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49H5魔塔 ,用谷歌浏览器 按F12后,找找 有没 Console 这一栏目, 找到在里面空白处输入代码 ↓ core.setStatus('hp',99999) 人物HP core.setStatus('atk',99999) 人物攻击力 core.setStatus('def',99999) 人物防御 core.setStatus('money',99999) 人物金钱 core.setStatus('mdef',99999) 人物魔防 core.setItem('redKey',99) 红钥匙变为99 core.setItem('yellowKey',99) 黄钥匙变为99 core.setItem('blueKey',99) 蓝钥匙变为99 core.setItem('greenKey',99) 绿钥匙变为99
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4如题,在网站上,斯莉的游玩数量几乎是弃坑的2倍,甚至于超过了新新。因为从游戏性上来说二者都是剧情,美工等极其完美的高层蓝海塔,也用或开局难度或绿钥匙的方式包容咸鱼和高手两种玩家,甚至于个人更喜欢弃坑立粽一点(剧情更丰富立体)。大家觉得为什么会出现游玩数量差了一倍这种情况呢?弃坑比斯莉差在哪呢?纯理性探讨不站队不引战(叠甲)
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90本人思索者zyy,h5的id是疯狂的yyx7,之前的百度id也叫这个。 由于我拆塔速度极慢没有之前活跃,所以打的作品不够多,以至于我现在才发布第二期荟萃,考虑现在评测具有争议没有一个公开系统的评测进行参考。在这里我会在打分的同时,大概于2月16日开更优秀魔塔荟萃第二期上半部分。由于h5和rm关系不是很好,在这里假如有人对我提异议不至于造成很严重的后果。稍后我来讲一下我的评测理念和评测机制。在第一期没有讲。这次我带来的理由会比
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2如题,今天突然打不开了
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2不知道还有没有记得pk32里的扑克魔塔,在h5或者rpgmaker有人复刻过吗?
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94.0 本章序言 魔塔所謂的追求最優解,很多時候都是以追求最高通關血量來定義的。但是,這並非唯一的定義,最優解也可以是追求極限攻防和,甚至極限攻擊、極限防禦、極限道具等。經典的24層魔塔,就是以追求極限攻防和為主流;銀河這個塔,就是以追求留到5個破牆鎬為主流;新新魔塔2就被玩出更多花樣了,追求極限攻防和、極限攻擊、極限防禦的玩法都有。這一章會把篇幅集中討論極限攻防和的追求,畢竟這是僅次於追求最高血量的常見定義
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0手机端画面显示不全,只有中间魔塔平面没有左右道具血量钥匙等信息怎么办
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5去年,经与前任管理核实,整理如下文。分段发以防抽楼,如不是造谣则标题4k+。
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107昨天吃掉了剩下半只烤千夜之后彻底冷静下来了。。。 对两位中枪的作者说句抱歉 那么,让我们冷静地解决问题 首先,对于有争议的,不满意的,觉得自己分数低了的,我来讲讲,我给了几分,为什么要这样给分。
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0@黄洁娜哭 麻烦大手子增援,打5人脉和mod孝子,本吧永不复还吧和反魔塔吧三线都有,我实在不想呕心了
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8我去,h5魔塔是什么。。有没有人解答一下,离开太久了 现在能玩在线魔塔了吗?这有没有编辑器那种?感觉好多魔塔啊,
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181.使用google浏览器 2.按F12 3.输入core.setStatus('hp',99999),再按回车,就是把hp变成99999,括号里的数字可以随便填,攻击防御也可以改,把hp改成atk就是攻击,把hp改成def就是防御
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4这样才能让人知道只有脱粪人才能玩h5当鳏理捏@风曦流光 @再顶lz 阿尔法童心鳏理每天整事玩拳限,最终导致魔塔玩家每逢骂人就说你手机里有h5魔塔,他俩简直是h5风评恶臭的始作俑者 每次看见玩魔塔的rz都给他推h5,达成塔圈第一定律
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3【一条池鱼】道歉声明,以及一些掏心窝子... @永葆一颗童心😢 别急
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0魔塔广场里50层的复刻塔跟原版还是有不少差别的,广场里有纯原版的魔塔吗?
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742017年12月起,HTML5魔塔问世,随之而来的是一大批优秀拆塔选手的涌出,今天来盘点这些新生代拆塔选手的综合实力(仅参考截至到2018年7月31日) 下列十项拆塔素质,每项满分10.0分,最低4.0分,总分为此选手的拆塔平均水准(注:并不是某位选手的分数比另一位高就代表比另一位实力强劲,分数仅供参考),而强度,准确度,速度都将是我们的评选标准。 以下是十项拆塔素质,前7项为基本素质,后3项为进阶素质 1探路能力 2基本转换能力 3基本利益
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2玩h5玩的
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13不拿钱的管理,不盈利的小圈子,是不可能有人手制定什么严密的制度的。履行严密的制度,能到手工资还好,完全用爱支撑的事业,要履行那般条条框框也根本就不现实,苦衷我是理解的。 回想当初我与折樱佬于贴吧笑谈之间,蓝海赛飞灰湮灭,如今一人已成佬,而一人犹咸。 你看看我(咸鱼),你再看看你(奖杯).jpg 希望别再看到饭圈来饭圈去的言论,你能在h5任何一个圈找到我算你赢。
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58这里会断断续续记录一些发生在H5魔塔圈内的事件/奇闻/八卦,供后人考古
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23最近出了教程塔,但是教程的理论需要在实践中才能发挥作用,个人认为朝圣是一个不错的塔,适合各种理论,除了没商店之外各种常见属性差不多都有,难度也有分歧,虽然easy和final难度差距太大了。刚接触魔塔的新人可以尝试第0层,顶级大神可以尝试刷爆max,对各种玩家均适合,玩不过final的可以玩easy体验一下爽感。
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0【通关悬赏共520元】欢迎来玩小51和小秋橙在一起做的紫禁城w 游戏地址 建议用电脑玩 https://h5mota.com/games/Shikinjoh 祝小51和小秋橙结婚2周年快乐w 祝小51和小秋橙一生一世永远在一起w 这个游戏也是小51和小秋橙在一起做了几个月做出来的w 作者:数码宝贝51 脚本:小秋橙 默认bgm:桃源绘卷 其他bgm:柚子社千恋万花 千恋万花音乐介绍 小镇今昔 开头音乐 身心相许 贴贴音乐 甘美风来 芳乃角色歌 爱与感谢 芳乃ed 与子偕老 茉子ed GIFT 蕾娜ed Love flower 小春ed
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3@鹿间裕贵 我是一个H5和RM双修的玩家,我的梦想是魔塔大同。 在一片狼藉中尽可能地保持清醒,我整理了自己对论坛最开始争吵内容的看法,并确定如果我站在管理的位置上,我会做什么。 在这件事情上,我坚定地支持H5魔塔管理的做法。 我认为,在发生争吵之后,为了矛盾缓解的需求,当事双方理应冷静,思考自己和对方的言论产生冲突的原因,因何产生冲突,甚至是矛盾的根源等等。 当是之时,唯有保持清醒,再做决断,可保证下一次免于发生