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22萌新,请问什么起源好一点
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3不停的去酒馆喝酒吗?
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2有兄弟教我一下吗
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356由于进行了大规模更新,加上原来的贴子感觉介绍不怎么到位,干脆重新发一贴 5.0版本更新内容大部分由吧内大佬@阿夏恩 支持提供,简直是让mod重获新生了。 注意:由于更换贴图的缘故,需要重新开档! 喜报:5.0版本兼容性大幅度提升,直接安装在原版都能使用。 魔剑士黯mod是以魔剑士少女:黯·奈特瑞斯为主角的独狼起源mod。 角色特点:普通的血量、疲劳,出色的近战攻击、近战防御,强大的决心与主动,攻击时附带的黑暗魔力将令敌人陷入“
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22我这个问题可能过于基础了,但到处都没看到有说,于是还是问一下,点快手拿钩镰裤裆里藏个大斧,这样做有什么特殊的用处?长柄打一次能退两个,双手打一次退一格,那我直接拿长柄打不行吗?
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3各位大佬们,有没有重铸模组的事件频率模组?我之前用的事件频率没有用哎。
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5想要个铁肺属性不错的 能有蛮斧,兽砍,加大棒,初始红多点 能有环线,港口南北通航这样 谢谢各位大佬
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17这游戏也就玩了5千小时吧,昨天克拉肯把我打破防了,记忆上从没有这么难打过。命中 伤害 回避 移动等都和记忆上的不一样,最奇怪的是为啥我打是8条触手,别人视频都是7条触手。我是270天,别人视频非邪教徒人皮甲都有了说明早超过300天了还是7条触手,B站鸽佬视频也是7条触手,而且能力值没这么强。我没打任何MOD和工具,完全原版,最新的V1.5.17。这是怎么回事求老司机解答。
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1开了盲图,那后边招了一个制图师,把没到过的城镇点亮,会给钱吗
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9打了一个去除95%和5%命中上下限的mod,按理说这个只在大后期大哥攻击溢出盾卫防御溢出时才有用,但是实际体感在前中期的时候灌铅感就轻了不少,七八十命中连空和对面二三十连中的情况少了非常多
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5我看见我最喜欢的mod作者LazyIcarus发了一个这个游戏的 银辉 mod。 有没有大手子准备汉化一下。 https://www.nexus删除mods.com/battle删除brothers/mods/961?tab=description 这个是链接
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3本来是扒甲的,网住一人一刀呢,结算的时候多了一个俘虏。在背包里,点一次50块。带了三十多天,点了十几次,还是招不了。
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2拿ai汉化的,因为我自己没时间测试,所以看看吧友有没有时间找找bug和未汉化的地方 https://pan.baidu.com/s/1pRKr30JOwTKDsRH5S6bkzQ?pwd=j6wf
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7重甲的意思是护甲比较抗打,轻甲的意思是肉体比较抗打 疲劳130可以重甲,不到130玩轻甲 重甲升级点 攻防疲,轻甲升级点 攻防血? 请问是这么理解不
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18好像都说解剖起源很强,但战斗一般其他起源我都控制情绪,进去10多个都自信,这样不就是每个人都少了10%全属性吗?
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5其实游戏默认起源是重建战团,默认危机是随机,默认难度是初学者,默认初始资金是高吧?默认战队名是战场兄弟
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375必看说明: 1.当前版本为1.5.0.15,不保证后续更新种子能使用 2.要求全DLC+夜视头,夜视头解锁Mod https://tieba.baidu.com/p/9293536886?pid=151302383186#1513023831 3.不兼容一些影响初始人物、初始营地、地图生成的Mod或者其他大型Mod(传奇、重铸、火手等)(非大型Mod可以把Mod移出再进游戏存档后退出再加Mod这样不影响初始人物和初始营地) 4.不保证回复顺序,条件越多搜索难度越高的可能回复越靠后(多个条件的耗时是叠乘的) 5.不保证回复时效,有空才会弄 6.逃
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30这个游戏的各种骰子和大哥死亡后可能完全无法找到合适的替代,上手的各种难度,本身就令新手望而却步,新手其实只要对游戏的机制做大概的了解,比如开局扒甲的流程,perk的具体选择,各种起源的倾向,怪物的大概机制,武器的选择和适用,接下来就是自己边玩边去体会,因为鸽佬在bb的实力就像其他游戏的世冠一样,新手看了只能产生严重的挫败感,并且一般爱好者也完全不可能做到这么长时间的对bb的时间投入,反而会劝退新手,因为体感
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2比如压制和双手优势,闪电剑的aoe效果
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01.游戏中某日提示好像开启了贵族战争。大概70-80天左右,不太记得。 2.某个城市接到攻打隔壁贵族城镇几个点的任务+围攻的任务,反正类似的任务做了几个。 3.取消打哥布林营地的野心,因为一直打贵族战争任务中,找不到哥布林营地。然后出现打贵族战争的野心?我也不知道是接任务就算,还是打赢才算。反正好像还没接新的任务就完成了。 4.有接了一个任务,挺长的,到处打,打完一场战斗后,回到任务点,接到新的击杀补给车队的任务(同一
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之殇
醉迴三...






