圣斗士星矢手游吧
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圣斗士星矢手游(腾讯)

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  • 14
    欢迎大家提供认识的玩家练度穿透信息,十分感谢! 后续念穿数据替换红卡白礼
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    不感兴趣
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  • 58
    安微10区-《你瞅啥》军团出品,以此致敬敬爱的军团长-鬼才·司马懿,贴吧吧主-倾国·甄姬,以及消失多年的《弑》军团长-快乐小凯 【阵容】:六分【水泽】腿潘【大鹏】星矢【大鹏】迦楼罗【大鹏,技能1111就行】神射手【鸢尾】神修罗【矿+濯莲+奇美拉,堆高物暴2000+】 【打法】: 六分:第1回合双动迦楼罗,7层虚弱后双动神射手,其余回合双动星矢叠虚弱; 腿潘:全程普攻,1/5技能尽量满; 星矢:第1回合普攻,其余回合叠虚弱; 迦楼罗:前3
    杨雨安 1-5
  • 71
    画一张前代雅典娜,其实一直很想画的,但是一直没太多机会,今年很快就要结束了,我感觉自己也该,,换个新的环境了。圣斗士,,,哎,,借用原著角色说过的一句话的话,大概就是“来世再见了” PS:有些设计看动画真的看的不是很清楚,所以某些地方我自己魔改了一下
    kkikku 12-1
  • 31
    简单统计了下鹅斗士截止2025年11月底全部119名评级S以上的斗士出场率 可以看到平均出场率从高到低依次为2022年11.6%、2023年9%、2020年8.1%、2019年5.3%、2025年4.7%、2021年4%、2024年3.6%、2018年0.4% 2022年作为唯一年均出场率超过10%的年份,其含金量不言而喻(神砍、德弗、腿潘等一众改变银河环境的卡都出自2022年) 2023年出场率主要依托今年觉醒的几张卡,如女海皇、思密达、冥卡妙、哈牛、神白羊等,再加上原本就是出场率稳定前十的神双鱼,也使得平均出
  • 18

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  • 3
    不加新的估计还两年多的分量
  • 75
    这次腿潘改动很多人认为是削弱 也有人认为是平调 也有神人认为是在加强 那我就要好好说到说到说到了。 --- 首先,我们假设现在腿潘在场上时 每个人行动能获得1元(觉醒前) 觉醒后每个人行动是2元(觉醒后) 腿潘自己的行为我们可以定义为“打零工” 每次平A获得5元 而拉一个人起来要花10元 那么每次拉人起来实际上损失的层数是 10元(基础拉人消耗) + 5元(牺牲打零工的时间救人的损失) = 15元 对于觉醒前来说, 基础收益每回合只有12块钱
  • 13
    公布10月最强玩家练度榜单—50强如下 最新穿透数据持续更新,欢迎大家提供信息
    tianhen2000 11-18
  • 65
    上期说了白礼是个战场清道夫,吃对面的debuff来打输出,但白礼更为恐怖的是他的战场压制力,随着战局的进行他的伤害和功能性都会逐渐增强。而且白礼也能对很多卡形成针对,比如死神一个天威白礼能把他肘的生活不能自理,或者杳马只能无限平A已经太阳神下车上不了车。 白礼算是今年设计的超有意思的一张卡,不算特别超标,又有一定输出辅助干扰能力,成长性也是一绝,不像杳马神砍那么无脑成长。 首先我们要知道白礼的成长性来自于哪儿
  • 175
    其实这几个月,银河环境变化不是特别大,主要的改变还是在于女海皇的觉醒,部分卡受到女海皇的影响,强度排行都有一定的变化,参考过大家的意见后,对梯度榜做了一定的调整,表格做出来的时候金牛座哈斯加特刚刚觉醒,还没有银河实战,所以没写进去,但是看上去是苟队的一员大将,大家可以视自己情况觉醒,希望大家游戏愉快
    爱心 12-30
  • 50

