汉匈决战吧
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【尚史轩】倾情奉献,重现汉匈决战!

  • 目录:
  • 单机与主机游戏
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    开贴了,开贴了,一直加班没顾上,今晚更出来
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    纯粹的个人研究,不喜勿喷~
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    玩家的力量真的是太强大了!画面不理想怎么办?有 为主的祥助 大佬分享的画质补丁;场景单调怎么办?有 jj10 大佬分享的酒馆场景的补丁。 我个人比较喜欢各种花,也喜欢水,大片的水域。今年三月刚好也来了,现实中踏青观花之余,很想让人物在汉代也赏赏好景色。故每打下一座南方城市,就花上半天时间修改当地的城市场景,主要是在原版的基础上修改一座坊,或者一个街区作为水域,再增补一些细节。虽然修改这些场景没有经过考据,与历
    艾情焉 3-18
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    看到吧里有人问,网上也没搜到,就自己做了一个,一楼祭度娘
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    直接开始:我这一个档是从网上搜来的,但罗马高卢斯巴达 都是我自己一个一个用新军做的(魔球死活用不会啊),在正式介绍前,我先说一句:虽然这个是新军,但是是可以用修改器刷的(不是魔球!比那个简单上百倍!)教程我发二楼,存档下载也放二楼,并且想刷多少就刷多少,无限制的那种 我这个档大汉是齐宣的四面都是敌人,南昌临湘啥都南方很多都沦陷了,北方匈奴只占了一个朔方,在东边那个叫“吴”的城市附近有很多叛军 再来介绍
    VATEPR 1-10
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    吧里好像还没有这种帖子,我好像又找到了新氵法
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    1.本帖意在介绍超级后期的终极兵种,展现终极兵种的绝对压制力以及终极兵种的武器加点 2.发育困难,装备难以获取,不实用等缺点均不在本帖考虑范围之内 3.超级兵种皆在不作弊情况下练出,伤亡数据皆在全伤下给出。 4.本帖长久回复和交流各种问题(联机除外),如停更会在二楼专门说明
    喜静厌独 10-18
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    【修复bug】 ------- >V2.650公测版后更新 17 调整扎营菜单归类,避免一些情况下无法显示返回上一级菜单的问题。 18 修复少数情况下可能开局击溃劫匪任务无法完成的问题。 19 修复定制装备任务,有时任务完成不给新军的问题。 20 修复打猎触发红字乱码的问题。 21 修复关闭政策建议,有时他还会自动打开。 22 修复通过县丞加入阵营是雇佣兵属性的问题。 23 修复两件兵器挥砍动作问题。 24 修复定制装备中生产线更换装备导致资金和原材料计算上的漏
  • 45
    各位驰骋在汉匈世界的将军,小年快乐: 《戎马丹心:汉匈决战》将在北京时间2018年2月11日(周日)中午12:00发布更新,版本号为V2.462,steam版将自动更新,中文站会同步放出下载补丁,具体更新内容如下: 暂不需要重新开档 一、程序相关 (一)bug修复 1、修复功勋清零的问题。 2、修复战后失去功勋,统计菜单却显示得到功勋的问题。 3、缓解狩猎加速和割肉进度条卡顿。 4、玩家方远程士兵在攻城时将不会自动躲到挡板后面射击。 5、修复script_part
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    原贴出处:http://bbs.mountblade.com.cn/thread-2013277-1-1.html 视频连接:https://www.bilibili.com/video/av17119299/
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    对上一贴进行补充和纠正
    KPW 12-3
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    说在前面: 讲真,刷钟离是一个非常漫长非常痛苦的经历,以钟离的属性(远不如雷被郭解)和你所遭受的折磨根本无法成正比,即使看着本指南贴按图索骥,也需要去逐一实现,所以你在做决定之前,三思而后行。 ★本功略的执行版本为2.072。 1;必须要满足以下条件 和汉朝不能开战 不能是汉朝属下 有一个岭南猎手为俘虏 荣誉和声望要达到要求(具体数值无法确定,我招募钟离时,声望1200,荣誉11,但声望500+,荣誉5+也差不多) 对话选项要完全
    ssy95_3 10-10
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    本文主要介绍前中期没城时,能够在市场定制到的较好的装备。
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    一楼全势力基础兵种合照
    HAAHMJ 1-16
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    汉匈决战【汉朝官职装备】
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    预计更新时间约1个月后 1、开放大地图自由开局,增加引导教程和丰富上手性。 2、进一步优化大地图卡顿。 3、降低阵型系统学习条件,小兵阶段玩家可获得一些阵型和战法。 4、简化新兵系统、建设系统。 5、完善各国小兵模式(含各类任务等)和官职系统(增加其它国家更多官职,减少换取属兵所需功勋等等)。 6、调整累赘度、马匹速度、部下战损扣除功勋等数值。 7、盐泉故园开局不再隐藏盐泉里,完善后续相关对话。 8、加强剧情引导和增加
    deeper111 12-30
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    我叫李牧之,我要讲的,便是我的故事.........
