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3看steam上云豹版打折了,听说nisa版很少打折,现在闪一已经玩一半了,估计到玩创轨花不了太多时间,所以打算趁打折把创轨入了,如果还是和之前几部一样nisa比云豹画质和优化好不少的话我就等nisa打折了,顺便说一下黎轨和界轨这两个版本区别大吗,毕竟到这两部应该都是同时移植的了,应该差不了很多吧
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24闪1234,创,黎12,界,应该是可操控最多的一个角色了
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15玩到最后克洛白兔彻底复活了 上河图还没看 但是比起感动还是解脱感更多一些 发帖只是因为玩到这里突然发现 整个闪的剧情,好像不就是空fc.里面那个话剧的剧情扩写了一下啊 除了坏事儿推给小黑,人物疯狂灌水以外 完全就是白花拿啥剧本的扩写么 包括最后机械降神大复活 另外琪雅你果然就是一直在装糖是吧 最后“分歧点”都说出来了,果然就是单纯的改玩禁sl的GalGame了是不是
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88首先,我们来谈一谈卢法斯在世人眼中的“过” 1.认奥斯本为“父亲” 2.瓦解贵族联盟,帮助诛恶根源铁血宰相控制全国, 3.帮助祖国吞并克罗斯贝尔,和主角罗伊德作对(与主角作对即为恶) 4.推动“大地之蛇”,世界大战发起方2号人物 5.偷袭杀死七大相克对手之一钢之圣女(争议最大的一条) 6.成立克罗斯贝尔独立国,手握极乐世界威胁全世界,要当邪恶的独裁者。
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16之前在b站一直看到一种论调,就是轨迹从闪3开始,bgm水平就严重退步了,我个人感觉是没有的,至少是不到“严重退步”这个地步,城镇还有野外bgm风格水平都和前作差别不大(就是克州确实不太行还是用原来的更好),战斗bgm其实都不难听,但的确情绪爆发点不强,但我感觉是剧情太清淡(公式化太严重)导致玩家代入感不强,我最喜欢零碧轨的boss曲也是因为剧情代入的很好,不知道大家是怎么看的
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49闪4纯纯一坨,在我玩的轨迹里只比闪2黎2强(只有3rd和创没玩),我都不说他那过家家一样的剧情了,无数该死的人不死,该承担的恶全部甩给诅咒,没有恶人的世界诞生了这一块,我重点喷一下闪4流程问题,闪4找人的内容又臭又长,相克的部分除了终章也是水到爆炸,永远是一样的模板通完马桶去打迷宫然后在迷宫打一堆不是敌人的敌人,最后再挤一点牙膏给一点信息,有些人甚至能觉得闪4比13强,我真的觉得很夸张,明明是闪的最后篇章,却做这
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4这种君主制的国家按理说不是合法纳妾吗?黎恩干嘛还要玩暧昧
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239感觉悠娜就是智丈,闪3经典兰花塔拎领口搞自闭,吧里有人说撒娇咋不去找兰迪呢,兰迪还是她学长认识时间比黎老师更长,明知黎老师是救命恩人,闪3前期那个态度,一个道歉硬是从闪3第二章结束开始拖到闪4吧里以前还有人为她洗,本事没有插腰扭屁说黎老师乱来,不乱来你上你悠娜克劳福但凡有黄金罗刹一半实力黎老师至于这样?闪4经典痛骂旧7,菲莎拉都准备收集情报了连带着被骂,大家讨论事情智商低一直唉。啥都不知道,亚修等其他新7
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32019年-2023年玩闪12通关 2024-2026玩闪34通关 现在重新玩闪12,人物建模太嫩,就是学生样子的模型 闪3的模型进步很大