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  • 20
    公布9月最强玩家练度榜单—50强如下
    用户0_0 9-28
  • 68
    白礼做成EX卡我是没想到的 关键是你把弟弟赛奇做成S卡就算了 你也别做成大便啊,你要有神修罗的强度 大家伙都不会说啥 制作组肯定有赛奇黑子 但是最近聊起这个话题时 有个哥们说赛奇拖上徒弟去打死神被死神拿下双杀才换掉死神 而白礼一个人对位睡神就把睡神换了 而且赛奇也做出了让雅博菲卡这种专门上debuff的辅助去第一个填线的神人操作 严重怀疑赛奇200年到底在研究些什么 干架不行战术也不行 而白礼知道自己不想指挥 交给别人后我一个人
  • 25
    小狮子的原画非常不错 但建模师可能被拉达曼迪斯买通了 可恶的冥界 已经渗透到制作组 开始打舆论战了吗 小狮子刚出来的时候,我就感觉很猛,但可惜在新殿堂,数值有点不够看 不然高低能有当初神鱼的强度 毕竟都是十五次追击 而且雷古鲁斯还可以叠减益效果 并且打同一个单位还能出现“指数爆炸”的伤害倍增 想想也不可能弱 但实战总感觉差点味儿 于是今天就来聊聊小狮子的伤害 ———————————— ———————————— 我聊的
  • 50
    冥巨蟹不知道大家练了没 我刚开始没练 直到我在军团争霸时遇到了有三个畜牲上了三个冥巨蟹 那三个蟹bro 把我的神砍内裤都快啄出来之后 我也练了一个了 是真的香 (FBI warning:本贴属于技术性娱乐,请不要上纲上线) 冥巨蟹这张卡的定位有点类似于神卡妙,都是打防守反击的卡,甚至开局控两个的机制都大同小异 这次我要聊聊冥巨蟹的两方面 (1)蟹bro的反击 (2)虚妄汲取的追击 ———————————— ———————————— ((1)
    AlexCsun 9-12
  • 24
    腾讯圣斗士星矢
  • 18

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  • 55
    大家好,我是抖音圣斗士主播小丑,目前游戏临近七周年,游戏一路走来,七年不易,大家怀着一份热爱和执着坚持到了现在,目前我在收集玩家的练度信息,在2024年的练度排行榜上重新更新一版最新的玩家练度榜。收集信息的过程实属不易,为了确保收集的效率和真实度,特请广大好友们慷慨相助: 榜单要求:炉子12阶以上(如可以在8月2日前达到12阶的可以单独说明情况) 现在需要收集每个区的炉子排行榜截图,我目前进了安卓微信1-30区,12阶以
    经方 8-10
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    之前误删了,重新发,还补充了神巨蟹。
    AloneHadess 12-15
  • 5
    众所周知日月星三相小宇宙的造型是从传奇小宇宙原图里找出来的(一定要求一模一样),目前个人发现的信息如下几张图。最后一张图中汇总还有部分小宇宙我没找到在哪里,有谁知道麻烦告知一声哈,感谢。 另外,看目前情况起码还有1张传奇原画=1个传奇小宇宙还没出来
    jiabinshi1 5-25
  • 26
    首先声明本帖并非要呼吁加强小狮子,没这个能力也没这个气魄。在此更多侧重在给没养的人避雷。 本来说一句狮子座的卡不行就是不行,就可以结了,但小狮子机制的细节缺陷非常繁杂,全列举一遍可以给对这卡有好奇心的人节省测试时间,也可以作备份对照今后是否有暗改,所以还是写一写了。 大的弊端就不说了,圣地版本十二宫绝啸的续命条件和破解条件真正玩明白的人说少不少说多也不多,要是在这里把圣地版本怎么怎么的讲出来,一堆人
  • 39
    之前总听说皮肤馆到86级以后会有显著提升 但是到底有多显著 问小贵鬼他也不知道 查贴吧也没有相关数据 索性我就自己整理一个数值提升表 希望可以帮助到微氪和中氪玩家 大佬请忽略此贴 属性提升基本规律如下 物攻念功每级加16 生命值每级加235/236 物穿念穿每2级加1 速度每3级加1 87级提升显著 此后整数10级提升显著 由于我没有氪激活石 提升较慢 目前只到了142级 后续如果能到180级再做更新
  • 4

