 哪怕单一个孟加拉都可以稳上列强 为什么呢 因为v3的物价是非常稳定的 经常会有些种地的殖民地小国人均第一 居民那叫个大鱼大肉 v3的殖民贸易真公平 一点看不出血腥来 但是有一种交易 是还原了现实的残酷的 那就是强制转让商品 我通过数场战争 索取了日本所有的商品 谷物 肉类 鱼 织物 木头… 以及一大笔战争赔款 要的一干二净 日本爆发了全面的饥荒 人口锐减 与此同时我的人口生活水平涨了 (我有修改周礼停战) 当年中国加
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86为什么现实里是大国剥削小国,而vvv里小国吸大国血呢?差在哪儿了?
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1打着打着为什么ai总是能莫名奇妙地开辟出新的前线,而我除了海上入侵外就没办法却没办法开辟出新的前线呢?今天和大英打,本来都推完了,然后莫名奇妙地在后方又蹦出一条又一条的前线,又不得不分兵去,真是恶心坏我了。
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0正打仗呢 一看钱没了 因为我补贴了艺术学院然后那资本家猛猛干 单一个湖南就给我造了733家艺术学院 什么网红经济… 好消息是就业有了
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4此时法律为自由放任+商品化农业,GDP达到600MB,生活水平10.5,负债上限60%。并且可以通过运动革命完成退位+辞职组合拳,连续改出委员会+合作社,并触发ra红线人大日志,直接建立合作社+集体化或计划+集体化,开做冲生活水平拿3公司槽任务。 请问此时我应该放弃革命机会,继续自放+商品化滚雪球等后期生产力上来再慢慢正常转,还是直接转红一步到位
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58我就想问,这个制作组是和战争系统有仇是吗? 明明外交条约搞的挺完整的。搞个和谈协议是会要制作组老命是吧? 一旦出现了某个国家想要多要一点战争赔款,或者提交了羞辱的目标。抱歉,这场战争就是要不死不休。不把对面首都打下来决不罢休 特别是帮国家集团的小弟守家。明明你已经证明了对面一万年都登陆不了。战争支持也掉到了0。对不起,你没有任何权力绝对停不停战。你的sb小弟就是要继续战争,就是要让你登陆大不列颠本土帮他完
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夏雪冬...
鲨







