-
-
0打这个游戏也有几年了,时长大概700小时左右,但以前一直当休闲游戏打AI,直到去年才开始跟网友玩,但跟人弄对战以后发现一个让我困惑的问题,甚至因为这个问题跟网友发生争执,到这里求证一下 1.这个游戏网上对战公认的版本是标准版还是Collector's Edition? 2.如果是Collector's Edition,开局还应该给美国默认加2点吗? 个人感觉这游戏是苏联1-3轮优势,美国4-6轮优势,双方7-10轮各有优势,但收藏者版本给美国新加的牌,比如Special Relationship,N
-
433写在前面:这是一个面向萌新/半萌新/高手?的帖子,lz会把对所有ts内容的理解(误解)写在里面,如果有老东西来挑刺那就最好了。lz不怎么在steam上打ts,其实也没时间,最后我才不会像这个吧里99%的人一样tj,虽然lz很忙,但是总是会抽出时间更的,总是。以及欢迎提问,lz会尽力回复。
-
88很久以前自己就有一个想法,把110张卡牌上图片的背景故事分别写下来。最近应该可以有些时间,也有了点条件,我会慢慢更新,篇幅或长或短,视我找到的背景资料所定。也算是作为一个玩冷战6年(2009.7.7—今)水平却依然是一个菜鸟的我,为这个吧做的一点力所能及的贡献。 下面的三种牌面,依次分别是2005版(官方第一版,本人汉化,最大的特点是计分牌也有图片)、2006版(官方第二版,也是最常见的,F14和战棋会版均采用此牌面)、孔孟老庄
-
105
-
71
-
91从这个网址收到的启发 https://achievementstats.com/index.php?action=games&gameId=4 下面放出全部成就打成条件 In from the Cold(走进冷战) Complete the tutorial (打完教程) 注意要打完,打到终局分出胜负,直接投降不行。
-
4请问谁有完整版的发一下,谢谢
-
0美方(苏方同理)还剩两个行动轮,手里捏了两张两点牌和两张计分牌,这时他中了困境,接下来他是先扔牌投骰子(失败了)过轮次,最后一轮打出两张计分卡但不用扔牌投骰子;还是最后两轮都不用扔牌投骰子,只要依次打出两张计分卡。 另外想问下出售谷物里,美方抽到自己的卡或中立卡,是可以发动卡里的事件吧。
-
3在steam买了个游戏,但没中文,下载了汉化文件,谁能教教我怎么把汉化弄进游戏里面
-
1萌新求助,头条和行动轮打出有什么区别,一开始发8张牌,我选一张在头条打出,或者后面行动轮再打,不是一样的效果吗?
-
4有没有大佬可以分享一下
-
8请问各位大佬,如果苏联开局4点奥地利4点东德1点波兰准备开局调我的西德,我该怎么办呢,被搞的很烦
-
1
-
20看大家公认的主流开局,好像都是33224222,所以2332的问题在哪里呢?
-
1在愿望单躺了很久 终于史低了,想问问有没有汉化啊
-
53
-
9或者有没有老哥教教我把游戏版本调回1.13
-
7
-
12我在saito上玩的,大家都是442,到这来一看怎么那么多人说3322,说实话前期意大利不怕直接给你敲掉吗,而且给法国点给人家戴高乐苏伊士血赚
-
15
-
4
-
7
-
102
-
49冷战热斗我也玩了一阵子了,看见吧友写卡牌贴,心头一热,于是便想着自己写一贴。望吧友多多批评。 5分,兵家必争之地,对于整个地区,甚至对整个游戏有决定性作用。 4分,局部重要地区,对于一个地区举足重轻的作用。能占尽量占。 3分,局部地区,没有过于重要的地理方位,可以勉强占 2分,一般国家,没有占的必要,实在没办法可以站 1分,晚餐国家,谁站谁晚餐。
-
14
-
10
-
0万分感谢
-
94
-
9
-
6
-
3以前从来没见过,今天一下出来两次,一次尼日利亚把自己炸了,一次回合结束时持有记分牌
-
1
-
36把一些常见的苏联进攻套路总结清楚,有利于新手玩家能够快速摸清游戏,毕竟早期是苏攻美守,苏联进攻方式便是早期核心。如果有疏漏的地方也欢迎大家补充。
-
0冷战热斗对战ai时ai不会主动打出任何事件
-
4讨论红海的好少,另外 打那种bot的hard难度被虐的体无完肤
-
27从左起
-
34TS,作为一款高手对决的游戏,一直以来都是高手辈出。本帖我将对我入坑以后TS界出现的各路高手按照时间顺序进行总结和分析,时间大约从2018年开始。我会先给出各个时代代表人物列表,然后在后面的楼层逐一分析。2018年之前的上古大神,由于本人了解情况有限,请大家理解。如果有人愿意对上古高手进行评价,那也欢迎一起讨论,对高手进行学习和膜拜。
-
10
-
1都是那种3天的
-
126
-
47
-
900
-
0
-
6