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38很多人玩战士遇到祭品都会秒抓,实际上这卡已经十分拉胯了。扣六点血相当于抵消掉了战士自己的遗物,却只能换来两费三牌的收益,感觉不如隔壁骨头人的精神过载
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86本来xf9也不算突出的那个,结果同行一个个把自己弄死了
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100
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724
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3
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46
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49
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14
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173
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2
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0
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90
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10389
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22
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27
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5
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15110分制,没做什么准备所以可能会有些档次差不多的卡分数比较奇怪
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7
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58
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8如题,目前lz知道的对队友造成伤害的有:与我一战给连击,污浊药水扔出
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6
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10感觉这种教学贴挺少的,精华里也找不到
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52比如重锤+在纯粹的输出方面严格大于3张究极打,11牌起手一轮洗牌有3*11/5=6.6个费,回合数2.2,费用全用来输出的平均总输出端6.6*6=39.6,平均回合输出39.6/2.2=18,总防御端6.6*5=33,平均回合防御33/2.2=15。带一张重锤一轮洗牌回合数2.4,一共7.2个费,3个费来出重锤并且保证攻防端平衡的话分别拿3.6个费攻和防,那么输出端42+0.6*6=45.6,防御端3.6*5=18,平均回合输出45.6/2.4=19,平均回合防御18/2.4=7.5。带3张究极打一轮洗牌回合2.8,一共8.4个费,拿3费出究极打
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39
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14
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29lz在早期玩了会就没玩了,现在改了这么多了,介绍大多是3月或更早的,现在有哪个角色好玩吗
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35
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6
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0
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88
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16
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0
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201
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4
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50
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60
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4
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0
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67
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3
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2正好作为一个彩蛋,联动水银沙漏。当你遇到永世沙漏时,可以选择把水银沙漏摔碎。若如此做,永世沙漏的最大生命值减半
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