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    在盐泉里新手村呆了两天终于把所有的东西都理清了。容我睡一觉起来再给大家搞啊完美攻略,让你一出门就牛X上天,小兵比武打十个,营救最高难度开无双。
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    汉匈决战简易粗略教程指引 【小兵之路篇】 完成了第一章【盐泉故里】的新手村剧情之后,玩家进入到第二章【小兵之路】的剧情中。 小兵之路玩家将从新手村出发,在一支16人的队伍里跟随亭长一路向东行进,途经剑阁关、褒斜道,抵达长安,在长安的房中,与教官对话将告知已经宵禁,需要驻足休息一晚,然后在长安休息一日后,取到秦直道向北,进入朔方军营。
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    汉匈决战简易粗略教程指引 【盐泉故里(新手村篇)】 为了方便不熟悉剧情模式的玩家能够有更好的游戏体验,在此简略介绍一下汉匈决战的【汉】主线剧情(盐泉故里篇)。 本文只对汉主线的剧情进行简要粗略的概括和指引。
    杜菲华 8-9
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    首先感谢各位玩家对汉匈决战的大力支持和守候。 《戎马丹心-汉匈决战》发布之后,根据计划,制作组还将持续发布后续的新功能拓展和实时完善更新。此贴将作为专门的玩家建议和BUG汇总贴,玩家可以将游戏中的建议和所发现认为是bug的内容在此贴回复,【此贴楼层中的所有建议和BUG内容,我们会安排专人汇总之后统一跟进分析处理】。感谢各位玩家的大力支持。 发帖格式分为【建议】和【BUG】,请在开头标注,谢谢。例如: 【建议】xxxxxxxxxxxxxx
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    【戎马丹心-汉匈决战】发布确切时间确定 万众瞩目的国产中国风独立游戏《戎马丹心-汉匈决战》将在12/7/2017如约发布下载。 发布下载时间已经确定为【北京时间】2017年12月7日的晚上20:00——即美国西部太平洋时间12/7/2017凌晨4:00. 选择这个时间点的原因如下: 1、避免制作组成员上班时间冲突导致的客服、答疑等的人手空缺; 2、避免不少玩家“请假”或者占用工作时间导致耽误常规工作学习生活; 3、在一天的辛劳工作或学习之后,希望汉匈决战在
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    汉匈能卖破10万份,我就跪着舔地板
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    你,生活在公元前一世纪,落脚在一座叫做长安的城市酒馆里,对身边的世界一无所知。 对这个时代的人而言,世界是一个被笼罩在黑暗中的轮廓概念,四荒八极,难以估摸,说书人说北方有冰冻的大海,有一条长达千里的龙,但它已经死去了,尸体横亘在雪山和冰原里。 他们说,龙的腹中,生出了一种莫名的怪物,他们像蚂蟥一样铆在马背上,眼睛陷在洞似的眼眶中,鹰一般的眼睛扫视四野,能够分辨出现在远处地平线上的鹿群或马群。这些人出
    断剑斜桥 11-27
  • 215
    【汉匈决战预售开始!中文站预售折扣¥59,(原定价¥79,现已开始预售,12/7正式发布下载】大风起兮云飞扬,威加海内兮归故乡,汉匈决战来了!双十一零点准时特价预售!12月7日正式发布。届时大家可以根据自己的习惯选择中文站或steam下载,当然骑马与砍杀中文站预售价格更优惠,今天开始尚史轩公众号将每周三更,为您开启一段汉文化之旅,今晚21点不见不散。预售页面→https://item.taobao.com/item.htm?id=561176857154
  • 60
    【汉匈决战最新进展】汉匈决战最新进展已经更新!大家拭目以待!制作组已经拿到合同了!更多资讯欢迎加入汉匈决战官方群,群号码:157610829
  • 32
    这是【汉匈决战官方群】授权更名后的第一波宣传贴!
