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75链接:https://pan.baidu.com/s/1YQGah7vyTfPXYrxD4aEHOA?pwd=0911 提取码:0911
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2一楼百度。
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13用什么阵容,走什么路线,哪关最难,分享下
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4玩的困难,剧情恶心先不说,我被干就是死,这个卢弗,第一次杀不死,第二次死斗杀不死,甚至还敢来我领土干人、这是人能想出的剧情?还是没模型了?这个B是不是天命主角我俩谁是主角
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10不玩赖 不用药娘 因为罗兰很多场景都要强制上场 所以想到配合罗兰的套路 没想到老板娘成了半核心 困难模式也游刃有余 罗兰推荐配装 俩hp 可以抗两下 老板娘 红色围巾和忍耐 这个角色满豆伤害刚刚的 夹击补血站 主要队友 琥珀 (移动位置打夹击) 安娜(高速双动致命项链加输出再补个速度手链) 王女(舍己为人和愈合攒豆快 琥珀老板娘辅助移动) 舞女(带复活魅惑和超选移动夹击) 冰法(回豆快 冰面降命中 ) 罗兰(可以抗俩下高输出 长枪
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179现在发还有人看吗
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1出一个一周目自动刷功利的工具
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3在风灵月影官网没找到 现在是用ce改的 想直接一周目超难难度冲了 但是怕自己技术不够 所以想先把装备技能什么先升级
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262历时130个小时终于打完了二周目4条主线。由于玩的PC版所以比NS玩家持了半年才入坑,根据前人指路,想比较完整的体验游戏内所有剧情和玩法最佳办法就是玩两遍,一周目走真结局(毕竟奥罗拉强无敌,和枪圣弓圣并称最强物理系三巨头)二周目SL看其他剧情分支和打完另外三个结局。 另外如果想获得比较好的游戏体验,前期最好还是选普通,二周目角色齐了可以调整到困难,刷酒馆就当然选最简单了。总的来说这游戏战斗难度比较适中,没有无脑
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9刚玩三角战略,一周目,因为主角的功利值不够,只能放弃真结局路线,本来是本着人物实用性觉得管家比王子好用,走的管家路线,不过玩到后面被本尼迪克这个人给震撼到了 腹黑冷酷,制定策略高效且不带情感,最后鼓动王子和主角决斗,还教唆主角杀了王子斩草除根,这可是第一章一直打过来的队友啊,真是一点人情味不讲 相比起来另两条线,女主我是最讨厌的,太圣母,太自我了,完全不考虑主角立场,出的主意突出一个任性,王子其实还
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27大量剧透介意勿看,先说弃坑原因:打到第15章三个分支选择之一(想要真结局必选这条路线),主角在回家看望病重父亲时恰逢父亲病情好转,其父为在大陆上创下一番名堂的主角办庆功宴时在自家领地的领主城堡内被人带着大量士兵刺杀,是的你没看错,都快死了的病刚好转一点不好好躺着非要办什么庆功宴,然后在自家经营至少几十年的领地内被人渗透进一大批装备齐全的士兵刺杀,这真的让一直膈应这破剧情玩到15章快结局的我直接破防了,
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13不是你一个将军,怎么三言两语就被说服了,这妹妹也是奇葩,人家当着你面杀了你哥,把你爸捉起来处刑,弄得你国破家亡,反手一个挡刀给我看傻了
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2求NS三角战略1.1.0金手指 805112363@qq.com
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276我三角战略二周目普通难度通关,想玩皇家骑士团重生,两者比较起来怎么样?
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60谁能给个NS三角战略1.10版本的金手指呀,各位哥哥们
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5好像一个晴天增伤一个雨天增伤吧
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2是不是要過了某一章才能用啊? 我TP也夠,兵種也升了 進戰鬥就是使用不了奧義
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5麦克斯韦不是没死还加入了吗,怎么感觉和罗兰一点互动都没有,莫不是后面有传闻可以看
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4如果只多了什么音乐和图片就入普通版了
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23非戦闘時显示的威力 威力 = ( 力量或者魔力 * 基礎倍率 * 单位补正 + 5 ) * 威力倍率 单位补正:罗兰和枪圣为0.7 安娜为0.5 其余为1 威力倍率:每一招不同,举例的话普攻为1,男主减速剑为0.9,飞鹰击为1.3 戦闘中的威力 威力 = (力量或者魔力 * 基礎倍率 * 单位补正 + 5+ 武器威力提升 ) * 威力倍率 所以各种魔法啥的都是吃武器威力加成的 伤害 伤害 = ( 力量或者魔力 * 基礎倍率 * 单位补正 + 5+ 武器威力提升 – 防御力 * 2 ) * ( 威力倍率 +被动威力提升 ) * ( 1
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55实在是打不过了,打了好多遍,这敌人太多了,女将军伤害还特别高,到底该怎么打啊
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4Rt,我寻思不选教国后面剧情可能没法收束。实际有区别吗?会不会be?我目前三周目,自己选的一周目,和为了真结局看攻略的二周目还没be过…
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8老玩家大佬也可以来,但是麻烦不要剧透,谢谢合作 2楼图
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54这个游戏最痛苦的地方就是不能偷袭,老是劣势地形,玩博德和神原我永远是高打低,先手偷袭,这游戏主角怎么老是被偷袭,有一关人麻了,队伍都被分割开了,这还玩锤子,困难一周目主角单挑打不过大头兵这怎么玩
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3看到15章选择要去村子杀海盗还有分歧,那也就是说要打四次才能拿到海盗父女,公主小妹以及黄帽舞娘?
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0雅黑 或者黑体字的补丁 哪位大哥有的话可以留一个下载地址吗 pc版本 原版的楷体要把眼睛看瞎了
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4一周目困难,有好多关靠地形死守都吃力,更别说去进攻保NPC了。保这些无脑往前冲的NPC感觉会很坐牢。 官方设计关卡的时候是把NPC当弃子,还是当可以保的住的对象的? 设计的时候如果压根没考虑NPC的死活,我感觉就没必要死保NPC。 但要是保住NPC是挑战难度的一种选择,我感觉不保又自降难度,战旗自降难度总感觉少点味道。
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65之前通关了困难三周目,对于后续第三第四周目,因难度固定,人员也紧缺一二。所以乐趣大减,便思考怎么进行mod对于游戏玩法进行补充,更可将战斗难度一并提高以觞诸位高玩。 最开始尝试了两天皆无果,后玩了两天皇骑ov版突发灵感,捣鼓了半天终于可以进行mod的数据和美术修改了。由于目前接触数据时间不长,所以暂时没有发现如何修改人物等级上限和难度对应伤害系数的配置,另外对于人物属性表和武器属性表都还不支持修改,实为一件憾
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21我从各处搜集来的信息都表明,该饰品为敌人专属,不可偷,不是战利品掉落,不能在图里探索捡到,没有获取条件。 但在我做完全饰品收集的视频之后,有那么几个人告诉我他们有这个饰品,我就很纳闷。所以谁能告诉我是怎么拿的?