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211半辈的粉丝问半辈:集结杯开赛了,你去吗 半辈不语,只是一昧地教学,他知道单刷高分官突是入赛基准,他并非不能,只是始终找不到网友们说的cm图在这个客户端的哪个位置。 正文,粗略统计一下半辈在15分以上官突的成绩 1.燃烧军团17:天街封锁 裂隙 复仇 焦土 无战绩 2.星门异动15:虚空撕裂 裂隙 灵能 阿巴瑟v2单刷 3.寒冷即是虚空19:湮灭快车 暴风雪 红衣 裂隙 无单刷,有双打,独狼+霍纳v2 4.死亡税金17:亡者之夜 拿钱 小捞 黑死 诺娃v3飞基地
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52经常看视频说斯旺的纸飞机,追猎(应该是对战的),虚空(大概也是沃垃圾的,也可能是合作的)“打不过一切能还手的”的单位,这些我大概也能理解个原因,纸飞机追猎侧重骚扰,合作的纸飞机必须走A,纯对轰属于暴殄天物了,追猎就不说了,不是合作既没有回盾(沃垃圾)也没有暴击(高坚果),更没有数值(泽),定位不是站A,虚空我纯不知道他这么菜,难不成这东西是个大C输出,对A不行有人掩护还行? 另外请向我科普一些站桩对A的猛
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10(时间以银河编辑器为准) 对战开局起始农民降为8 4块大矿每个1600,4块小矿每个1100 瓦斯气泉储量降低至2000 高产气泉单次采集量降为6 指挥中心、轨道控制基地、行星要塞、星灵枢纽均提供13人口 孵化场、虫穴、主巢提供4人口 人族 自动机炮再次享受精钢护甲升级+2防 收割者训练时间47.6s 幽灵100hp,2.75速; 射程7,攻15+2 狙击75蓝,伤害170,挨打受伤也无法打断,现在只怕控制技能 指挥中心300矿,行星要塞250矿/150气 寡妇雷瞄准时间1.19s 虫族 地面防矿气
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43优点:你的终极单位莽兽+利维坦可以获取生物质。 缺点:你的单位牺牲后生物质不会掉落。
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9极性玩284太牢了不想用有没有其他推荐的
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165楼主正在每日开开心心地玩独狼流口水,一把地勤图,队友284。 正习惯性地分英雄堵四个出兵口接最后几波红点的时候,队友发了一句“我发现玩tks的都不给队友游戏体验吗,一点游戏体验都不给”,说完就退了。 然后楼主就陷入了沉思,我认认真真背板,勤勤恳恳练操作多线,接了大部分的红点也推了大部分的阵地,队友却说我这种行为是不给队友游戏体验。 那我该怎么做嘛,难道让我去玩大主教和雷诺吗
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17火墙火墙火墙 德哈卡 优点:格里维格召唤后永久存在,死亡时在原地进入冷却且冷却时间减少50%。 精通提高的持续时间转化为格里维格的生命值和生命回复(+600点/+6每秒)。 掠食龙现在具有多重攻击6,造成范围1.25多个圆形的溅射伤害。弹道速度提高4倍。 原始点火虫每秒对周围地面(5)的敌人造成8(+8对轻甲)点可叠加伤害,受此伤害的敌人武器伤害减少40%;此外可以埋地移动。 穿刺者的攻击对英雄单位或已被暴捶的单位额外造成60点伤害。 缺
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31v3运输专家效果大力神内部队可以开火,负面,禁用面板 感觉怎么样,最近玩肉鸽飞行坦克给我轰爽了,如果思旺也可以感觉可以起飞啊
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60看到大家都创造威望,我也想一个。 休伯利安 优点:休伯利安长驻,在常规的cd到了可以花1000水晶1000气召唤第一次。如果阵亡,得等下一个cd花同样资源召唤 缺点: 没有另一个召唤女妖的技能 大家觉得强度如何?
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76这合作的奖励到底有什么魔力?每次野排残+、突变,一堆人对这破奖励有一种谜之执着,刷出来了就必须去打,整把下来不是在打奖励就是在打奖励的路上要么就是为打奖励做准备,永远都是正面不见人、红点不管、阵地不打、车不推、点不占。我寻思个个都几百上千扬升了,这奖励到底有多重要以至于这些人可以什么都不管只想着打奖励
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60本次参加残奥会的有以下四名选手大家觉得谁最强谁最弱呢?指挥官的威望均可使用。
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39首先这个技能已经移除了,就算自定义进游戏,选择自由之翼或者虫群之心,里面找不到官方地图,打电脑或者找朋友做成就,也没有标准地图,其它地图做不了,是不是意味这个成就现在 无法完成了?
