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13本人确实知道的不多,欢迎各位大佬来补充 如我之前问道的帕提亚、塞琉古、巴克特里亚可以变身印度希腊 班彼刻可以变成叙利亚 腓尼基三小国可以变成腓尼基 主流文化为马其顿者可以变成马其顿 继业者可以建立希腊化帝国 主流文化属于高卢或潘洛尼亚文化组的可以变成加拉太 本都的赫拉克利亚可以变成波斯
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0塞琉古吃地太多了气死我了,还有就是怎么别的继业者都这么多小弟气死我了
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10如果要解锁布匿军事传统,我是只能整合布匿文化吗,还是说只要整合黎凡特文化组里面的任意一个文化(比如腓尼基文化)就好了?同理,解锁意大利、凯尔特、印度、南亚、波斯、希腊王国、希腊城邦、伊比利亚、努米底亚分别要整合啥文化呀。 我解锁军事传统后就可以踢开相对应的文化了对吧
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1这游戏都有啥固定或者待触发事件,触发条件又是啥呢,请教各位大佬,另外尤其想问一下本都(开俄斯)王国的事件链
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0请大佬们罗列下各个专属的使命,尤其是继业者和罗马、迦太基、皮洛士和著名希腊城邦的
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2有点看着难受,有没有这方面的MOD呢?
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10打迦太基,想要罗马的军事传统,纯新手,搞不懂异文化军事传统的前提是啥,找了半天一头雾水。
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6这把伊庇鲁斯开局阉罗阉太早了,导致现在吃了埃及布匿亚平宁后,发现罗马人凑不够500个了…… 话说希腊组想获得罗马传统好麻烦,必须黎凡特——布匿——罗马转好几道
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161 军团献礼/首创军团:略 2 围城者:围攻+10% 攻城专家+1 攻城战概率刷 3 凯旋军团:陆军士气+10% 指挥官+0.01人气 0.05家族威望 需要为该军团指挥官举办凯旋式 4 辅助军团:军团维护费-5% 战术损失-1% (这个我不知道 打着打着就有了) 5 战地荣耀/山地斗士/沙漠战士: 平原和农田+15% 山地和丘陵+15% 沙漠+20% 在对应地形胜利 6 伙友骑兵/大象之主/铁壁军团/萨里沙: 重骑 弓骑 轻骑+10%士气 战象进攻+10% 战象维护费-15% 战象移动速度+20% 指挥官+1
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1感觉就是把一个神的效果套到一个人上
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49rt,看了吧里一位老哥给安提柯安家给的评价 我发ir美丽田,大伙来打打分 正好刚打完图长,在马其顿种田感受颇多,于是单独开个贴探讨一下大后期种田选址问题。 众所周知,ir是一个战争收益远远大于种田的游戏,前中期的钱和影响力都用在扩张上了,钱多的话建筑也就敲个剧院教堂铸造厂三件套就不管了。所以既然开始种田,那么玩家应该至少有个四五千人口和几个大区了。这时候种田其实主要看的是 1. 大区总发展潜力。有总督的地区会没收25
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151 各行省可征招公民兵/职业军队具体跟该什么有关 2 奇观效果修好了就固定了吗 那是不是越晚修越好 毕竟解锁的科技多加成就多 3部队减员后补员是不是固定的50人一月 4军团兵种是不是越均衡越好 5军团战术效果是不是会随地形改变 6工程队是干嘛的 加攻城的吗
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4稳定值一直是负的,感觉要爆炸 还有军团怎么搞
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10我做完马其顿的法老那个使命给的那个“近乎神话的巴西琉斯”永久buff咋传三代人就没了啊
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1第一个,攻城专家是什么用处,不太懂 第二个,军团有懦夫属性怎么办,,呜呜呜
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10RT 2.0版本后雅典怎么打?目标站稳希腊,挡住罗马入侵。 铁人没办法SL继业者战争时间,是不是只有主动打独立战争一条路? 或者不跳反,攒钱等继业者战争爆兵打马其顿有操作空间吗?
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15都是希腊多神教,万神殿里没找到雅典娜
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0希腊已经拿下了,有的开局完不成了感觉 还有的使命特别难受感觉回不了本,例如消灭所有罗马仆从国那个用点吗
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5请问这个游戏做的相对完善的东亚拓展只有直到世界尽头吗?请问该mod还在持续更新优化吗?好久没玩了想重温一下该游戏
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7阿吉德和埃阿喀德斯血脉双血脉的游戏开局伊庇鲁斯那个就是,而且还是亚帝同母妹妹的儿子,亚帝仅次于儿子的亲外甥,虽然肖像丑了点,但是宣称马其顿名正言顺
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13p社游戏里最离谱的内战机制,随机爆一半地给叛军,然后要一块地一块地的踩,踩完直接变对方的地,ai直接跟你打游击,2k2k满地图乱窜,打个内乱没完没了了,版图一大打个内战直接不想玩了,玩的犯恶心。这内战形式怎么过的测试,还不如eu直接爆叛军呢,最🐮的是爆内乱的时候我首都省份都被割一半,这合理吗
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0自动存档只能同时存在一个吗 ck3好歹有3个自动存档呢
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1文化幸福度 与居民幸福度有什么区别 整合文化越多 主流文化幸福度越低 这个debuff具体提现在哪
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3珀加蒙这个国家在哪里?