    楠zn锌 4-1
  • 14
    新的一年就要到了,在这里恭祝大家新春快乐~ 在此佳节之际,我奉上资料帖的第四季。这期的资料贴对于历史爱好者,考古爱好者,纪录片爱好者绝对是一个福利。楼主将自己珍藏多年汉代有关的精品纪录片全部放出,希望能帮助到有需要的吧友。
  • 56
    某09又回来了,这次为大家带来资料贴的第三篇-西南夷两粤朝鲜,选自《汉书》卷九十五。
  • 1
    此贴为投诉专用贴,如对吧内管理人员操作有疑问,可在此贴进行投诉,没有发在此贴的投诉贴或非投诉贴将被删除。
    226 1-9
  • 1
    此贴只为向广大吧友公布管理人员对于吧内帖子的操作记录,操作者本人在执行操作后在本帖说明本次操作的原因。本贴只限管理团队公布操作原因,请毋跟贴。 如有异议,可在本吧投诉专用贴发帖。 格式如下: 帖子标题: 位置: 发言人: 操作: 原因: 此外, 水贴和楼主已作注明的帖子,删帖之后不用在此贴回复。
  • 179
    作为资料贴的第二篇,我为大家带来匈奴篇。为什么将匈奴单独作为一个篇章来写呢?因为匈奴实在太重要了,可以说汉匈决战的主旋律就是发生在汉朝和匈奴之间,匈奴的内容太多了,篇幅可能要超过西域诸国的总和。所以为了大家观看方便,特将匈奴单独作为一个篇章进行详细阐述。
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    随着汉匈决战发布的临近,本吧的关注人数也将节节攀升。为了使玩家对汉匈决战的历史地理文化背景有一个更深入的了解,同时也方便小说作者们的查阅。某09特推出汉代资料帖系列,对汉代中国以及周边国家做一个全景式的介绍。内容包括(汉代郡县,西域,西南,东越,南越,朝鲜等地。宗教,文化,军事,汉服各个方面)全部以史料的形式呈现。希望能对吧友有所帮助,同时也希望吧友多多捧场支持。 今天更新第一部分,西域诸国。
  • 12
    首先感谢大家关注汉匈决战吧,本吧是讨论《戎马丹心--汉匈决战》相关信息的贴吧。希望广大吧友,仔细阅读吧规。如果对吧规有任何异议,或不能接受,那您可以选择不关注此吧,我们完全尊整您的选择。如果选择关注本吧则默认为遵守本吧吧规,并服从本吧吧务一切管理。希望广大吧友在发言时严格遵守百度贴吧协议和文明上网七条底线http://tieba.baidu.com/tb/eula.html。如有违反,将做删帖封禁处理,具体时间根据具体情况而定。
  • 1170
    以后拉人就这贴拉了,没事也在贴水
    紫冰凤 12-31
  • 13
    对汉与罗马那段时间的世界历史感兴趣的同袍欢迎加入,本吧刚开几天但致力于成为一个和谐的学术探讨吧!本吧没有谩骂,没有讽刺,专注于还原那段群星璀璨,波澜壮阔的时代! 另祝汉匈决战吧越办越红火!#^_^# 传送门 http://tieba.baidu.com/p/3617788585?share=9105&fr=share
    woirlele 4-2
  • 31
    初到贵吧请大家多多关照,希望与贵吧建立外交,互建友情贴吧! 简介: 游戏名称:汉匈全面战争 游戏制作:尚史轩制作组 《汉匈全面战争》是【尚史轩制作组】基于《骑马与砍杀》v1.011版本而制作的原创度极高的大型国产模组(MOD)。取材于汉武帝伐匈奴那一段波澜壮阔的历史时期。 骑马与砍杀战团版的汉匈全面战争正在移植中,而且会添加更多的新内容,提高游戏的可玩性,发布日期不详。 当下版本为v0.50,在“骑马与砍杀中文站”的“汉匈

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