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5给我的感觉就是施法类职业有点拉胯,但偏偏又怕敌方有施法者,战士前期就开始发力,专长拼命拿,施法类职业前期还在那里因为法术位不够用和半天射不中红温,而且半天没一个专长拿,地形也是太狭窄,打打地图上的首领和精英还好,下地牢的时候,各种突脸,战术什么的都来不及发挥,而且属性膨胀太严重,导致战士输出爆棚的时候,施法类职业还在那边用可怜的伤害清杂兵和给首领刮痧,另外房规能不能取消次数限制,房规能不能加一个玩
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3我感觉作者走到死胡同了,跟太污一样,一直更新板块,内容却很空泛,RPG主要核心是剧情,你可以先搞一套剧情如何添加的Mod,这部分越简单越好,最好能让不懂程序的也能搞起来,这样门槛越低,在做几个简单剧情Mod辅导,放开让玩家自己书写,不要像现在这么简单,就是接游戏任务,完成任务,让人感觉刷刷的。
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6这次商业更新回来看了一下,表面上搞了很多东西,但是唯一奖励只有钱。总的来说就是靠属性点技能点换钱,搞那么多技能干什么呢?现在的技能升级页已经很难看了,左边只有图标没有名字,找个对应技能找半天,在这种情况下为什么还要增加大量没有实际用处的技能?作者想充实内容的态度是好的,问题是在没有区分度的情况下更新这么多同质化的内容完全没有意义,系统深度撑不起广度。 回报率也有严重问题,在多养一个人的情况下每月稳
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54大概玩了两三百个小时,一直在刷开局,dnd纯新手,把自己目前的经验分享给没有攻略的新人。 房规记得点每十级全属性加1,这游戏属性要求非常严,差几点战斗力就差一截,这也是前期怪难打的原因之一,所以加点一定要纯。 战斗职业前20级要选高攻击加值的职业,不然亏攻击次数,新手也容易忽略。(战士、圣武士、巡林、剑圣等) 回归正题,六人团构筑: 近战主力输出——力棍圣:木精灵开卡20力、16敏、12体、12智/人类开卡18力、14敏、14(13
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1冒险模式2 如何一开始使用食人魔战士 我发现初始等级太高 世界不让我进啊 有办法吗
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7我可以骂脏话吗? 从开始1个月1更变成3个月1更,更新时间拉长了,但更新量没有增加,每次更新连30MB都没,就TM在哪里搞新种族,所谓的新种族就是CTRL+C再加V把其他种族的代码复制一遍再多敲几行就去就完事。敷衍到了极致~ 可以增加游戏乐趣的增量内容是一点没有更新。剧情、文本、交互、专长、法术几乎丝毫不动~ 7年多了,突然脑袋发热要搞新美术资源,很好~ 游戏内容又可以继续拖。 laozi到是要看看你这饼子能画到哪里去,不想做可以不做,
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51DND规则游戏不完全列表: ====================== ADND 2.0(2E): 冰风谷1 博德之门1、2 注:ADND即高级龙与地下城。 DND 2.5(伪): 冰风谷2 注:此游戏比较特别,刚好是在2版规则向3版过渡时做的,故使用的是半2版半3版规则,被戏称为使用了2.5版规则。 DND 3.0(3E): 无冬之夜1 DND 3.5(3R): 无冬之夜2 灰鹰:邪恶元素的神殿 The Temple of Elemental Evil 龙与地下城Online(DDO) 龙与地下城:战略版 Dungeons & Dragons Tactics(PSP游戏,PC有模拟器) 圣杯骑士1、2 Knights
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8各位大佬新人入坑,想玩个游荡者该怎么兼职伤害才能上去
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1rt,自由冒险下,未来冒险1对比冒险2已经没有什么特别优势了吧。那可不可以完善冒险1的剧情任务,就像tome至少有一条从头到尾的完整主线。 有时候没有剧情任务推,确实感觉少了动力
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14很喜欢,等出剧情模式
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8低买高卖这个就不说了,由于这个操蛋的负重机制,那么我们的进货就是尽量买那些原价越贵磅数越低的就行。 傻瓜版:超过100磅的东西除了铜之外都别买。低于100磅的除了山鹑都可以买。 可以赚多少?本人游戏内2000天一身蓝装打架全自动,总资2M。
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2要怎么转职(兼职) 用系统配置的人物会自己进阶么
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91.锻造 锻造属于人物技能,锻造等级计算方式为 熟练度等级 + 智力调整值 + 专长修正 熟练度等级:熟练度需要通过锻造提升,上限为已分配等级(技能点分配),不吃任何加成 智力调整值:0智力时为-5,此后每多2点智力 +1,取最终智力值,故可以吃到装备加成 专长修正:技能专攻:锻造 +3,传奇技能专攻:锻造 +10 (这两个没必要点) 成功率&难度判定:锻造界面 DC 值即为锻造难度,1d20 + 锻造等级 ≥ 难度 即锻造成功 故锻造等级达到 DC-1 时,
