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25我入坑钢铁雄心是四百多小时了,同是p设游戏欧陆风云是打折就20块钱又尝试了一下,结果头都炸了,我玩过历史时代3,所以有一些浅显的东西还是比较了解的,但是偏偏我上手什么都干不了,我看过好几个新手教程,看过润州境的,但是开局很多内容都不一样宿敌都不一样,而且中间它的西班牙还出现了叛乱,我就没有遇到过,让我根本就没有办法跟着做,看着其他的教程,看了几分钟就坐立难安,不知道有没有大佬能不能带带,我根本就不知道
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5一日我到朋友家喝酒,喝至正酣时他给我说了他家的一件怪事。 “我跟你说,最近我家丢了东西” “抓到小偷了吗?” “没有,或者说根本没有小偷,那个东西自己凭空消失了” “怪了” 突然他大声说 “是啊,虽说是进口货但也没人会偷石砖吧!而且你看下监控的确是凭空消失的” “石砖?好我来看看”我来了兴趣让他带我去了监控室 只见监控里的那堆石砖会突然数量减半,即使新扔进去两块也会突然只剩一块 “你这哪里进口的石砖?什么牌子的?”
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24刚游玩了一把大妈,任务树有个任务要求拥有50块不列颠文化组的地是啥意思 我仔细看了发现爱尔兰和高地属于凯尔特文化组,苏格兰和英格兰本土加起来也就36块地是后面会像大明那样弹事件自动接纳凯尔特文化组,还是要求再洗14块地的文化才能达到50块地呢? 来个游玩过的大佬解释一下吧
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5不知道是原神mod还是舰娘mod,大明自带一个理念组开局,想问下大佬们,有什么猴戏能打过。因为开了无限制原神奇观,所以奇观上大明也很强,基本占不到优势。 大明理念组:1.军事战术+0.1,防御骰子数值+2 2.士气打击10%,进攻骰子+2 3.舰炮50%,舰体尺寸50%(这个无所谓,舰娘mod随便杀) 4.步火+1,士气打击20% 5.骑兵花费+50%(负面),骑火+2,骑冲+1 6.移速+25%,火伤+25% 7.火伤+25%,士气打击+25%
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26可以做两遍任务,两个任务的10战争分奖励是不同名的可以叠加。
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53哪个国家是开局发展度最高的国家 哪个国家可以开局快速垄断东亚东南亚贸易 哪个国家可以开局快速获取行政点发理念 哪个国家能够在十六世纪拥有5个殖民者 哪个国家开局收入几乎等于两牙加大妈收入 哪个国家能够轻松拿下丁香群岛 哪个国家拥有独特的殖民海军理念 哪个国家在15世纪百万军队入侵美洲 哪个国家位于太平洋西岸的广阔天地 哪个国家拥有先进的朝贡理念适应美洲
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7条顿走神圣游牧路线的任务树一定是要打鸡哥的,如何在第二时代从鸡哥嘴里啃下东欧大草原,我拿上奥皇、卡卡、匈牙利依旧被鸡哥的神秘人力池和神秘兵种打尿了,开战时是140k的兵力,打了两年发现好像打不过,直接回档了,这个条顿的全骑任务得咋做啊,感觉我现在就只能欺负下莫斯科和瑞典,看到鸡哥真的要跪了
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36比如大明这个国家,在关闭etg限制后换高级一点的兵种,毕竟贴吧都说中华兵种组不行,自己打起来也确实难受
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39eu4原版有没有任务树较多然后又适合种地的国家呀,朝鲜已经玩过了,最好是欧洲国家
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6rt,就是关于国家名称的变化。一个国家一个名字,成立新国家就改成新的名字。这是最简单的逻辑。但是一些决议的修饰性国家名,改了之后还能再变化吗? 举个例子,作为绿绿先点伊教归一改名为哈里发国,然后成立新国家,这个哈里发国会变吗?再比如拜拜不是有个改名为东罗马帝国的决议吗?如果我是先成立罗马再点这个决议,最后是叫罗马帝国还是东罗马帝国?
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15想爽玩拜拜,大伙有什么推荐的MOD?
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11想玩一把原味芬兰,结果独立倾向太低根本拉不到人支持独立,自己硬打要打丹麦根本没操作空间。芬兰出来之后瑞典好像独立倾向也容易被压下去,等瑞典独立遥遥无期
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13RT,这蓝色答辩确实幽默完了,特殊政府改革就两项,而且都是达芬,更幽默的是,法兰西连个事件君主都没有。 本来是想像扁扁一样改纳瓦拉主流拿议会种田,不过我现在准备转共和再转神权了。准备孝子线和解散帝国。 之前我不想转共和神权有部分原因是一些风味事件和改革只有君主制有,不玩感觉少玩10块的。不过这法兰西这么幽默,我走的还是孝子线,直接大大方方玩神权。 最后再转回革命。
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18典型就是满清,奥斯曼,还有莫卧儿这些的入关帝国还有准格尔也是火器用的都挺厉害的,火器真的帮助游牧二次扩张了
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3开了随机新大陆,没有变高美的任务树,虽然开化了,但美洲兵种组一坨原始人,完全打不了欧洲人,想变高美不知道怎么变
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4开局阿拉贡变尼德兰变大不列颠可以凑四个旗舰上限,还是自己能造的,是不是代表能拉出四个舰队来带队单独去俘获对面旗舰且保持俘获的旗舰也生效。况且尼德兰还有高贵的俘获船概率增益的任务
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6请问如何一战吃一下更多地? 吃地多少受什么影响?记得好像和行政效率、减省份战争分数什么的有关,但是不知道具体怎么计算?


风萧萧...


归来




