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5文明3征服中共产主义怎么让它科技变快(和共和、民主的速度一样)
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9是有这个机制吧,连续进攻,哪怕还是满血,胜利也会下降,连续防守也是的。矛兵捅翻坦克,满血打不过残血,就是这个原因吧。
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12起因是对面阿兹塔克和玛雅、美国进入我的领土,多回合不肯撤离,我下最后通牒,然后就对我宣战了,当前民主制度,打了五六个回合,我的城市都开启暴动了,对面只有玛雅肯议和,美国和阿兹塔克连接触都不接触,其中玛雅有12城,在前面的几个回合被我推平1城,占领2城,美国没和我接壤,中间隔着阿兹塔克的腹地,也是死硬不肯议和,为了平息暴动,我将城里的人大量转为演员,好多城市都开始饥荒了... 怎么破啊?要打灭国战不会低于十个
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19我在做310多种资源时,我事先问过豆包,文明3资源数量有没有256种上限,具体数字我都给出了,256,豆包说没有256上限。之后我做mod,做了317种资源,然后出现卡机错误,经过逐项排查,发现是资源总数超过256种导致的,也就是说,豆包之前压根没有认真思考,豆包在骗我,这就意味着,我一个月的努力都白费了。谁能帮我起诉豆包?豆包的客服电话是9 5 7 1 2 6
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8最近在做汉化的1个 mod 高度依赖 C3X 这个 mod ,因此单开一帖讲 C3X 的安装。 撰写本帖时,C3X 的最新版本是 R28 Preview1 ,网盘链接: https://pan.baidu.com/s/1wYV4WXbajfSbI-2h6sAQZw?pwd=rasg 注意!:如果想游玩或开发利用了C3X特性的mod,请使用R27及以上的版本,旧版的C3X默认将配置文件从UTF-8转写为Windows 1252,因此不支持中文单位/名称,R27及以后的版本解决了这个问题。 C3X 是由 Flintlock 在逆向工程《文明3》的基础上针对原版《文明3:征服世界》开发的质量提升模组
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7注意!!!:本 mod 的许多特性都依赖 C3X 实现,因此未安装 R27 及以上版本 C3X 的移步此贴https://tieba.baidu.com/p/11039689861安装 汉化版网盘链接:https://pan.baidu.com/s/14siCDhftD21VWQSF5UcHug?pwd=zvqm ,压缩包大小2.54G,解压后大约6.7G CCM (Civ Conquest Mod) 是由德国开发者 Civinator 开发的大型《文明3:征服世界》模组。CCM2 发布于2017年12月23日,CCM3发布于2024年6月26日。 CCM 模组大幅扩充了文明3的游戏体验,在调整游戏平衡性的同时也引入了一系列来自文明4的理念。CCM3
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33古希腊的兴起:链接:https://pan.baidu.com/s/1t8gTHAGE9V3GPjccaH6lUw?pwd=fgk4 提取码:fgk4 波斯的崛起:链接:https://pan.baidu.com/s/1NhccXRtLtgD1OUnDWFiA8w?pwd=hkrk 提取码:hkrk 亚述兴亡史:链接:https://pan.baidu.com/s/1R60lzGn4IeEFYZhnxwpPSg?pwd=zbkn 提取码:zbkn 铁器时代的曙光:链接:https://pan.baidu.com/s/10YNEVFkiLW6kQnPPxhKtDQ?pwd=sek2 提取码:sek2 法老的诅咒:链接:https://pan.baidu.com/s/1V7bg-cdBbMM5rOJKrbf_Qg?pwd=8esp 提取码:8esp 巴比伦的衰亡:链接:https://pan.baidu.com/s/1REHDt0AiZ67CduB8_h7RmA?pwd=kme8 提取码:kme8 印度
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3不知道什么,BAIDU网盘前段时间下架了所有文明3汉化补丁,上传也上传不了说是WEIGUI内容。正好电脑里有点不知道哪里下的汉化,只能用于原版文明3,失效了记得叫我。没办法,BAIDU都不让下载,只能用天翼云盘上传。https://cloud.189.cn/t/UfEFJjVvieUf(访问码:1m9g)
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39我最早的版本每一种势力的兵都很多,每种势力至少100个兵,共25种势力,结果是第一回合要等待3分钟40秒,之后每回合要等待1分钟。 我认为这个时间太长了,我对所有的势力都砍掉一半兵,也就是说,每一种势力的单位数量变为至少50,这样,第一回合要等待2分钟40秒,比之前快了一分钟,之后每回合要等待50秒,比之前快了10秒。我还是认为这个时间太长,但是没办法了,再往下减兵就没法玩了。 听说c3x补丁能加快每回合运行速度,实测结果是,
