将军对决吧
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steam将军对决,攻略,新手指南

  • 目录:
  • 单机与主机游戏
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    感觉烟雾弹算是无伤必备了 浪客的位移+旋风斩前后刀很爽, 暗影虐小怪更爽但不能稳定定位差一点, 其他的位移感觉不好用而且没旋风斩前后刀处理身后怪不方便 碰上boss冲锋长枪或者前后刀冲锋前后刀都很难顶 打boss烟雾弹+气推功维持距离很方便 最强技能可能是流星锤>地刺>旋风斩前后刀,处理身后小怪太方便了而且一次打俩人双倍输出, 这游戏转身要一回合太伤了,而且你打完了说不定下拨敌人来了还要转回来,伤上加伤 打小怪时对身后
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    之前就一直想做这游戏的攻略了,但是实在是懒得做个系统性的攻略。然而某天突发奇想,发现好像可以拆散来每个行动大概地讲讲。但是又懒得做视频,所以来贴吧发个帖,逐个行动聊聊。也算是为这个缺少攻略的游戏抛砖引玉了。 当然也欢迎各位大佬提出不同见解,如果我写的有不对的地方我也会更正的。 游戏数据镇楼。
  • 7
    设计了一大堆技能,但是游戏里物价死贵金币又少,商店提升武器技能基本已经花光钱了,基本没买过技能
  • 26
    整了份破解版(花费不消耗),不知道有没有人要
    Camel 3-30
  • 50
    1-5分 1分:狗不理 2分:基本不要 3分:有钱的时候会拿 4分:基本拿 5分:倾家荡产也要拿
  • 4
    这个游戏真的很上火 商店卖点血就死局了
  • 1
    新活整不出 剧情考究无头绪 已经燃尽力(悲)
  • 1
    如果把灯笼改成双向三格+初始7冷却会怎么样
  • 1
    忘记截图了。 刚打了一把浪人,开局一抽出闪电,想着用闪电赖过去。结果第3关boss出了镜像就拿着试试。当把镜像和远程减到0冷却的时候就产生了变态的效果。 小怪攻击要1回合,转身要1回合,镜像自带随心所欲0回合行动。
  • 5
    9.5最新正式版了 自购分享 【游戏名称】:将军 对决 【游戏简介】: 《将军 对决》是一款带有肉鸽和卡组构筑元素的回合制战斗游戏,在正确的时间进行移动和攻击,升级你的行动和卡组,准备好迎击将军吧! 【游戏语言】:中文 【游戏地区】:意大利 【特别说明】:资源已测试,解压即玩 【游戏配置】: 操作系统 *: Windows 7/8/10 处理器: 1.7+ GHz or better 内存: 1 GB RAM 显卡: Intel HD Graphics 3000 or better 存储空间: 需要 500 MB 可用空间 【下载链接】:网页
    24k逗 2-27
  • 1
    二连击全自动弩 最终BOSS对策宝具完成
  • 6
    咱也是当上官了(),rt 帖子在楼下
  • 1
    (一整宿不睡的结果) 从左到右:环取 小镰刀 左弓 半叶无限连
  • 0
    幽魂:偶遇13血浑身肌肉柔术家,自动护盾强如怪物,拼尽全力无法战胜
    dudehfudn 2-14
  • 2
    前期还好,不知为何为雕像介错之后就开始打以伤换伤了 是受到奈落般的三味线致命节奏中藤木户天下无忍的决心感染了吗? 不过与敌人硬拼确实是叔叔的战斗风格呢。 在这末法的corruption•末世,想必听到这首音乐的大将们已经都爆发四散了罢(笑
  • 3
    据幕府野史记载,为什么浪客跟大部分boos都认识呢? 这是因为浪客强迫过他们卖沟给自己 这话当然不是凭空捏造 证据就是…… 据某位不愿意透露自己身份的boos台词“浪客,那件事我们都不想的……”稍加推理就可得知boos们都给浪客买过沟
  • 1
    过7周目了捏
  • 1
    lz想要点将军对决的图,求求各位大佬了QAQ
  • 19
    ps:最鸡肋的行动 对小怪:没法有效击杀 对怪群:没法有效控血 对boss:启动太慢 个人理解:别选,快跑
  • 1
    2把0费起手枪,2个诅咒,一把冲击波长矛,一个1费瞬移 技能连击打钱起手,加3连击回血,2连击冰冻,0帧转身
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    周五感冒了,担心传染给家里人,晚上自己爬到一处平时住的小房子里自我隔离。无聊之下下了这个游戏,结果发现很适合我,周六整整玩了一天,完全沉迷进去了。 作为一个老毕登思考能力和操作力都不行了,慢慢摸索着玩。现在第一个人物打到DAY7了,本来刚打赢将军以为通关了,没想到还有一个没有血条的隐藏BOSS,请问这个隐藏BOSS怎么打?他大概多少血量啊。
  • 1
    我在APP Store下载的游戏,不太了解PC和移动端有啥不同,我打到三个角色都进了第四天就推进不了了,而且我看大家有很多技能不能我都没有,莫非移动端版本就更新到这里?还是说我的成就不满就推进不了?
