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3虚拟现实内容制作分发平台Voxelus于近期宣布,已经有600名开发者在这一平台上创建并上传了自己的虚拟现实内容。
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9当下大量资本注入VR市场,将虚拟现实成功的以最迅猛的方式,带入进大众的视野,虽然当下的硬件、内容等均没有实现普及化,但商家跟投资者们过度的炒作,仿佛虚拟时代已经来临。据有关分析人士表示,在未来5年内,虚拟现实设备的市场规模将达到300亿美元,到2020年虚拟现实消费者内容(视频和游戏)市值达83亿美元。
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