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22我数了数,也就才7个兵种
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35两个俄罗斯纯肉木垃圾海,搭配荷兰垃圾骑兵海,加上德国垃圾长矛海,主打一个平推。 40分钟条约,俄罗斯先把木材上到5万,然后转工厂,开战删农只留50农肉,160*2=320炮灰。 荷兰40农金,只刷垃圾骑兵,80垃圾骑兵,加10门榴弹,10门长炮。 德国80农40肉40木,100长矛兵,5门长炮。 总兵力500人,30门炮。
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19而且攻城装甲兵怎么克制啊,突然发现豪德的攻城锥就陆地单位和攻城装甲兵这2个标签,满卡1人口还500多血,还有所谓的炮防,拿盾的那个倒是多了个步兵和远步标签,感觉也很op,800多血60远攻也有炮防还1人口。60我不知道那些大佬怎么屠的农,但是你这150血,15攻认真的?人家农民也才150血 10攻 ,上去砍农民大概率人挤人(降低输出),砍不死几个,刮刮血,对面兵来了,也只能跑,最后可能偷鸡不成蚀把米反而送几个草原骑24原版是主玩毛子的,现版本是不是兵种质量过低了,感觉能秒刷都不太行26反骑有近战重步,反重步有远程散兵,两者配合也能玩,为啥大家都喜欢火枪,这玩意被散兵克的好狠246我之前是不发农卡的,后来都说比羊好。这是对的,确实,相对于不发来说,因为在相当长的时间内, 都是单基地造农民的。 不发农民卡意味着在满人口之前始终是比对方少了3个农民的细流。比如一个农民一分钟60资源,三农就是180资源,5分钟后差距是900,10分钟是1800,15分钟就是2700。这就相当恐怖了。因此三农最差也抵得上900肉。 所以帝国时代的缺陷就是农的采集效率太高了,导致运营的核心全在农民。我感觉这不太合理啊。特别是早期,这就4103311hi 好久不见各位吧友 最近重拾了一阵帝国3 给无限火力模组也带来了一些小的改动 具体changelist如下: 12/21/2024 还原部分兵种模型为原版 缩小压缩包体积 取消开局附赠的战役英雄 (已注释 如有需要可在文件中放开注释) playlist恢复成原版 调整城墙自动回血 防止一定情况下出现的卡顿 议会添加科技“亲密关系”可增加100%原住民战士训练上限 意大利领事馆:商业共和国 增加100%的贸易收入 兼容模组civ moroccan (the african royals)(摩洛哥) 最后:制作组真的7184新DLC没有消息吗?731现在只有四人图,以前玩的八人图一个都找不到了,求教78炮瘾犯了,想玩点重火力的。11重度帝三玩家回来玩了一把决定版我大清119农呢,旧汉改咋也变了。 变天了。79开写362楼主是新人,最近和朋友一起玩条约3v3,想问下吧友有哪些条约强国推荐3323难道是克制吗,推了3波6RT9有这两者强强组合在,我大清岂不是天下无敌5之前看过一个墨西哥上玛雅的攻略,里面提到先把堡垒科技升级了再去玛雅,但是我第一次革命之后还是点不了四本科技啊,是我的流程有问题吗?22我在xgp上玩帝国三,且购买了美末非洲等所有包,但本体没买,因为xgp自带。 现在想停掉xgp,去steam玩儿,是不是得全部重新买一遍?没法把我的dlc购买迁移过去?4想比较一下各个原住民的兵种和科技。222萌新入坑 想问问快捷键问题 1.按住一个按键 在点一个单位 就能选中同种单位的快捷键存在吗?(虽然双击单位可以选中同种单位 但不习惯) 2.一个单位只能在一个编队中吗? 帝4 sc2 CNC系列都可以把一个单位编入不同的队伍, 帝3可以吗?226是你游独一无二的能反重步的龙骑兵,机动能力来去如风,伤害惊人手感又好,真的是苏族灵魂单位 但问题也来了,这个兵种莫名其妙给个重骑和轻骑双标签(?),这双寿衣配合会被散兵和龙骑射成筛子3发现一个AI MOD能更改AI带的卡组,但是没看懂他的改卡组教程 另外如果不用那个AI MOD有其他MOD修改AI卡组不?或者其他方法,那个mod的AI进攻性太差了点……493192如题,先购买音乐包,再买完整版捆绑包,再退掉音乐包。 如果之前本体已经游玩超过2小时,请先卸载游戏再开始购买操作,以免自动下载音乐包,造成说不清楚的麻烦。 另外,在退款成功前,不要下载游戏进行游玩。请在退款成功后再下载游玩。 本人已经通过这个方法,成功补齐dlc,并且退掉了音乐1522