  • 0
    《看不见的敌人》 用换位后敌人碰撞体积没有消失,甚至还能用推人(虽然虚空敌人没有消失)
  • 0
    申请人:@MisakaAkerman 申请感言:申请一个吧主,方便管理,顺便清理一下广告
  • 4
    改成7还差不多。5血的容错率在我玩过所有肉鸽里都算苛刻的了,而且直接导致好几个防御类被动变得很不好用。 锁链怪一次打1+2。冲锋幽灵一次打1+2。复制怪复制个弩箭穿透打3,复制枪打4带击退。带连击效果的精英怪大部分单回合能打4,只要不满血就进了斩杀线。还有召唤怪这种丢诅咒的玩意。关键所有这些全是常见的小怪,一局下来得杀好多,总会有刷怪位置或者怪物组合很阴间的时候 我已经全成就了,感觉打第七天是真的累,自己的打法也
  • 0
    一开始是苦无耐心开,很折磨人,后续在路障大将后买到了独行侠,赌博把耐心🗡️换成了前烟弹,瞬间局势逆转。
    史前石轮 12-15
  • 55
    要伤害没有伤害,要功能性没有功能性,CD还长,初始只有俩升级槽位,纯纯白给
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    只有近战,这个橙色地块为什么不能移动,打了会掉血但死不了,卡bug了?还是哪个的技能啊?
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    连击打钱+3连击回血开局+14个技能 7攻0费流星锤,全局125连击
    奶大耐打 11-19
  • 1
    对BOSS专用宝具,但是最后几关过关难度变高(因为后坐力有两次)
    ohg库管 11-10
  • 1
    被秀吉的组合拳狠狠上了一课(个人见解):1,不要贪,高进阶5血本来容错就低,他一招兵就是5血远程速攻怪和6血干扰控场怪,基本上需要一招就杀,否则秀吉的中场5格和转身流星锤很难或是无法处理;2,时刻关注双方位置分布,保证有足够容错来应对招式;3,保证后手出伤,个人认为可以提高容错,以保证在不提高风险的同时收缩战线;4,打的不胡不去 ,在没有稳定高伤秒小兵的能力或足够灵活的位移手段时,去就等于高战损或暴毙。
  • 2
    如图
    ohg库管 11-7
  • 41
    浪人B卡组的风评一直有很大争议。闪电搭配地刺的组合由于不打身前的特性,玩法和其它卡组有很大的不同。一方面,它可以安全地躲在地方近战肉盾背后白嫖敌方后排,另一方面,它却很难去快速清理面前的敌人。这样的特性到底是优势还是劣势呢?
  • 2
    只有这三种行动块的情况下学习怪和boss佐藤的AI都会卡死(这三种行动块是无法被学习的)
  • 4
    双枪,还冰枪 大大减轻了算力压力 半小时不到解决战斗了

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