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7技师获得战役技师同款英雄
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48优点:步兵单位可以无限升级攻防, 升级步兵攻防所需资源和时间减少60%。三级以上攻防升级消耗等同三级。 获得超级电容:每一级武器等级提高10%攻速移速,每两级武器等级无视敌方一点护甲。 超级钒合金板:每一级护甲等级增加10%生命,每两级护甲等级获得0.5的生命和能量恢复。 缺点:至多拥有四个星轨,重工厂和星港的生产以及研发消耗增加30%. 如何,能和一众后出男同台竞技么
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68疯子为啥被称为十烤之力
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30随机到一个遛狗,我守了两夜,第三夜顶不住我退了,建筑学扛不住炸弹怪,兵又脆又贵,前两夜让队友出去拆也不去
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156有些弱的被人吐槽,有些大家不讨论但玩合作一直有人当主站队伍或者辅助造出来,这些单位隐藏到你骂甚至不愿意顺便提一嘴,也基本没人出,整活视频里(主要是看那个康科德科技)也没怎么看到过。 首先排除大力神,这玩意没多久前就见过那个康科德科技的UP整活用过 再排除净化者(飞机的),这玩意吐槽拱地蛆的时候会拿出来作比较,大主教馋死了 1.斯旺导弹车 2.吞噬者(就是虫族的空空) 3.没了,不信你补充一个我反驳你
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16打完拿钱说话的因子后,下一把明明没有了这个因子,但是依旧保留了精简操作的习惯,整的自己钱有点溢出。我本来以为这个习惯只有我有,前两天和朋友聊天发现他也有
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1夯:雷车 顶级:大和、枪兵、奶妈、光头 人上人:女妖 NPC:火蝠、维京 拉完了:坦克 雷车断档领先,解决大量正面难题,是雷诺大部分单刷视频的常客,尤其擅长对付风暴、软、双复、双出。 大和虽然印象里经常被喷弱,却是单刷高频出场单位。具有诸多独特功能,比如跳跃后接大和炮秒杀裂隙,折跃偷克哈、黑杀柱子,都是富有卓越建树的。机枪兵、奶妈、光头是生化3人组,可以没有火蝠,却不能没有这三位。生化在前期单独应对裂隙,其实
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16合作只玩沃拉尊,所有残酷+基本没压力,再难因为没队友所以没打过,周突变看因子,不是太阴基本没问题。想玩点别的指挥官但是看技能和威望感觉要么难要么太麻烦,可能是年龄大了不太能接受新东西。求问有没有什么指挥官简单好上手的,不想玩虫族的指挥官
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118看到不少人说蒙斯克即使禁大地碎裂炮依然明显强于雷诺,理由是核弹天劫等等。。。 我寻思雷诺再怎么说,也有:雷车埋雷堵红点,雷达屏蔽视野因子,女妖和休伯利安处理多线,等等一系列优势;感觉禁炮蒙斯克没有很多优势吧。 以官突中的强正面"复集"和强多线"寒虚"为例,禁炮蒙斯克应该没有雷诺好打吧?
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38怪被全杀了队友吃什么?你给他跟随一个医生,大主🐔菲鸡啥的多高兴还得谢谢你 独狼靠的是狼的数量,医生你甚至可以完全不给装备,多好啊
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14生化进地堡完美解决了枪兵面对aoe造多少死多少的窘境
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82比如沃拉尊的虚空,这个应该没什么争议吧? 听说斯旺的坦克即使上了主目标+40伤害的科技还是不如天梯的坦克? 雷先生的坦克是不是也是不如天梯的 诺娃的光头,假设放天梯里也是打包售卖的,不能拆开一个个造(幽默磁轨炮+太贵了) 扎加拉的腐化(没滋尿技能;没死了出爆蚊的被动,因为是指挥官科技) 战役的龙骑(不是合作的) 战役的风暴(幽默的对空6射程) 战役的红虚空(升1防就几乎被屏蔽的溅射)
小r
绯月玄...
昏



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