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0平衡性方面,星际1十几年不更新跟象棋一样接近圆融,魔兽还是不行
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30还比较奇怪 我都是同一个IP,同一个公司旗下的同一款游戏。 那各位老哥为什么选择魔兽争霸,而不是魔兽世界?
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15好多年没玩,最近下个kk,一匹配1.27,一大半都是打兽族,真是世风日下deadgame
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2谁赞成?谁反对?
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1打kahao疯狂失误,无敌群补点不出来,大局观被卡 好爆了,双矿打单矿97打70打不过,最后搞笑练级直接被5比0了
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18文字整理描述剧情都是AI写的,技能数值,英雄大致剧情我设定的 【中立酒馆|死亡系 远程智力英雄】 定位:全能型功能英雄,综合强度适中,能力覆盖面广,面面俱到但无单项顶尖强项。可前期运营练级、中期抗压拉扯、后期稳定输出。 横向对比:团战爆发不及熊猫、死亡圣骑士;节奏抗压不及娜迦;二本TR能力不及火魔;辅助能力不及炼金、死亡圣骑士;前期野区运营不及兽王。 基础属性 攻击方式:远程 攻击距离:600 攻击频率:2.15 移动速度
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0目前出了新Dlc,有点想玩玩,不过也不急。目前看价格69900韩币,说是换算下来350软妹币。感觉有点贵。 计划黑5入,也就一个来月。各位估计到时本体加Dlc多少可以拿下??? 顺便再骂一句网易,还我的国服小钱钱。
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62别逗了,一个2003年的游戏,2004-2010年达到人气巅峰,10年星际2出现,资源倾斜开始衰退,2013年最后一届wcg,2018黄金赛人气小幅度回暖,但依然大幅度不如前,2021年随后持续衰退至今 古往今来,没有任何一款游戏是以黄昏期的成绩做历史地位的,happy黄金期也就2019年开始,无论比赛数量,比赛质量,人气,出圈程度已经远远和过去无法相比,圈子的大小也仅限20来人 所以happy的历史地位,说难听点,保5争4 moon,lyn,sky前三雷打不动,happy最多和infi争
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84众所周知,ud是最弱的族,弱到不领先10个档次根本无法战胜族最强的hum。 而sok又是超越浪漫的存在,虽然120夺了一堆冠军,依然无法对标sok拿到的一个冠军。 因为120拿了那么多冠军,和happy的差距还是天壤之别。但是sok夺了一个冠军,就证明了hum不只有浪漫,sok比浪漫只强不弱。所以从含金量来说,sok的一个冠军秒杀了120所有冠军没有争议。 今天laby在很久没出现的情况下,轻松打败了辛苦训练打比赛的sok,所以证明laby也是真正的war3王者。
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18为了点钱直接撕破脸皮
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33本人手长18cm左右,主要玩war3和LOL,抓握,在用鼠标罗技G302,一个毒蝰mini办公用,G302打war3总感觉点击不精准,价格不限,想换一个!!!求推荐,不知道哪位大神知道war3选手120用的什么鼠标??!!!
