宋金战争吧
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桌面游戏《宋金战争》的交流天地

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    有吧友愿意割爱的吗
    🤔😭 6-21
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    收了盒带油画布地图的宋金战争,结果发现地图不是众筹界面的初版美术地图,版式和原装的差不多,请问有老哥知道这地图是官方的还是diy的吗
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    敌方造成1到2点伤害能理解,我军直接溃散,那如果收到三点伤害的话,如何结算?能保证一步一弓都溃散吗?
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    粘罕在平原攻城的时候,骰子点数还能加一嘛? 还是粘罕只有平原野战的时候,骰子点数才能加一?
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    自己solo过几把,也和朋友切磋了一把,感觉这个游戏金国难度挺大的。我觉得金国的战略安排很看每次攻城后的剩余兵力,但这个游戏骰子随机性太大,攻城本身又惩罚很大,感觉金国一个大回合打下一座城就虚了,根本无法持久作战,有时打下一城又兵力薄弱守不住。大家怎么看金国的打法呢?我在想有没可能用CRT表来替代现在全靠骰子打仗的方式,至少在战前对自己的战损底线能有点预判,城防改成column shift惩罚也更合理一些。不知各位大佬怎
    鸡汤来喽 11-24
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    宋金战争打卡签到贴
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    为什么七大恨没有吧?
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    吧里哪位老哥给一个宋金战争tts包呗
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    求教,规则书上说,突围撤退到相邻区域后城市控制权依旧属于你。那下个轮次控制权是直接归围城方,还是说围城方需要消耗一行动点进军来进入城市获得控制权?
    cglcgl21 3-27
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    斡离不攻城交锋阶段,骑行部队战斗力是一还是二?求教。是将领技能优先吗?
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    例如京兆府有两段边界是关隘——潼关,武关。关隘是有城防的。那么让京兆府的部队驻扎潼关是否需要消耗行动力。如果不需要,是否可以在任何时间点分京兆府的部队驻防潼关?
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    规则提问:击溃和消灭是怎么计算的?
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    恭喜众筹成功,贴吧第一贴我拿下了!
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    亲爱的各位吧友:欢迎来到宋金战争

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