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  • 9
    这个贴是来科普下,所有圣斗士作品和游戏的logo的区别和变体
  • 301
    最近有很多好兄弟在问该练啥卡,大家众说纷纭没有个定数,都是公说公有理婆说婆有理,所以打算开个帖子自己评分一下圣斗士的卡,评分涉及强度与情怀,大家也可以把自己的评分附在下面,给众多吧友参考。 —————————— 我的强度评分标准是: 5分-强度高,阵容百搭,既万金油又强 4分-强度高,阵容要求高,但阵容合适就超强 3分-强度一般,但阵容也确实百搭 2分-强度一般,还吃阵容 1分-没强度 0分-银河查无此人 —————————
  • 51
    首先抱歉,我是懒鬼,很早就想做,一直在拖 对于太阳神阿波罗,我是很不喜欢的 不是不喜欢这张卡别的,单纯不喜欢这角色 主要是星矢给太阳神跪下的冲击 不亚于当时看到2.5条悟的冲击 跪的是他星矢吗?跪的是那么多牺牲的圣斗士,这搞得圣斗士那么多年的战斗意义化为乌有了 还好圣斗士圈子小,但凡大点造成的波动都非常惊人。 但是这卡出的还是很有意思的,兼具有效干扰超高输出与不俗坦度,顺便把死神的出场率也拉高了。 接下来 我打算
    lk 6-4
  • 16
    吧友直接回复 月神神牛最优解 自己却没怎么实际用过这张卡的,请高抬贵手放过本帖吧! 首先讲一两句神血拉达觉醒强度 以目前体验服的觉醒设计来看,楼主自己不敢妄下评论,但贴吧里面不满意觉醒强度的观点确实还是占大多数。神血拉达从角色定位来说,是一张人气卡,虽然出卡至今投书的人少,其实“觉醒如果不是差的哭,而是稍微认真一些”,相信从情感色彩上,玩家不是不愿意给他机会的。我也就弱弱说一句,希望拉神血一把的人,与
  • 88

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  • 92
    渣渣阿波罗和赛奇镇楼
  • 6
    玩银河从来没搞懂头上标志是啥,找贵鬼要的标志图,需要点自取
  • 44
    老黑,阿波罗出了,时间真快,又一年了
  • 88
    不知道你们上手玩神沙加的第一感触是啥 我第一感触就是泪目 真的,泪目了 完美还原原作,处女座那既能剥夺五感的超强控制,又能干碎三个冥黄金的超强输出。但是没有把只能靠AE才能破防的超强防御给还原属实遗憾。 作为资深原著党,梦回沙罗双树园,沙加开眼时候那强大的压制力。 这一刻,真有种最接近神的男人的感觉。 —————————————— —————————————— warning: 观前提醒: 本次神沙加的技能机制之复杂,计
  • 124
    我很早之前就感觉,冥AE从设计层面来说是真的一个很完美的作品,设计这个卡的策划是真的没少动脑筋,有输出有控制有减伤有多动,机制相当全面且百搭,但又不是无脑的强,也是一个需要在对局中开动脑筋才能玩好的卡。 只可惜太吃书了,60本书作为微微氪来说培养周期真的太长了。 要聊他的强度我们有两个方面可以讨论 1、控制 2、输出 —————————————— —————————————— 1,控制 冥AE的控制主要来自于冥卡妙形态
  • 259
    1L度娘,玩这游戏也快5年了,大半夜睡不着没事干,突然突发奇想想算算看到底投了多少冤枉技能书和省了多少书下来。 想了想要不干脆列一个榜单得了,趁着现在还在玩记录一些东西下来。 顺便提醒自己目前银河生态,哪些卡是优先级较高必须要上的,在BP被按掉的情况下卡池内还有哪些卡是优先度高的。 段位1战区月末传奇,8阶90级炉子,皮肤馆135。 胜率最高到过56%上传奇,最低47%。历史最高分传奇12星。
    wednew 4-14
  • 53

