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A GRAND TOMORROW

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  • 单机与主机游戏
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    吧友们,B站有没有好一点的V3教程,1.8.6版本的?
    dfqdzz 12:19
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    前几个版本天国的“太平天国征兵制”这个buff好像被削了吧(我记得原来有个逆天训练率,可以把大清吊起来打),过去的“斩木为兵,揭竿为旗”不复存在了。今天有幸见到天王再次一统天下(虽然说是借了洋人之手,但是领土还能保留较为完整,已是不易)。想问一下吧u,如图的朝鲜和西藏的国旗有什么来历吗,还是说是p社自己设计的?
    12:18
  • 9
    怎么处理,造纺织厂吗
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    从轻工业到重工业,从原材料到最终产品全面供应过剩,所有的厂子利润都在减低,自动扩建停摆,只能回退低级生产方式保证利润,油,橡胶,电三大件都还没搞,搞了供需关系还不得继续崩溃,这才400m的gdp呀 现在咋凭空搞出需求呢?平均生活水平接近15了,连带着附庸国生活水平都12,3了,也不太好提了,出口那点量简直就是杯水车薪,难道要打印度和大清实现共同富裕
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    刚刚贴主因为存档丢失,一阵迷茫之後,怒而降档打开1.0版本准备耍一耍。开了把大清,结果现在看来感觉是完全是异端中的异端,已经不知不觉早已习惯本地市场了。😭
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    以前只需要发起统一博弈就行,现在怎么半天吸收不了那些小国家进来呢?明明已经羞辱奥地利了,可是偏偏还不是统一候选人 新版也太难了吧,大家知道该怎么办嘛
    Herge_F 11:54
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    有没有大佬可以说一下宅地法和佃农的区别吗?看了半天还是不太明白
    Breeland 10:55
  • 12
    占领不列颠把整个岛洗劫了个遍,英国每年死100多万人,几年后人口减少了1/4,全国饥荒动乱,之后再起不能了
    Cetus 11:42
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    改了普选之后绿树直接飞起了,但是我劳工和老农人数差不多,都是200m左右。现在是不是刷不出红色领导人啊,之前幽灵事件能刷红色绿树的,现在感觉没一个红色领袖
    沙漠之11 11:02
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    每次都是在贴吧看各位大佬的攻略,最近在玩1.83版本的大清,两个档了,谈谈自己的一点想法,想到哪里写到哪里。 1、谷物法可以用。士大夫的市场自由主义者出现后,会开始一个自由主义的运动。扶持一段时间,能影响到士大夫了,就可以任命为利益集团领袖。主持自由放任、自由贸易、宅地法运动。 2、关于宅地法和佃农,个人更喜欢宅地法。佃农有个问题就是农民锁死在土地上,不移动,不是很适合大清这种人口分布不均匀的国家。 3、这个
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    企业家请愿,结果自己反对,自由放任
    KFC老爷爷 10:57
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    有没有拓展奴隶制的MOD,比如法律框架能限定多高接纳度的人群不能成为奴隶或多低接纳度度的人群强制成为奴隶,以及专门就是吸纳奴隶的建筑提供服务或增加其他人群生活水平什么的(可以改文件让所有建筑都能用奴隶代替劳工,但也只能代替劳工,科技升级后早晚要被淘汰,要那种专门就是吸纳奴隶给其他人群服务的建筑) … 我这要求是不是太反动了点
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    开局经典附庸波斯然后走谷物法改革路线。 等合并三个玉兹应该去哪扩张 缺热带作物特别是薯片,但是不想和带英起正面冲突(前期扩张方向多和带英打架太磨叽了) 对了没有印度幽默dlc
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    之前玩亚非国家受认可之后小弟总是未受认可,有的时候影响国家集团buff进度,而且有点影响代入感。 本mod添加了一个新日志,位于亚洲非洲的国家受认可后就能激活,可以每隔两年认可一个和自己关系大于50的友邦(同时需要存在一个与自身关系大于50的列强),并大幅提升双方关系,减少自身恶名。 此外还有一个新的外交行动“授予认可”,可以随时进行,除与目标国家关系大于30外无其他限制,但是增加的关系和减少恶名的奖励也会变少。 创
    Cetus 11:29
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    战端一开,地无分海陆,国无分强弱,咸来助我
