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1自行式支援被削弱到自火只加15软后已经和机动侦查拉不开差距了,要知道机动侦查给10软10突破,对自火编制来说这10突破还是相当有价值的
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25轻炮巡都死了多久了,怎么还有吹轻炮巡的。另外他说海军航母上限最高,这是活着哪个版本的?还活在海军系统刚改飞机出击惩罚不生效的版本吗?
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7门前惊雷dlc后一直没玩,最近开了把印尼,发现国策可以卖橡胶换工厂,想问下橡胶卖了后有办法收回来吗?
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3为什么下载不了呀 之前淘宝买了一个cdk好像是假入库 后来又买了正版
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15我想问下吧友的火炮科技是按什么顺序研发的。想要玩二级加农炮,但前期需要火炮来过渡。在科研能力有限的情况下,是沿着反坦克线点出二级加农炮还是aii in火炮多点一个框。
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1第一次玩八抗,玩的神秘势力,不知道为什么,打完西北二马后,校长会碎,会跳一事件第二次中原大战,是我干了啥才会导致的吗,另外,少数派统治该怎么解决,支持率少数派都10%往下,教员都80%往上了
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0玩比利时我发现研发增庒舱国策给的增压舱加航程的baffle好像不生效,不知道其它国家关于空军方面的国家精神有没有正确生效?
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3普通的笔记本能玩吗?还是要游戏本?
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19本人玩墨西哥攒了两年(现实4h)辛辛苦苦攒的海军和日本决战仅仅15分钟就全军覆没,彻底红温,特此贴无能狂怒,孩子们为什么我200多艘驱逐脆的跟纸一样
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6把产线编制都改成步坦,再转回自己的国家玩,ai会按照我更改的出装甲师吗?
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0成立大意大利,需要这个岛,我想先变身过后再跟同盟国打架。 没有制海也能卡制海澡盆登吗?我怕把自己主力全部撞死在岛上
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14像加拿大,澳大利亚这些有核心就算了,伪满是不是有点?毕竟那里人过的不像人,而且压榨特别狠,而且一堆抵抗,又不稳定
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73这几个月在国外,和洋人玩了几十个路人房,基本上70%的房间都要求你进discord,然后一堆人来回扯皮等半天。往往一个房间要等10到30分钟才能真正开始,开始之后还会因为有人网卡/不遵守房规/人身攻击/被气到下线/开挂等等耗一大堆时间(一半的对局因此到不了39年就得结束,导致有时候钢丝联机不像是模拟国家对战,而是模拟游戏联机大厅)总结一下就是找房间,等开始,途中三速甚至两速都有可能,然后一定概率房炸了重开。 除此之外就是老生
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22我个人觉得是红>黑>白>蓝
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1按24个师里所有装甲营的数量除以总体计算吗,闪电战卡牌需要装甲率大于20%,这20%是按24个师总的装甲率还是只有有其中一个师装甲率大于20%就能发动呀,小于20%永远不会发动吗
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40逃课阵营杀统一后,还有必要转为神秘势力吗,哪个上限更高,戴笠更强,还是神秘势力更强
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2之前出了这个提示,上网查攻略,上贴吧找情况,问AI,甚至问群友,都没有找到答案。 最后自己发现是运输机在执行后勤补给任务。 要保持运输机是闲着的状态,不能让他干活,才能空降。 发个帖子,万一以后我哪天我忘了,搜一搜,说不定能帮到未来的自己。 毕竟我看网上还真有这种情况的
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4玩意大利想来点轻坦师
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1还有奥地利呢
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68说什么强调所谓运营,实际上运营这东西,只要有点解微分方程能力的都知道工厂数量可以被接近100%的精度计算出来,军工产出也可以通过分析建模和游戏里测试找到自己觉得最合适的模拟公式,科技国策顾问更是p社自己写好了等着你自己找最合适的公式,甚至这还直接锁死国家上下限 如果你只是想开战划线操作,那么你猜为什么即时战略RTS这种玩法老早就被主流电竞边缘化了? 更不用说这游戏的平衡靠一堆各不同的村规维持,还有某些bug能用某
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5我KXKR+4随便打,感觉玩个原版意大利那个任务基本就没成功过(就埃塞俄比亚打赢了),没加强帮着德国打苏联完全推不动(41年都推不动),然后资源动不动就缺特别多,还很难买到,那个长国策也挺神秘的,就是两者最大的区别是什么?我想适应适应
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7校长39年伞降,澡盆日本,主力师没补给推不动,僵持住怎么办,编制是十步五坦歼
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22如果玩kmt,跨河冲山就玩去吧,那么,有没有无无跨河冲山的地区呢?那就去西北沙漠吃损耗吧。玩苏区解放战争打得晚,就可以看见,打到西南时,每隔十个师蹲在重庆,最近的补给站要到常德,前线先一口饭都吃不到。
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2我最近重温了文明6和战锤全战 文明6的ai真蠢完了,ai势力跟草履虫一样,存在不存在没什么区别,打完了没有任何成就感 战锤全战的ai则是故意恶心玩家,攻击性高的离谱,就算打不过也要打,因为ca的程序员知道自己写不出好代码,索性设计为ai开局冲锋,期望给玩家造成最大损失(其实不能,一个aoe下午死光了) 我觉得几个ai敌人比较有人样的游戏:钢丝的几个mod,帝国时代,dota的训练出来的ai(战斗强,战略拉,说难听点就是反应快+背公式)
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Sara



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