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2黄金之坑,我法兰西坐水边上,一个白银开局叫我去抢海。我侦察兵往前一探,对位法兰西正常骑兵学校开的调配,对面后家的德里在下码头,那我去跟着下码头上本比对面法兰西慢1分钟对面金马到脸锁我金,或者直接烧我码头我还玩个p啊。他和德里对位他不去开码头,被打爆了还要赖我没抢海,你个白银的水平发现图里有水发现新大陆了是吧?bbnm呢?
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6第一关好歹靠拍车+速攻挺过去了 第二关开始斯巴达这兵种质量就开始成倍的放大劣势,明明是主推步兵的种族,但几种步兵和雅典都拉不开差距,不知道是不是我的错觉,如果不带升了科技的执政官,是不是几种步兵和雅典1换1都不一定打的过,骑兵弓兵科技树不全,甚至没办法建城墙,还是第一次打战役迷茫的到底出啥兵种。。。 顺带这dlc波斯有无敌的长生军和骑兵,雅典有无敌的海军,只有斯巴达这么憋屈和真实历史真是大相径庭
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11即使曾经背鹿大战的时候联通背鹿也排不到前三,首先背鹿俩个科技总计450资源,返金128,这都够所有民族下俩产能了,再拿个马厩150木头,好了狗官1.5倍监督比对面三产能。那肯定有人说为什么不先打再背鹿,那都先打了,为什么不点个手推车出去吃鹿。而且联通背鹿也只适合穷的开阔图,你在水图和封闭图背个鹿,把你当傻子看。 为什么这打法突然就强了呢,因为大多数民族不稀罕背鹿啊,多下两产能不香么。打着打着那还需要背鹿么。 那背鹿
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13一、(建筑学)遇到快攻民族,前期建筑一定要搞紧凑一点,TC旁边不需要预留位置,可以驻扎的建筑要外置,产能建筑前期后置,防止对面更容易侦查到,很多种田党喜欢在TC边上留一格空位种田,但是到了11分钟后,随便一个近战都可以在TC下游泳的时候,种在TC下也是没啥用的,前期防不下来的情况下,种什么都没用,要的就是对方进攻打不到东西,后期种田要后置,优势时产能前置。 二、(侦查),侦察兵一定要舍得出,并且用起来,特别是中后
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73拍车9射程能反所有远程,蜂窝7.5几乎反不了所有远程,打近战也没伤害,aoe范围拍车也比蜂窝大非常多,拍车伤害瞬发爆发高容易打满实际输出高蜂窝非常多 蜂窝到底凭什么卖的比它的上位替代贵?
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52前两周打折入的帝国时代4,然后和自己朋友一起打人机。。。。。这把时长总共为63分钟,地图是八人地图,我玩法兰西,由于位置离对面电脑实在远,二本商会,三本公会大厅,四本建了红宫。 然后帝王点满科技的四本金马加加农炮风琴炮直接给对面的一家拆完了。 这时候时间就有点拖的长了,朋友联通刚发育好加入对奥斯曼作战(奥斯曼跟我对角线),结果我的金马在对面猎马人的攻击下全军覆没。 楼主直接上了法兰西的盾弩金马+风琴炮手推
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63v3我和一个队友正在愉快的发育,结果另一个队友1打3碾压,莫名其妙的赢了,一脸懵没一点游戏体验
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33首先是组排的情况下,直城金马我的理解是为了快速抢圣物和扩张地图资源,想这样一波打死对手是很难的,除了日本龙罗这种3本强势马族。我的疑问点是朱熹奥斯曼神罗这种民族直城金马真的强吗?首先除去神罗,另外两个族直城后经济大概率不支持很多金马,更别说点科技了,直城后出金马要面对对面2本大量部队或者法国的大量金马,还是不好抢圣物,没有远甲进家也骚扰不到东西,除非你队友前期也能跑马,不然三本的时候感觉真的好弱。就
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57有些文明的地标 根本没人出过 比方说英格兰只会出白塔。那些没人出的地标 还是要再加钱加钱咯
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4春秋战国、楚汉争霸、三国演义这么多好题材,中国竟然都没有自己的专题资料片 信长的一生多好的题材啊,从桶狭间一直做到本能寺,结果做出来的成王败寇什么鬼东西
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13黄金1天天排钻石,最高还排过征服1,闹麻了
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7射程变成6.5 移除对远程增伤 攻击力6变成4 火焰箭的数量从8到24 联通专属科技从加二变成加6 刚好电信进明 5x24和 4x30一样伤害电信多点射程联通多血