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133RD有说1赛尔距=100m 闪4玲说了一句克州湿地到魔村直线4800赛尔矩 我用比例尺在地图上比了下 帝国大概东西600公里,南北700公里 利贝尔东西200公里,符合路牌上洛连特-柏斯40公里 这么算帝国大概40万平方公里左右,和德国差不多大 帝都-高原直线300+公里,火车坐8小时也符合实际
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40网页链接66玩了黎12后面来补的闪轨,玩完闪轨3真是被这终章气晕了,你王不王道无所谓,你能不能把反派形象塑造的有魅力一点或者多一些人类成分?这**剧情是人类能想出来的吗,角色反复横跳,剧情给人气得想在电脑前面开神气合一,反派的魅力一丁点看不见,就觉得对面这几个B真是离人类很远了,你黎恩哥失控要砍似对面几个真是一点问题没有,可惜砍不得() 先说角色问题。一些人物一会帮主角一会跟主角对着干其实也能接受,毕竟人家自己也有立30515我这里下载的只有32位的,64位的他是压缩文件没有解压码然后32位启动的他会闪退75如题,看剧情很多时候对面出了普通高达或者魔皇兵,基本上只能召唤骑神来解决,甚至包括七柱加马克帮组合面对骑神也是选择召唤自己的骑神或者退让,完全没有空轨和灵璧人肉打高达那种情况 是不是可以认为骑神甚至一些高级人类机甲已经达到了人类战力s以上? 就相当于冷兵器剑圣遇上机关枪的效果? 这几年导力大爆发正式类似于人类世界 冷兵器传热兵器的尴尬时期? 以前顶级的骑士或者猛将都会被逐渐淘汰? 是不是骑神战斗力比 幻想乐17原来可以直接看好结局啊,省的我在痛心一次了-.-。170小时白金纪念,日语不会基本靠猜靠听,但是还挺有意思的哈。其实閃三之前有些时候二周目有新隐藏通缉魔兽,隐藏任务啥的还挺好玩的,3,4都没有这一点还挺可惜的,要是把一点彩蛋放在二周目多好。1462我基本都是npc全对话加读档看羁绊的,做完羁绊跑主线的时候路过(上个档做了羁绊的)皇女,发现她会心事重重的省略号不没关系,然后面带挺好颜看着黎恩说你也累了吧好好休息哦,黎恩就在那?然后跑去看(上个档做了羁绊的)亚莉莎,也是心事重重的一大串省略号,然后标准挺好颜没什么不要在意这也太败犬了,我之前用完点数就是直接主线了,不敢想象错过了多少迫害乐子52网上看人说什么闪一闪二拖沓,其实感觉还好。剧情方面,闪一主要是 学生实习做任务,空轨fc也是啊,实习游击士每个地方做任务。闪二找伙伴全图跑有人说拖沓,那空轨sc不也是,空轨sc全图跑找约修亚。 感觉闪一闪二都是标准的 rpg 流程,没什么拖沓的。喷闪轨的,怎么不喷空轨,闪轨1、2跟空轨1、2 其实模式是一样的。所以我觉得剧情体验下来挺好的,我觉得不算拖沓。我自己玩是普通难度,只做主线任务不做支线任务不做成就,小怪从来不打14前期我倒是不怎么想黎恩, 但是真的想火神 明明3结束时候火神是在沙拉身上,黎恩带的神矛跟免疫异常那个 为什么4开始火神没了 还给我 感觉闪4比闪3战斗明显压低了爽感啊,闪1记不清了,闪二闪3我印象里大部分野怪战都能一刀刷过去的 闪4部了个召唤扎古居然还得读条 而且尤娜召唤也没多少伤害,甚至不到亚修一半7闪轨分校长一出来就感觉真惊艳啊,翘臀扶腰充满自信的熟女将军,声音也很有感觉,创轨sl了半天就为了把分校长抽出来把把带,把披风去掉带个眼镜,就看分校长在迷宫四处跑也是一种享受各种场景互动语音更是听的我嗯嗯的176闪2是我很喜欢的轨迹作品,战斗节奏快剧情短,体检很干脆,比起后面播片动不动半小时的闪3闪4体验好多了。 而且闪2他有一个很棒,在整个轨迹系列里独一份的主题,毕业季的离别,轨迹系列身为不为难玩家的王道jrpg代表,每部主角团都是很团结,很有羁绊,可以一直走下去的感觉,比如碧轨后罗伊德都被排挤出克州了,罗伊德的伙伴还是会和罗伊德一起面对这样的困境。 不过在闪2里,这种毕业季的离别几乎是不可阻挡的,我们每个人都读过书281罗伊德塑造有问题不让说,说了就是闪轨极端粉503

克蕾雅
库洛的...
B座



中子
雾切





