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  • 单机与主机游戏
  • 1
    确定键触发方式是以“按着”为条件的么? 因为我设置通过确定键退出事件后,又无缝衔接地触发了事件,我思考了半天开始疑惑“确定键”触发的定义到底是什么 如果我的猜想是对的,那么如何把确定键触发事件的条件改为“只按下一次确定键”,也就是isTriggered?
  • 6
    我想要做一个选项窗口能跟随角色的插件,但是现在是找不到对应的角色素材位置 目前是这样的如果有其它问题也麻烦了 Scene_Battle.prototype.startActorCommandSelection = function() { this._statusWindow.show(); this._statusWindow.select(BattleManager.actor()); this._partyCommandWindow.close(); this._actorCommandWindow.show(); this._actorCommandWindow.setup(BattleManager.actor()); }; const spriteset = SceneManager._scene._spriteset const actorSprite = spriteset(BattleManager.actor()) this._actorCommandWindow.x = $gamePlayer.x this._actorCommandWindow.y
    界饵 09:42
  • 2356
    说实话看到贴吧里面很多人问问题,有些时间太久了给他们解决方案他们也没回复 我其实也算是入门没多久,正常操作都明白,所以说如果你们有问题(避免插件问题QAQ) 我要是能解决就告诉你们,不清楚的我也会去问,去帮你们找找解决办法 希望能把mv贴吧搞好起来ʕ •ᴥ•ʔ
    ClaudeWayne7 08:54
  • 15
  • 23
    西幻童话风,乙女+微恐要素,男主人均hentai。 剧本长度约7-10w字,有主线(剧情)和支线(谈恋爱)。 人物立绘/行走图为自制,地图/音乐为网上可商用的免费/付费素材。 好几年前就对rpgmaker充满兴趣,但因为太懒一直没有真的动手。现在下定决心要自己做一个,用帖子记录一下自己的游戏制作过程。
  • 16
    各位大佬们求救,我之前运行过一个图标给更改的rpg游戏exe,现在不管我运行什么不同的rpg游戏都是那个图标,不再是默认的图标。我想更改回正常的图标,启动其他游戏都是默认图标。 运行的时候加载时显示的的是默认图标,游戏加载后出现的是被篡改的图标。 我已经把之前的那个篡改图标的游戏文件删除, 也查找了电脑全局的icon. p n g格式文件,没有找到那个图标。
  • 2
    如题,我想实现这个功能。 在四个不同的夜晚会有不同的效果。 比如血月会增加怪物的数量,以及给队友上debuff 紫月会封锁特定的场景,角色进入其中就会死亡。 蓝月禁止战斗。 银月会掉san值。 我该怎么做出这四个月夜,然后让他们循环?
  • 13
    我想要自己写插件,请问该先学什么? html css js然后再找rm插件相关的教程?
    溯朝n 6-25
  • 3
    文本改成瞬间显示的方法做个标记,顺便感谢koei的那个佐竹大佬的耐心解答 修改js文件下的rpg_windows.js 324行 Window_Base.prototype.processNormalCharacter = function (textState) { this._waitCount =0; var c = textState.text[textState.index++]; var w = this.textWidth(c); this.contents.drawText(c, textState.x, textState.y, w * 2, textState.height); textState.x += w; }; 增加this._waitCount =0;(这里1为大概1/60秒); 需要多慢自己计算下。 然后是4401行,下面这个函数改成如下: Window_Message.prototype.updateMessage = function () { i
    枫zzz 6-24
  • 2
    我另外添加了一个被动技能的技能栏,我希望它能在战斗中不显示,但里面的技能能够生效,应该怎么做啊?
    OKAMI 6-22
  • 0
    有时候ps里画出来的光影效果,在mv里用ulds插件实现的效果不一致,同样是叠加,有时候的效果巨丑无比。 还得在mv里去尝试其他混合模式然后辅助不透明度。 如果还有覆盖层的话,还得注意阴影等各方面因素,阴影层为什么不能覆盖 覆盖层。 这和写的脚本代码顺序有关吗? 我好像是先底图,然后阴影,然后光照,然后覆盖层。 或许把覆盖层放到前面会好一点?
  • 14
    新游目标S级冒险家测试,刷子游戏,装备系统非常丰富,几十种词条和套装以及宝石镶嵌,强化,词条升级等应有尽有,N多boss,告别无怪可打的烦恼,喜欢刷的小伙伴可以来玩玩
  • 4
    今天从steam上下了试用版mv,按照教程做了一下结果最后然后我点测试按钮的时候找不到测试按钮,有大佬知道咋回事吗?根本没有提示里说的▶️
  • 2
    想在进入一个地图时,关闭鼠标全部操作或关闭鼠标控制方向的操作,只能用键盘操作行走。在离开地图时恢复鼠标操作。
    界饵 6-20
  • 2
    就是可以生成像素小人行走图的软件,mv自带的实在太少了,完全不够用
    界饵 6-18
  • 10
    在编辑中显示勾选了的xwx 但是还是一片空白 真的非常感谢...
  • 2
    rt,和朋友一起做游戏,两边做出来的地图不知道怎么同步到一起
  • 3
    想做一个被动技能,角色受到伤害会为自己添加一个易伤debuff,想问问怎么搞啊
    界饵 6-17
  • 5
    我想做那种工作系统,点击事件触发工作,然后一直有一个选项“结束”,只有点了结束才能停止工作。但工作时间长了就会累倒。 我遇到的问题是,通过变量触发公共事件“累倒”后,“结束”选项一直存在,需要手动点它,怎么样才能中断显示选项的事件?
