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2从钢4转回来玩的,某站上找的教程视频也没有战争方面的,目前适应了钢3的部队招募,但是在分配师和指挥部战区以及后面的划线部分就卡住了,目前还是单个师的操作
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113由于本人一般游玩的是VH难度单机场景,所以这里推荐的编制不一定适用于联机模式 基础版编制 1、三步一反坦克炮:造价低廉攻防及格适用于多数场景,对于缺乏工业能力的小国是不错的选择 2、三步一炮:拥有极高的软攻输出和良好的耐打能力,缺点是难以应付装甲单位,造价只略高于前者(对于小国可以12混编使用可以节省工厂的同时击退装甲单位) 3、步步炮反:攻防兼备适用于绝大多数场景,比起前者节省了一定量的人力但减少了一定量的坚韧和防
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80沉浸版添加了很多国策、事件,而且UI我很喜欢,就一直拿它当原版plus玩了,但是东方战场跟原版差不多,而且战后格局的事件稍微有点bug,我能力有限没法做的太精美,只能调整一些不合理的部分。 1.七七事变后原本CHC不会进战,现在调整为JAP对国共晋同时宣战。 2.沉浸版的统一战线被设定为CHI的一个国策,直接把桂和滇吞了,现在添加一个同时强制与CHC结盟。 3.关于JAP投降事件,一共有三个分支: ①CHC拿下朝鲜半岛后就可以与日本停战,并且获
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21才知道陆地移动部队可以这么快的
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4怎么自己给舰船命名 感觉这游戏旅级单位好像都没法命名
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8前两天才知道士气能帮助恢复组织度,但是有没有人知道具体的数值计算方法,这样点科技的时候如果领导力不够做取舍能有参考
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1066前几日突发奇想,看到吧里貌似没有1945年德国的战报。于是干脆来一次1945年德国逆袭的战报···今天终于把基础弄好了···先把效果图发上来,晚上开更。一切为了德意志!!!
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12如题 求助 进攻间隔怎么算的?有时候长 有时候短 啥原因?
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1钢铁雄心3谁能给个汉化安装包教程
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5就是吧里置顶帖下的版本,没加Mod,想改那些指挥部的名字,打字都是“??”,无法显示,是输入法问题吗?我只有系统自带的那个中文输入法。 游戏就粗略上手看了看,结合之前玩HoI4和WitE2的经历,还有一些问题求解惑: HoI3是像4代那样要靠坦克堆突破,然后步炮拉跨很多吗? 基本单位似乎固定是师,那能否复刻毛子那些直接下辖旅级部队的坦克军、机械化军? 游戏中可以建造的基础旅/团的编制在战争中会有什么变化吗?是会随着科研而升级装备
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23链接放二楼,吞了我好几次了
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5我下了最新的14. 1.2版本黑冰,也安装了12版的通用汉化,已经按教程在汉化包的mod文件中修改版号为最新版,但黑冰mod连汉化mod启动就崩溃游戏了(单启动黑冰没有问题),能请问一下可能解决吗? (系统Win11)
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1有没有那种能点哪个地块哪个地块归谁的修改器吗
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11今天终于和朋友联机PVE,尝试了一下什么叫包饺子。朋友和我都是纯新人,朋友的技术好一点,不过很多年不玩已经忘了。属于复健。 今天特意来查询贴吧,发现了[经验贴] 包饺子的一点个人心得帖子,终于解答了为什么我突进去就休息半天,饺子馅很少而且包起来很困难的问题。 但是随之而来有几个新问题想问一下大佬请求解答: 1 如果想打开缺口,纯步兵系的编制哪一种最适合凿开缺口?3步一炮还是211?当然我知道还是坦克凿得快。可是如果是
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4指挥部有啥作用?怎么造?
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0沉浸版玩希腊1936年8月弹窗太祖灭了校长真是牛掰了
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66通过网盘分享的文件:Hearts of Iron 3.rar 链接: https://pan.baidu.com/s/1nOiPWFiAMIAf5F2nIdH8gQ 提取码: 1985
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5如何拉其他国家进阵营?三大阵营一样的操作吗?
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1感觉钢铁雄心三的字太小,看着难受,有什么解决办法吗?
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0我玩小胡子,最近发现人物记事本里735号以后的将领都不出现,海陆空都没有,出现时间我也改了也没用,有没有大神知道这是为啥
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26稚嫩的魔法师之前发在B站的民国的世界大战篇被下架了,有吧友有保存吗?全网只找到第一第三话
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3为什么经过盟友地进攻打下来算盟友占领
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2有没有办法实现1旅组成1师?
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