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17这张超大地图真的存在吗,感觉像个传说,链接失效,CFC里面也没有,有大佬可以分享这张地图吗?1252842994@qq.com,发我我就分享到网盘上
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29经常选择的国家包括,中国,美国,英国,法国,德国,俄国,西班牙,葡萄牙,韩国,日本,荷兰,这几个是必选的,大家有没有感觉,中国如果是电脑,总是不很强,而且玩着玩着就很落后,就没了。法国很容易做大,德国如果做大了会很强的坦克海,俄国容易暴富,英国不温不火,美国不容易最后是老大但是一直也不弱,西班牙容易版图大但是不一定活到最后,韩国容易变成一个科技先进版图不小的硬茬儿,日本不容易变成最后的列强但是被灭
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8到了现代,一个电脑没铝没橡胶,啥也造不出来,还在那用骑士跟人家的坦克对峙,但科技倒是没落下,我心想做点生意,给他开出用资源换科技的条件,什么石油铝橡胶只要我有的都给他开出来要换那个科技,外交官居然提示我说他觉得我在羞辱他。我问了一下他这些资源的交换条件,他居然只同意拿世界地图来换,起码有个回合金币啊,不知道这电脑的价值观都是什么,只能不管他了,让他被工业洪流碾压吧。
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0邮箱:1990069193@qq.com,万分感谢
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2楼下发图
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3问一下各位如果AI没钱,科技不领先,她还能拉其他AI参战吗?
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9想玩,但是找不到资源,基础的三合一都找不到了,求大佬发一个感谢
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0有的分享一下资源,类似罗马剧情和太平洋战争这类剧情的
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2搞建筑就不能造兵。有2个建造条,盾手动调整就好了。
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37之前的游戏部分文件被当成病毒清理掉,打不开
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21如题
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25原因是,这个mod我设计了310多种资源(包括107种动物,170多种植物,32种矿物),每一种资源都要找图片,做百科,非常费时间
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27玩了些MOD下来发现做一款精彩MOD最基本的要素就是——“钱”,不管MOD的构思如何巧妙,画面多么精美,只要没设计好经济循环系统就难以达到席德级的趣味!这里就以一款玩过觉得做得最精美的MOD——合纵连横之乱世战国为例,此MOD无论是从画面精美,还是贴合时代特色的科技树可以说都不逊于原版的精致,唯独经济系统有所欠缺,钱来的太容易导致游戏难度大降,致使无论如何玩不出席德级那种前中期让人战战兢兢,如履薄冰的游戏(只限不SL,0文明3ptw怎么替换掉文明3原版天人互动的文件,让ptw里也是九鼎国、唐公、九鼎国马兵。城市名字也是北都、古岳那些的18下载地址:https://pan.baidu.com/s/1eTcaCme 密码:bdp3 作者:angelarobert 大家不要误会,这个MOD完全由@angelarobert制作,但是@angelarobert只要发带有链接的帖子就会被系统秒删,所以只能是我替他把链接发上去供吧友们分享了。 最后感谢@angelarobert的分享!2114签了和平条约,20回合内又宣战会有什么后果?难道以后都不能签和平条约了吗?15各位吧友老哥,大家好!我是文明三新人,今天又来更帖子了,现在电脑没在身边,所以不能继续发战报,今天咱们就继续聊聊天我第一个问题就是大家都是从哪一年开始玩三?我先来,我是大概前年开始玩,现在已经300小时加了。不知道为什么很多老哥都玩的是英文版,由于我个人英文不是很好,而且我目前年龄也比较小,所以呢,我就在网上找了个资源给我的游戏汉化了现在玩起来也很流畅。只不过我有很多很好的创意想法,想要制作一些模组,9231楼喂度娘,别再删我贴了349我用的是笔记本电脑,打开游戏进入界面后,画面偏下,没法把界面整个显示出来,在哪调整分辨率,有没有大哥解答一下。164一楼拉稀。10玩到一定回合数就闪退,是什么原因 出了坦克后面了