  • 16
    各位大佬,一打开有的MV的游戏就出现以下情况,该怎么解决? 打开game.exe会出现debug.log,然后游戏没反应 这个是开完游戏任务管理器的情况 这个是上面那个图里的debug.log的里面 然后文件应该是都有的,用rpgmv那个里面的文件覆盖过了也无法解决如果打开index.html就会出现这样的情况 然后另外的MV游戏打开能出现框但是里面白屏。 上述问题同时发生,求助各位大佬如何解决,网上找了很多都没有这种的,很焦急。
  • 4
    如图,萌新请问大佬如何关闭等级血量蓝量显示,或者求自定义菜单的插件
  • 7
    为啥事件里设置的闪光点位置是对的,可一运行游戏闪光点就跑上上面几格去了?
  • 1
    就是头发脸型那些,有没有素材推荐
    希姆莱 6-14
  • 2
    人物总是导入不进去,前缀加了美金符号,也按照教程走了,但是导入之后总是变成一片空白还有想问各位大佬是不是因为电脑系统不兼容的关系,我的game总是打不开
    AM2PM 6-13
  • 4
    怎么让俩个事件互动啊,就是一个事件碰到另外一个事件执行命令?
  • 5
    发现主角即使在奔跑状态下也太慢了,于是希望能更快一些,但是只发现了事件的行动速度调整,没有主角的速度调整,还请麻烦有人指导一下
    界饵 6-10
  • 1
    比如换衣系统,通过直接选择衣柜里的服装图片换衣,感觉效果会比文字选项更好
    界饵 6-10
  • 1
    在部署里面导出但是打开就是报错,怎么办😭😭😭,求大佬带我
  • 3
    运行就报错,,希望大佬提供解决方案😭本小白跪谢!!😭😭
  • 3
    用的什么插件显示成这个样子的 就是所有属性什么的都显示出来。想做到类似效果需要怎么搞啊家人们
  • 2
    怎么在角色生成器里添加新的素材
  • 60
    包括Japanese Character Generator Expansion1、2、3,Heroine Character Generator,第三个我也不知道买的是哪一个了,文件夹里叫做Modern_Generator。 注意可能除了Modern_Generator,其余两个或许需要手动改名(具体方法下楼会说明)因为人物生成器里的素材序号必须是连续的。
    虚300 6-8
  • 6
    这里默认只有5项,再加上去就会出现问题。 触发条件是在“装备”里,只要点“一键装备”就会报错,如图: 经过测试,无论是否引用到第6项装备都是一样,跟有没有这装备无关,只要超过默认的5项就会报错。
  • 1
    想把主角的衣服都调出来,json里可以看到很多衣服,但是我都没有,怎么把他们从没有改成有的状态?
  • 5
    大佬们,新人想做一个类逆转裁判,或者说更贴近蛇之命那样的作品,所以游戏的绝大多数内容都是对话,目前碰到几个问题不知道怎么解决: (1)对话过程中没法随时打开物品栏查看物品。 (2)跟逆转裁判类似,在特定对话出示特定的物品才能推动剧情发展,但出示的时候按esc不会返回到上一层,而且会算作出示了另一件物品。 (3)出示的时候没办法查看物品的详细说明。 (4)推动剧情出现图片我会,怎么做到点击图片特定部分会推进剧情(
  • 43
    双击GAME.exe 后 显示 发生个人资料错误 您的个人资料来自更高版本的 NW.js 然后游戏运行时会突然卡主不动。声音还在
  • 2
    大佬们好,想请教一下为啥打包成功后,手机端也能正常打开,但是会卡标题页面,一直加载中,请问大佬们有啥解决方法吗,万分感谢。
  • 8
    就当我做完一个事件后,开始测试。 难道我还要再过一遍之前做的,而且这样,越做到后面感觉越浪费时间。 大佬们,有解决方案吗
    汐尘子 6-2
  • 6
    事件A,也就是(A)npc随机走动,然后走到事件b(位置)上,触发事件B的内容。 B设置了触发条件是事件接触,但A无论怎样经过都没触发B,反而玩家走过就触发,这不就跟玩家触发一个样吗。 所以这个事件接触的触发条件该怎么用才能正常
  • 0
    想从半成品直接入手,,给女朋友写一个生日礼物的打开方式,跪求了
  • 3
    谁知道怎么在命令里用变量。比如它自带的<p:imagename,x,y> 怎么改成<p:\v[n]>这样子的。直接这么用它解析不了。直接把参数都加载在菜单名称后面了脚本无法解释。 谁能把这个脚本改成支持变量的
    界饵 5-31
  • 3
    求助,在游戏中调用视频时总是全屏,甚至要等要视频放完才能继续游戏,有没有办法,或者借助插件,让调入的视频只占用一个可以自由调节大小的窗口,而窗口边上我们可以自由安排一些控制按钮、各种指令、或者显示一些属性数据之类的操作。有没有大佬推荐一个插件,或者写一个插件!!!
  • 14
    求助在YEP_CoreEngine.js里怎么修改字体大小,找半天也找不到,求助大神!!!
  • 4
    空白的地方本该是透明的像素,但是在游戏里显示就是一个白色方块里面带着图片,怎么变成透明的啊?

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