-
-
135先说结论: 通常情况下,MVP/SVP足够说明这把在C。 具体来看: 对控制型坦克或者任意辅助,MVP/SVP确实无法反应其队伍贡献,此类英雄更多看对局表现,数据无法反应其对局表现,主要是因为评分机制中未引入控制得分、护盾量、治疗量作为参考。 但如果玩的战士/刺客/法师/AD这四种英雄,拿MVP/SVP的难度或许略有高低,但基本能反应队伍贡献度。所以玩这四类英雄的玩家,就不要总是说什么评分会把你的付出异化掉这种话来给自己找借口了。 补充:
-
26
-
177
-
7
-
6
-
3
-
46
-
18
-
63
-
42感觉能打老鼠的adc没几个啊 比塔姆还能吃伤害的也没几个
-
25第一 1000个筛子自己补充的意义在哪里?用完有奖励?不能直接给吗?真是愚蠢的设计! 第二 骰子增多对胜率队是利好的。 第三 没能力设计出玩家喜欢的模式,就去改玩家爱玩的模式。峡谷改的没人玩了,就去改乱斗。真有你的。 噩梦人机 (防守模式) 星之守护者pve 奥德赛pve(rpg模式)无尽狂潮(割草肉鸽)这种模式相比现在明显用心多了。 魔法元素之战 勾肥大作战 难道不能抄吗?反正你的基本盘 召唤师峡谷也是抄的魔兽刀塔,你的云顶之弈也是抄的
-
17
-
423
-
13
-
60
-
3
-
125
-
132
-
12这wegame评分机制也是逗 带个引燃 每把队友4个在后面补兵自己一个人就跳上去了,脱节送掉给破败王捡魂,然后活了就继续跳。扎克这英雄打团一直在QW那些 还有R的时候你能叠钢还是咋滴?到最后他一个人承伤高 输出也高,我们4打5没前排就给人无限冲阵。 这种居然能给SVP我真服了一点大局观没有,感觉wegame就是看英雄给一个固定输出值来给SVP的。超过就算大局观再差也能拿 我们后排是2AD 一个烬 1个女警不知道怎么跟,关键他送掉还有扎克被动的
-
22
-
0
-
3我玩妖姬基本都是主Q的 WQ苍蝇一样丢完AD就回去 6级WQR直接回去有卢登 ADC就基本大半血没了。我也不贪链子什么的 大乱斗贪了感觉容易被控,如果没人保我真不知道ADC路过不前期出败魔的话怎么玩 特别是那种只有2个输出的阵容打残2个C等于赢一半
-
0
-
51、设计师到底玩不玩游戏,为什么设计师改东西改这么抽象,打的时候注意力不集中,对面雪球到了一半多我才发现是雪球。每次都要适应,这是来上班吗 2、还有那个召唤师CD你加快到底什么意思啊,你要想娱乐把普通技能改成无限火力模式,大家一起娱乐完了,昨天很多类似人机的新手来打大乱斗,真得抽象。 3、这个骰子不能自动补充,导致很多人挨骂,我真的破了,而且骰子多了后,才发现很多人真得不知道咋选阵容,以前阵容合适不骰就完
-
16
-
23
-
7玩个狗熊,一个人在对面塔下一打五或者一个雪球跑到对面人堆,死完了队友还没到。这种的怎么办,是挂机等下一把?还是接着玩等输
-
166
-
14
-
0
-
92
-
76
-
54人真的是自私的,1000个骰子没有一把是10个出来,都有人要藏
-
87
-
5
-
51
-
79不同称号上面的短语也不一样,大概能猜出来些 及时雨应该是保队友多,帮挡技能,给护盾回血控制开团这种,塔姆这种应该也算 孤勇者就是送姜,出门就送,也不排除是心之刚出门就洗澡去那种 救世主应该是偷家王 护阵师可能是那种一次不死守二塔,泽拉斯炸弹人还有风女时光这种,俗称塔王 游侠就是队友去卖你收菜,三杀四杀多的,金克丝efls这种一大清屏的,剑圣破败王这种收割的应该也算 乱斗之王就是纯黑奴 松弛感就是助攻参团率多,说
-
7
-
4
-
2
-
3
-
1
-
9
-
111
-
2
-
5