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01.跑马,5分钟一过就听到金马戳断枪砍死个农,吓得对面直扣盾牌🛡️,墙都拉歪来。队友大大方方吃鹿吃猪开tc毫无压力。 2.刺刀图例如藏身处和峡谷直接塔爆快攻试炼。我宣布这个图没到5分钟把瓮城克里姆林拍对面家门口的都是英雄。对手上2直接慢性死亡,再过几分钟接白塔一锤定音 3.坚韧不拔。前期被快攻针对,农民溜走直接找角落打复活赛搞小动作。4tc5码头6市场狠狠沉淀后期华丽反杀。 4.送羊。吃果子的吃鱼的吃野的转田压力小的,牵着
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1目前已经玩了快140个小时了,一直打单排,几乎不打多人排位或者匹配,但是就卡在黄金上不去了,感觉现在的140个小时和我60小时时候的操作没有什么区别,操作都差不多,我该如何才能提升自己的技术啊?有没有大佬能给点意见,或者有没有交流群啊,让我进去和大家学学技术,单排能上个白金就很满意了
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941.直帝,直城还不满足,非要上四,结果队友被压制,野区全丢,马族没法吃野区,神罗龙罗圣物控不住,全部死在家里,全给你上四去了。 2.刺刀图例如藏身处和峡谷直城和开2tc,我宣布这个图没到12分钟开tc和直城都是卖队友,你在家里发育,对面英格兰法兰西,长弓在后面搓车,骑士在你们前家农民面前晃悠。 3.一碰就碎,你玩这个游戏别人一波金马到家,一共就杀了不到十个农就突然点了,你是比法国还点的快啊。我打这个除非团战没打过家被
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10目前就长矛,武士,女武艺者三类混搭,往前冲锋,有人说日语金马更强,跑金马爽,但我玩日语,就是来玩武士的,不玩日步没那个味!
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4不想改steam名字,能只改游戏内的名字吗
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63听那些大佬讲一些文明特色吧啦吧啦的,看一眼文明特色也不多啊,感觉……有点类似文明6那种文明特色,同质化蛮严重的,玩起来好像没啥区别
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9黄金三段位,大部分套路什么的都见过。但是真不太会应对英格兰快攻,长弓射程太长,前期一旦掉几个农经济差距就拉开了。按说应对长弓应该用肉马,但是肉马太费肉了,出太多上城一定没对面快,然后人家白塔爆武士,攒10几个进家,这时候只能要么暴兵应对,要么强行上城,这两种情况都不太行,继续暴兵那资源更不够上三,然后人家后面各种科技都点出来就完了,强行上三要是被抓住timing,那更是没什么兵要被平推了😢
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14投石机是阿尤布的特色拍车 和普通拍车相比,多了一个火焰弹药模式 火焰拍造成2 x12 火焰伤害 对建筑+16 尴尬之处在于,火焰拍对5甲建筑只能造成13x12 伤害 小于四本普通拍的4x40伤害。若火焰护甲更高,则更不如普通拍车。而白板哨塔加固,普通城堡都能轻松获得不低于5的火焰护甲,阿巴斯神罗德里等民族更能获得十点多 拍车科技只对普通弹药有效,火焰模式不会有任何增益👎🏿 这就让火焰模式变成一个毫无意义的玩具,除了给你的gpu上压力一无
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18先叠个甲,本人纯菜鸡,水平一般,但联通也算玩了几百个小时了,不管联通强度如何,还是很喜欢玩联通,我不好评价联通这个版本的强弱吧,就发表一点自己的看法吧
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7最近在尝试联通2本背鹿,遇到两个问题: 1.有没有办法能让侦察兵背完一鹿自动背下一个。 2.侦察兵背鹿会放到tc旁边,而不是磨坊。 各位大佬是怎么解决这两个问题的?
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12我们拍车四本aoe范围增加到1,无衰减。虽然贵,但是值啊 蜂巢炮,你的四本科技在哪里?科技没有 还让哑火bug复活了! 增强蜂巢炮,可以有效解决高手声称的11强和一般人打多排/匹配/自定义/游牧的问题。 野兽再叫就把税金砍到60👎🏿,或者只允许命官背鹿。
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76哭弱程度评价参考标准: 1.强度:分实际强度&虚拟强度。综合实际强度和被哭弱评价的强度考虑,实际强度越高,且被认为越弱,该项分数越高。 2.话题度:🌡 3.时效:优先参考近期哭弱度,再长线参考历史哭弱度。 注意, 一个族被哭弱和被抱怨op可以同时在社区中存在,这点不作为参考