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    阿萨姆是从印度手上弄下来的,主要是因为那个地区马上就要参与gm了。后面到放出来这里生活水平算建设和完成收购时间大约2年多从5到接近20翻了四倍,大家都笑嘻嘻几乎没有激进了。 新版本这里是个宝地,有各种buff还多了几十桶油。 —————————————— 目前放出去后生活水平第二,人均gdp第四,因为我给他预留了500k自给农,第一是爱尔兰,另外两个是南非和埃塞殖民地,那三个自给农已经用完了。这个过一会儿肯定能上第一。 ——
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    至高帝国的玩法总算搞清楚了,结论是,欧洲传承的大国最好开至高帝国,东方某大国开至高帝国也比贸易联盟好。 至高帝国的劣势很多人都说了,前期度凝聚力不高,获取授权慢。但这个问题在后期不存在,而后期就是至高帝国发挥优势的地方。 最主要的优势就是至高帝国可以无恶名降服集团内的国家。拉一国入伙的诀窍是:1.保持高外交点数空余;2.多签协议,什么保障独立、贸易协议和投资协议,再加资助,一般人口不是很多的国家一会影响力
    坂本 11:01
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    1.83好像投资池尤其是庄园投资还是很猛烈的,1.84不清楚,现在稳定版本是1.86,前期投资池跟挤奶一样,后期又大水漫灌,个人觉得还是不够平衡,而且也很影响滚雪球玩法的爽快程度。 目前大家都知道的是店主工资大涨导致前期可用于投资的剩余货币大为减少,还是期望有大佬解释一下更具体的机制,以及如果想增强前期投资池,怎么针对性增强。
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    这篇帖子主要是一些具体到国家细枝末节的部分 顺便给上两篇引个流 以下是正文 一.德意志地区相关 1.在决出唯一的德意志领导者后,若该国未持有阿尔萨斯—洛林地区,则该国获得日志:阿尔萨斯—洛林问题。通过此日志可提前获得阿尔萨斯的宣称。以避免在统一博弈时被法国和德意志诸邦多面夹击导致统一成功率过低 2.奥地利的日志“匈牙利事务”改为“奥地利诸族事务”,分两段进行。第一段完成则成立奥匈,第二段完成则成立有南德主流的
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    事情是这样的,楼主在Q群里发现群友们在讨论能不能用 没有证券交易所科技和平等主义的附庸刷谷物法,操作是这样的,用整个市场偏高的谷物价格,让这个附庸刷出角色并恰好会被流放,然后宗主国可以直接市场自由领袖邀请参加改革。 但是我看了一下谷物法代码,ai默认选项应该是default opinion第二个选项给角色上个人气debuff,是这样的吗?
    坂本 10:49
  • 14
    大佬们大清自由放任怎么我玩到后面哪怕钢结构出来了私人建造部门也不造东西,而且投资池也没玩懂一下700k的又一下45k的
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    在本作里,只要供不应求,商品价格就必定上涨,但只要对下游工厂进行补贴,下游工厂一样可以从火星得到原料进行生产,游戏里好像也没有对这部分火星原料有来源标记。 这一点感觉跟V2差别很大,V2只要是缺原料,就算再怎么补贴也只能招来工人,但缺原料还是缺原料,并不会有什么产出。 其实对于工厂而言,还可以说是市场大手在调节,但对于政府建筑就遭老罪了,只要缺纸张,行政机构和大学一样可以从火星找到纸张,产出也不会变小,受
    guiqizhihen 10:43
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    这么多地块,之前和面和得眼都花了,放弃了,准备铸理想城,所有工业建设都集中在一个地块,其他地方给我提供原材料,不知道可行吗,人口靠失业移民
    1042091777 10:29
  • 14
    这火山喷发后,我全国所有省份都这个debuff,收入直接负几百k,还要持续三年关键是其他国家没有😅
    芊芊 10:13
  • 12
    大清君主立宪制,综合排名第一列强。1893年英国对我大清发起外交博弈,让我把日本的宗主权转给英国,我断然拒绝和英国开战,英国拉来了德意志,我拉来了法兰西和美利坚还有西班牙(主要政权)。德意志有最大的陆军编制923个营,海军就32艘。法兰西的陆军都被德意志牵制,英国有最大的海军,326艘军舰,都是浅水重炮和铁甲舰,我大清有621营陆军,是散兵配榴弹炮和龙骑兵,海军是110艘,浅水重炮和铁甲舰。开战以后,我180营陆军都是散兵,
    Hail0701 10:16
  • 95
    v3现在的征召兵,数量有上限,一个州100,而且也不高 一战双方的动员兵力,都是常备兵的10倍以上,基本上年轻成年男子都上战场了。 大规模征召法律通过+科技,上线应该给到一个州1000 双方动员起来,在前线大规模绞肉,这才能体现战争的残酷。
    Cetus 09:29
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    ck3,v3完全应该是差评如潮,dlc碎片的不能再碎片并且全是史,框架是史的半成品,这都能得吃,我贷个款去做游戏估计能成全球首富了。
    Dvor 10:10
  • 9
    我人头税,消费税都没收入?