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10很久没打已经操作不来了,最近打了三天1.27,个人感觉平台玩家水平比网易时期是退步的
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97大约2014年、2019年,我在贴吧2次发布过魔兽争霸3战役加强版,原作者Mr. Edward将U盘的地图丢给我后,war1-3一共14个战役。由于本人不善地图编辑器,只能将混乱之治、冰封王座(含兽王战役)的地图拼接在一起,做了分享。 原贴如下: https://tieba.baidu.com/p/3079314712 https://tieba.baidu.com/p/3172116273?pn=1 https://tieba.baidu.com/p/6000987571 至2025年,还是偶尔能收到贴吧的留言,想找这些战役。恰好,又是一个春节来临,我将之前发布过的战役,再次进行分享,也为这
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1941.四个英雄都没有加血技能,四族唯一。2.所有英雄和单位都没有硬控技能,四族唯一3.最需要魔法的wd却故意设置成敏捷英雄4.白给之虎是四族攻速最慢,攻击力最低的敏捷英雄5.老鹿是四族魔法最少,智力最低的智力英雄6.唯一能抗在战场前面的DH却没有瞬间杀伤技能7.没有力量英雄,四族唯一8.四族里最弱的光环9.四族唯一没有反抗能力的农民10.四族里血量最少的农民,维修基地时面对雷霆一击,无论多少农民修都等于没有。11.四族里唯二不能对地攻
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46现在各族因为害怕ud女妖占据,不敢出高级兵,本质是占据过来的兵太强了,这不符合现实,女妖一个女巫怎么有骑士的武功?再说占据是经历过激烈的思想斗争才赢得,所以招降的兵应该是残血,用便宜兵直接消灭对方终极兵种已经很厉害了。 参考各大策略网游的招降机制,被劝降的兵一般会收到削弱,ud已经能一本开矿,女妖成型非常快,是时候作出调整了,不然人族一堆火枪小炮破法乱七八糟的兵,怎么可能打的过ud的女妖胖子加三英雄,光是
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2是要注册港版战网然后购买吗
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31在恶意造谣抱怨后被剃光头,120真有点底线的话可以退圈,没必要丢人现眼了。
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36飞机会被蜘蛛网,飞机数量一少就废了,我感觉出坦克对空不错
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53如果恶魔猎手的闪避增加到百分之70 剑圣的跳劈增加到7倍(几率不变) 矮子的重击增加到百分之70 小强的反甲能反伤百分之70 在这种调整之下哪个种族的收益将会是最大话
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12fast在1.27都排不上号啊,重制版和1.27 亡灵强度差距这么大吗?还是说fast超常发挥了
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0和澄海3C差不多的地图,三条线,有兵和塔,但是俩边阵营的所有英雄都有合体,它不是同阵营两个英雄随便合体,而是左右两个阵营按位置编号一一对应配对合体:比如左边第1个位置和右边第1个位置是一对,左边第2个和右边第2个是一对,以此类推。每一对的两个英雄达到条件后可以合体成一个新英雄,合体角色很多,基本每个对应位置都有一套合体。地图好像是比较冰雪天的,刷到五十级还是七十级就可以合体,当时没有试完所有角色,试了十多
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0可以选大部分doss,初始攻速就很快
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6http://zhidao.baidu.com/question/59121465.html?si=4
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63除了小鹿和熊、井比较强以外,什么都没有。战术选择特别少,把把都是小鹿和熊。奇美拉、山岭、鸟德、弩车、白虎纯废物。 山岭的嘲讽这个意义不明的技能不知道怎么想出来的。 其他族的废物兵种少一些。 不死族的废物是冰龙、男巫。 人族兵种最多。 兽族的法师部队本来我以为是废物,没想到看infi视频兵种排名说很强,那废物就只有黑牛。 暗夜天生就比其他种族少一个英雄、四种兵、暗夜这种族设计时明显很不走心。
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2早些时候看到浪漫打120的录像,后面是骑士小炮打胖子女妖,结果骑士被占据了一堆。 那时候遗忘圣骑已经4级,矮子好像有3,那么遗忘圣骑去洗点,冲刺+圣光能不能把女妖全秒了?不行就矮子上去再补个踩就不信不死!
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20只针对天梯普通玩家。至于职业对局,我也没有那实力,就不讨论了。 要讨论强弱 就要有个强弱的判断标准。 这里我从两个角度衡量一下重制版的平衡性 角度一:天梯玩家数量分布 天梯大约50%的暗夜, 20%-25的orc和hum,orc和hum差不多,都在这个区间。 ud大约5% 所以新手无脑玩暗夜就对了,ud千万不要碰。 第二个角度:我自己玩下来的看法,我四个族都玩,欧服1900,2000分。 暗夜是最简单的,操作简单,无脑强。 orc就玩先知猎头,也比较简单,强度
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