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16在游戏中,我对队伍6人平均升级,升到5级的时候,发现敌人6级,甚至6级的boss,怎么SL都打不过,打他们全miss,打中也没什么伤害。 所以,我认为不管怎么build,高级的角色碾压低级角色。有装备只是保证碾压没那么厉害。 那么,我们1个9级的角色能打6个5级的角色是完全没问题的。裸体都行。 那么怎么能让我9级欺负6级呢,没错,就是我方主力1个上等马,5个下等马,对方6个中等马。 对方为什么中等马呢,因为我的平均等级是(9+1+1+1+1+1)/6,好吧
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1这负重实在逆天的低
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8就是说有没有一种可能开个灵能的职业,各种dnd游戏好像没见过有玩灵能的,很想玩心灵术士但是一直没有
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7如题,本人新开档,矮人战士8级升9级时能进阶矮人防御者,10级升11级时狗头人术士能进阶龙脉术士,但是诡术师、秘术师、剑圣和决斗者为什么没有办法进阶呢? (职业前置条件均已和职业描述一致。)
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18这游戏有经验药剂或者经验补偿机制吗?队伍平均等级11级了,新招了一个5级卓尔法师和2级蜥蜴德鲁伊,召唤出来的自然盟友和元素一碰就死
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5简单而言,给怪物的装备降一级吧,5级后才穿+1,10级后才穿+2这样 不然玩家的体验就是越升级越菜,刷装也会让等级变高,怎么玩都会感觉同级敌人就是比你强
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4我当时在网吧刷了好几个下午
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15可升级奇物和魔法装备,每5级提高5难度。 人物装备加成,每5级提高1级制作,来自智力调整值。 假设升级属性全点智力,每40级获得5点智力调整值,以及2点来自房规的智力调整值。 故每40级,非熟练度技能等级+15,而制作难度+40,则需要25级熟练度等级弥补。 而熟练度经验增长无上限,这意味着玩家后期要浪费大量的时间在刷取魔法装备和奇物的制作经验上,同时这个过程还消耗大量金币和矿产,而一旦长时间离开地牢,怪物又会占据地牢,攻击
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3尤其是高级附魔。随机词条除了浪费时间,很多时候没有意义啊。 高级附魔材料难找。又很贵。 一直随机。只好疯狂sl或者开修改器改数据。 最好出一个指定附魔词条或者限定附魔词条的范围的功能。 不然纯随机的话除了让玩家花时间研究修改或者花时间sl外没其它意义啊
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3一个远程身上莫名多个2级的人群掩蔽,如果身边是自己人也就摆了,它身边全是我的人……掩蔽个毛啊,我的人叛变帮它掩护……
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3事先说了,我是修改了属性 平均在20左右…… 先不说最高难度~核心难度…%80~95命中率10中6 %50~80 命中率10中4 敌人%5~%30 10中4 %30~60 10中6 %60以上 10中7甚至8…… 老子时常命中%90失败,%80攻击失败 %70命中失败…%50四连败……这是时常……
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05德1牧,人类德18感知,点出强力召唤,其他随意。牧师18感知,其他随意。然后就是10召唤物无脑刷,牧师记得上攻击buff。一般到了13级有7级召唤时,你就开始烦太多召唤物了,可以开始减德上其他了。基本无装备需求,把感知头一直满等级就好了,钱根本花不掉。
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5刷不出重剑啊,是不是列表里漏了?我的双巧手重剑剑圣只能用低级附魔武器了。
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6几年没玩了 重新下回来后打不开是什么原因
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0谁有低魔时代百科文本版啊,有的话分享给看看啊,谢谢各位大佬啦~
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4创建人物CE可以简单修改属性和技能点,我就不说了,专长点和魔法普通搜索搜不到,用模糊搜索,最后能搜出5个地址,都锁定,就能改了,最后要把点数用完才能完成创建人物。
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1我13900HX+16G全固态开了最大地图以后自动存档一次要半分钟,第一次自动存档我甚至以为我卡了
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6或者改下负重能力。。游戏竟然没自动保存。一看上个存档百天以前。心态炸裂
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2刚打魔像突然发现魔像拳头的连击特质多打没有了,只有BAB多打,但是不全力攻击又有连击多打了,这是bug吗
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2作者能不能改一下这个装备系统太麻烦了等级升太快怪物装备还会变强必须前期规划压等级但没等级打的慢还没钱
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