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  • 111
    纯娱乐,理性讨论。我整理了一下23年和24年每个月出的卡。总结了一下规律,总的来说一致的地方就是,老玩家都知道的:过年、五一、周年庆是红卡,三月、十月是特典卡,去年七月也搞了一张特典。其它规律就是从22年开始一年只有一张ND的S卡。基本就是LC黄金、LC冥斗士、神黄金、冥黄金这样轮换着来出卡。偶尔插一张圣域冥界之外的。现在剩余的神黄金只有撒加,冥黄金只有巨蟹。预计今年就会出完。LC黄金也只剩两张,鉴于24年只出了一张LC
  • 35
    大家有没有注意到一点,勋章的圣衣材料箱子好像爆率有点低,虽然每个箱子都必出一个部件,但是好像官方在刻意恶心你一样,经常刷出重复的部件来。 我上次,高高兴兴地拿着这次勋章给的3个格式塔圣衣箱子,在只有三个部件的前提下,硬是一个新圣衣部件都没出 怒发冲冠,凭书桌,哐哐计算 —————————————— —————————————— 首先,我们要计算单纯的三个圣衣箱子开出重复部件的概率(毕竟这勾八圣衣箱子会出重
  • 74
    就目前来看,还是有一堆氪佬在疯狂氪金的,感谢所有氪佬们为这个游戏续命,圣斗士目前依然是赚钱的,只要不出现太大的幺蛾子,10周年也会有的,某些人就不要天天一口一个停服了;过年红卡,大概率是ND阿波罗了,群里都在传这张萌版的太阳神☀️骑着太阳车的小人图片,据说是游戏更新后解包出来的,希望鹅斗士好好做阿波罗,最期待的SS卡,就按漫画这个骑着太阳车天马的气场气质做建模和召唤动画,绝对酷毙了!!!
  • 47
    今天受到院长帖子的启发,能叠20层虚弱。感觉不错,进一步优化了一下,如图。 1.先来说一下这套阵容的优缺点 优点:月神替换冥瞬,可以提供稳定续航(普工回血),古路迪让星矢触发半血buff,进一步提伤 缺点:月神队里面的神修罗叠刀效果不佳,伤害相比冥瞬会打折扣。且不防BOSS控制 2.然后再来说一下手法。 携带众神技:神使的交易, (1)前两回合能量不够。选择神修罗叠3刀,即用射手3动修罗, (2)第二回合如果boss使用了AOE或者打到了
    父亲1R 9-11
  • 99
    没有什么太想写的内容,只是想告诉大家,每回合三动星矢增加的两层虚弱是可以一直累加上去的,确实在神射手的加持下,星空领主变的不堪一击,甚至一个人推平一个400级的星空领主都不是太大的难事! 不过今天仅限于测试,明天开始我就不会这么打了,毕竟一个人玩高兴了,其他小伙伴都没的打,毫无游戏体验感,这样也确实太不地道了,不管别人说什么,爱说什么说什么吧,不管了,本人下不为例!
  • 93
    神射觉醒后,在银河试了两天,感觉对于娱乐党来说,是一张比较有意思的卡,也许能让一些许久不见的老面孔重新出现在银河里,一些常用的卡片也会有些新的用法。有空我会把一些我觉得有意思的思路发一下,随时更新,大家看着一乐。还是我之前的观点,这种偏向于半整活的队伍强度肯定是比不上银河中常见的强力队伍,一般来说,对上实力接近的,阵容中庸(不是极端高速也不是极端苟)的对手才有一战之力,热衷于上分的玩家请慎重参考。
    sun1504 12-25
  • 39

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  • 61
    技能券顺序
    jiabinshi1 7-26
  • 42
    有群友问为何带尤尼提进高减伤队,达不到100%减伤?下面稍微聊一下分摊的减伤方式。 分摊型减伤(包括神牛、哈斯加特等)除了会暴毙,还有另一个缺陷:和直接型减伤(非分摊型)队友难配合。 直接型减伤的计算方式,是百分比直接累加,比如开局冥羊30%减伤+雅柏1层玫瑰毒5%减伤,就是30%+5%=35%。 尤尼提给人的错觉,就是进极限减伤队,队友(比如女海皇、雅柏)只要堆到50%的减伤,就可以和尤尼提组成50%+50%=100%的减伤。 但其实有分摊的减伤
    『八爷』 12-15
  • 105
    这两天一直在银河用尤尼提,先说一下感想,抛砖引玉,希望能引来吧里的其他玩家讨论一下配队思路及用法。 个人观点,轻喷,勿抬杠。
    全哥仔 12-17
  • 60
    在女海皇出来之前,辅助和控制卡之间有道无法逾越的鸿沟,辅助能力强和控制能力强之间毫无瓜葛,辅助卡和控制卡之间各司其职,相安无事。 然后就有了快乐的女海皇。 辅助能力一流,控制能力不俗的畜牲卡 大家都知道女海皇很恶心,那么到底恶心到哪儿,恶心到什么地步,那先看我细细拆解。 ---------- ---------- 一,珊瑚海 珊瑚海的功能性就不用我提了吧,就看大家玩女海皇时最喜欢放的技能就能看出。三个技能
  • 69
    哈迪斯Hades 哈迪斯Hades 瞬版哈迪斯Hades 冥后 珀耳塞福涅 睡神 修普诺斯 Hypnos 死神 塔纳都斯 Thanatos 四梦神 谷神星-梦神-奥涅依洛斯 四梦神 阋神星-假像者-幻塔索斯 四梦神 灶神星-幻梦-伊刻罗斯 四梦神 智神星-造型者-墨菲斯
  • 49
    喜欢睡神,也喜欢蛇夫。 分享一些睡神和死神的美图 喜欢的朋友抱走吧
    楷正君 8-18

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