明日方舟终末地无...吧
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对终末地的制作进度成果堪忧的吐槽

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    1,游戏本体上线啊B包推黑流量的 2,如果啊B大力投注加上杠杆,那稳了(B的投资我是服的,反买靠大海) 3,游戏本身需要大赢,社区风向也必须是大赢,社区风评是要上杠杆的(因为社区的情绪现在还欠着对独立游戏的愧疚) 4,25末,26前社区会打的比以前凶 5,鸣U和明u会打起来(反米是每日任务,但吃其他游戏资源那才是主线) 6,手机端的风评会很差(不管是没上还是优化差)
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    我提醒一下开香槟的各位: 来自星尘发布PV,试玩的时候,也被认为质量很高,也被期待,实际真正上线后是啥质量啥体量啥价格,不管是不是鹰角公司的粉丝,玩过的都知道。现在是又要重新走这条路吗?又是半场开香槟,又是看个PV高吹游戏质量,又是开始“再次伟大”,不是说不能期待这个游戏,就是说做好期待管理很难吗? 等最终测试,看清楚了这个游戏的玩法、剧情、画面、氪金系统,以及做好公测后质量可能再阉割的心理准备后,再发表
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    隔壁已经发视频了,这边啥都不干,要是等开幕的时候,拿去年的pv就搞笑了。
    kldklp 12-25
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    明日方舟终末地要暴死了,这么久才有消息,让我感到异常焦虑和担忧。作为一名热爱明日方舟的忠实玩家,我一直期待着这个续作的发布。 暴死这一消息让我感到震惊和困惑。作为一个深入了解明日方舟世界的玩家,我知道这个设定会给游戏带来新的挑战和战略考验。然而,长时间的等待和没有进一步的消息,让我开始怀疑这个决策的合理性和游戏的发展方向。 作为一款在线游戏,明日方舟的魅力在于其丰富的故事情节和角色发展。每个玩家都投
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    预见这坨构思烂完甚至都不需要考虑什么千年配🕰️,是否ml,剧情怎么圆,这都还用不到,接下来几条全是无解 1:基建系统看似是新东西有的玩,但实际上是和尘白帕露岛一样的东西,玩个一周有新鲜劲,但时间一长连收菜都会觉得痛苦,浪费时间。你深度可玩性肯定达不到方舟(非彼方舟),森林这种,但明显是花了精力去做,结果就是付出与收获直接呈反比,甚至如果基建涉及到每日还会消磨玩家耐心 2:优化。先不谈自明日方舟就有的构思
    谷尊腚源 12-23
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    终末地热度极大受限于粥本体甚至主播,一个公司旗舰要为一个没有很大拉新能力,加大不了玩家氪金 m力度,甚至yj还要打赏的民间比赛,我觉得终末地可以不火,因为我喜欢的是他的玩法,但我觉得如果真的到这个地步我只能说埋了比活着好,太衰了,仙术杯是因为有明日方舟这个游戏,似乎到有些人口中就本末倒置,只能说确实有饭圈的影子,有那种gg最大的影子,我觉得这是终末地的悲哀,同样是明日方舟的悲哀。
    谷尊腚源 12-15

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