  • 4
    大家好,我是v3大型mod红日已升的作者,请容我为大家介绍一下我的新的工具类轻量级小mod(目前红日已升已内置此mod)顾名思义就是万能的路灯,可以将z苯甲挂在路灯并且提供几乎所有的商品物资
    Tribbie 1-13
  • 20
    果教类国家只要保持对砖制主义和传统主义的压制,教士团体很容易自己刷出德先生,然后经常可以1840s就改出资格性。刚才开了把波斯,太爽了。
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    拜拜快结档了,准备打个南美
    宝宝 09:48
  • 7
    东边每个地块都有接入度和建造效率加成,还有农业吞吐量,而且建设京师更是离谱,加15%的建造效率,我道路养护,建造原则加北京自带的buff可以叠到45%的建造效率,再加用满钢框架可以叠到恐怖的84.7%,我自己建就是用公司的效率 不过为什么公司建造的时候不是直接生成啊,我浙江建造效率都叠到73.2%了,公司来建为什么不是直接变出来一个,太神奇了,肯定是可恶的P社吞我建造力了
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    刚打完毛子拿认可,转头一看转让印度只用八十点恶名,直接狠狠拿下
    伐檀 09:38
  • 252
    现实里代清有这么严重吗,各种动乱,我怎么觉得是P社瞎搞的
    Cetus 09:07
  • 2
    玩沙俄开局附庸了波斯猫和坎大哈,中间跟带嘤battle了一次,结果刚停战带嘤就来帮小弟干坎大哈 最逆天的是我居然不能参战,停战只恶心我是吧
  • 50
    玩大清每局都会爆,好不容易打赢了,发现它把我军营、大学、政府部门、铁路全拆了,能不能让它别爆,或者爆之后别拆建筑
    Cetus 09:24
  • 22
    屁点大的地方也罗马是吧
    Cetus 09:09
  • 31
    奥斯曼卧薪尝胆30年,开宗教大会给教宗强改了国教 后面忘截图了,罗马40%以上都被同化成绿绿了 帝国也许有一天会衰败,凋零,但欧洲人再也抹不掉一个绿绿的罗马了
    FrankJhonson 09:05
  • 51
    前提: 去除建造限制。 组合原因:品类重复等于没有。 根据我观察的是: 波兰公司:钢、工具、铁 +机械厂吞吐 满铁: 铁路、煤、玻璃 +殖民速度,小麦15%吞吐 三井:衣服、肥料、铅 +铁矿10%吞吐 希腊那个忘了啥名字了:造船厂、机械厂+20%商船 加利西亚石油/昂格鲁波斯:石油,10%工具吞吐/30%石油吞吐。 后面的buff仅限国内,建筑吞吐只要产权是自己的全球通用。 有些公司不是不强,只是好像不太好和其他公司搭配。 不知道还有没有更好的组合
    Cetus 09:12
  • 10
    没扩张,光橡胶就缺1k,其他木头铁也缺不少但还没短缺 港口基本全20多级商船还是不够。 这些列强殖民地也没多少人根本不够 想看看历史上各国的贸易量了。
    Cetus 08:50
  • 957
    0~5分 5:天哪,这简直就是我! 4:完全可以理解接受 3:正常的玩家群体 2:奇怪的玩家群体 1:有点难以理解接受 0:诗人卧迟! (美女合照镇楼) #维多利亚3#
    哦jpgpng 08:26
  • 1
    话讲完谁赞成谁反对。 现在的日志又拉又少,没有一点代入感,后期像在玩沙盒游戏,不说国策树吧起码日志系统必须做一个DLC来救了。
    wimper5410 07:51
  • 4
    知识分子要把我的委员会共和改成总统。但是我也没办法把他移出内阁,因为他和红扳手成连体婴儿了,移出内阁合法性就变成0了,这种情况怎么解决啊?
    鱼批判 07:17
  • 243
    之前楼主就提出了大量爆政府机构来减少失业的方法,今日实践以后发现,不仅是后期,前期爆行政能力直接爆政府机构也是远远强于造纸。 先看两者支出,行政机构在使用简单组织形式下支出只有20k,但是使用纸张以后,支出到了45k,再看行政能力,使用简单组织有1594,超过了2961的一半,而且政府机构也是吃吞吐量的,爆多了以后吃吞吐量加成行政能力增加更多。造纸还吃市场损耗,在市场纸张已经溢价23%情况下,东北当地的纸张价格只溢价了6%
    君言雨 06:47
  • 72
    这游戏都能痴迷什么东西,还是只要是在市场里的都能痴迷
    君言雨 06:42

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