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7看到一堆人安利这卡组,去试了试输一早上了,这真的有一点点强度吗 别人卡组起手胡基本就能玩了,法强德玩下来得连着胡三四个回合才算能玩啊 稍微有点交互能力的职业,前期随便铺点场面,挨打个两轮就和蛆一样去世了。 真的完全不知道该怎么玩了,又要找地标又要找伤害又要找减费,场面永远在对面手里,用虚灵过牌站不住两个回合直接法强都没了,没怪站场贴不了顺水漂流,伤害又不太够。 没来减费伤害更是低的一比,多数情况两点法
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37我看着老中医用那套龙牧几千打到前10的,现在各种推荐卡组的公众号也都推荐老中医那套龙牧,但真不要轻易合,我就是用的那套连跪从8万掉到20万,真的不是那么容易的,真是应了那句话,老中医的卡组核心是老中医!
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5我现在白金五,昨晚还是白金10,起床打了一早上,全是脚本,不是dk就是术士,白金五也这么多脚本是咋回事啊
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54比如标准用林恩术脏牧上传 狂野用巴风德锁喉贼上传
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0基本免费铺一波 然后法术和随从给你封锁了 这谁玩的过你啊 比tm任务术还无脑啊 别给我扣任务术孝子的帽子 我反正两个卡组一个都打不过
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45大伙好像对抽牌这种东西没什么模型概念。 定向抽在有些人眼里是占模是我完全不能理解的。定向抽需要特化构筑,需要付出代价,这明摆着亏模啊。简单举个例子,3费抽2标准模型,水晶学1费抽两1,瞎子3费抽两突袭-1费,战士3费抽三光牙。定向抽也是很多卡组能构筑起来的重要原因,比如宇宙牧污手骑的玛加萨。优质过牌那几类,超模(赛车回火),触发条件(岩肤护甲商),延迟收益(瞎子咒符,dk322),基本都是要代价的,只是说定向抽的代价不明显
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4彩k碰到萨满一把正常对局都没赢过,唯一赢的一把对面卡手爆炸,基本都在空过,求个针对小行星萨的卡组,我排位一大堆小行星脑子都快被砸出坑来了
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13狂野生气气已经把莱妮莎玩的飞起来了,各种0费buff贴的飞起,直接削成725就完事了。
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118纯自己脑补看个乐子
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2我感觉还是刚回归的炉石好玩,那时候天梯全是毒瘤,海盗瞎、快攻暗牧、冲锋德、任务术、蛋猎、任务瞎、爆牌德……以及一大堆活全家卡组和t2t3卡组,这些毒瘤彼此制衡,我10月份玩地沟油宇宙猎都能踩着冲锋德上传说,把毒瘤砍了又不砍完,剩下的毒瘤又吸收营养长大了,反而不平衡……
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6在这段时间火热的小行星贼——我觉得这个名字并不好——基础上修改的,不带小行星,留一张暗影步打无限拍照,3费打开照片+拍照,伊辛迪奥斯6费,无界解场,只要打空牌库就稳赢 ### 无限烟花贼v1.0 # 职业:潜行者 # 模式:标准模式 # 天马年 # # 2x (0) 伺机待发 # 2x (0) 暗影步 # 2x (0) 背刺 # 2x (1) 挖掘宝藏 # 2x (1) 换挡漂移 # 2x (1) 焦油飞溅 # 2x (1) 街舞起跳 # 2x (2) 刀扇 # 2x (2) 疾速矿锄 # 1x (2) 血法师萨尔诺斯 # 1x (3) 摄影师菲兹尔 # 2x (3) 虚灵神谕者 # 2x (
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75狂野全是这玩意 能稳吃的话随随便便上传说啊
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