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82深度分析,爆伤与穿透。看看到底怎么选择。 古代和盖世武器弓洗智慧暴击率最后一条到底是穿透还是暴击率,还有武器石头和弓石头,披风属性。 全爆伤 弓 15 双手 23 盖世披风13 武器石头 9x9=81 弓石头6x9=54(石头.9的都补成1了。) 一共 186爆伤 全穿透 弓518 武器832 披风500 武器石头2700 弓石头1800 6350穿透 186爆伤 对比6350穿透 爆伤确实强一些 但韧性减少暴击率和爆伤,最少保留50%暴击伤害(如下图),现在打架的基本人均1万韧性。也就是说减少27%暴
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3745.5了,我再来发点萌新攻略吧,大佬请无视
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201近来很多萌新入坑台服,我来发点台服5.0版本的攻略吧
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108一楼喂度娘
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68188一楼喂度娘。1356MMORPG已经被唱衰了很久。为什么?因为MMORPG其实对游戏品质要求很严格。她需要有足够饱满的背景设定,因为这些东西才能让玩家觉得自己是在感受另一个世界而不是在单纯消磨时光,这才是RPG的魅力。她需要有足够多的社交内容,因为这些东西才能让玩家感受到自己是在和活的人互动而不是和一群只会站着的NPC过家家,这才是MMO的魅力。 但是,在另一个世界探索、在另一个世界处理人际关系,这都是需要时间的,都是需要投入精力和感情的。但是1011