英雄与将军吧
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二战FPS游戏《Heroes & Generals》中文吧

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  • 网络游戏
  • 11
    “你的名字无人知晓,你的功绩与世长存” HG的游戏虽然结束了,但是我们的故事仍未完待续,欢迎大家介绍一下自己在hg经历的事情,亦或者是纪念游戏账号。 欢迎大家留言,可以at我或者在这里发帖,我看见了都会加精的
    Mд1u 9-6
  • 30
    怀念坦掌时光,兄弟们,星光点点向您致礼
  • 14
    hg似了之后我就一直在找类似的游戏,战地系列,从军,人间地狱,战争附言啥的都玩一遍以后发现还是hg好玩,现在脑子里还时不时浮现打坦掌和队友压对面老家,t34地狱猫偷屁股的快乐时光,也有开猎豹被从旁边草丛窜出的一群地狱猫干爆的痛苦回忆,好像都是在昨天才发生的一样,只可惜,回不去了
  • 1
    hg闭服半年了,但是我感觉好像昨天才玩过这个游戏一样。以往的每年的圣诞节我们都会在hg的雪地里一起战斗,但是第一次没有了hg的冬天不知道你是否还习惯。回想在hg里的日子真的很快乐。开载具带队友们占地冲锋、山坡树林间爬着阴人、开坦克猛点鼠标对炮、开飞机俯冲舔地面的小可爱。我想每一个玩家都能在里面找到属于自己独有的快乐。客观上说hg或许不是最好的二战fps游戏,无论是画质还是引擎,但主观上这又是我和很多玩家心目中最好
  • 33
    HG停服也快半年了,三个号steam时长也2000多了,玩了梦寐以求的战地415、cod161719,有图新鲜玩了猎傻对撅、行星边际加起来总时长才1000小时却不觉得比HG快乐,虽然觉的HG很肝,但是玩到从军发现HG简直是天堂。 永远忘不了都在一个频道的时候,早上挂NH中午挂POT、冲点狂魔、晚上挂cso的队标,欢声笑语其乐融融。
    小刀x123 3-30
  • 28
    玩hg也很久了,从17年入坑一直陆陆续续玩到hg关服,只有这几张为数不多的照片,留着当个纪念吧#英雄与将军#
    五更琉璃 10-13
  • 50
    大家好,我是阿月 ID是corvette_tw 對這個遊戲,老實說感情很複雜,我看著他從好玩遊戲成為依託答辯 但是我還是感謝這遊戲,讓我碰到了人生難以取代的朋友們 在這裡,先對著我的熟人與友好軍團(VKR、七裝、OTM、XYH、CTM、DOM、KRSTG、AA ATTACK等等)的朋友們,能遇到你們一起打遊戲,是我阿月的幸運 圖一「關服前的合影」 2014年,那是一切的開始,我透過了朋友的推薦,從WOT轉戰到了英雄與將軍 初戰的時候,我就發現了其實我跟這款遊戲的電波很合,
    cv21213 7-2
  • 3
    这游戏是我14年开始玩的,那时还是个学生,因为当时电脑不好,也没上steam,又没有加速器。只玩了一两把就退了。 真正开始认真玩是高三的时候了,没错,那时候学校累了,放假就是去玩《英雄与将军》。练的苏联,从只有一个小兵,一杆svt,到拥有了多个不同职能的步兵,狙击手,空降兵,坦克兵和飞行员。也断断续续充了百来块钱。 我玩了整整一年多,充满了回忆。真的挺有意思的,相比于战地,也做出了自己的特色。 后来上大学,已经不
  • 20
    我叫callmebroyu02,是高二(18年)暑假在逛Steam 商店的时候偶然看见这款免费二战游戏,这款游戏因为对配置要求不高,当时我的台式电脑是1050Ti显卡+i5处理器,对于玩HG来说勉强60帧。然后我就正式入坑了。 起初我的入坑阵营是苏联,啥也不懂,后来也是碰见了某个人把我拉进了亚洲苏军的群,让我有了相应的发展。后来19年跳槽到了德军,也是创办了自己的车队,期间也有过一些小插曲,高三那一年也是要高考,舍弃HG一段时间,后来高中毕业,21年
  • 9
    我名为 Maojy2017,在17年初在逛Steam m商店的同时发现了排名前20的免费二战游戏,这款游戏真是脱颖而出出现在我的眼前,配置不高,又类似于战地,然后我就正式入坑了,在游玩的这6年时光里,我也认识了很多形形色色,丰富多彩的人,也认识了很多大佬,让我再游戏里体验到了不一样的快乐,同时我也从一位高中生到大学毕业走向社会,挺感慨的,希望TLM/ RETO会继续向前,越做越好吧,各位兄弟,HG2再相见
  • 18
    不说别的上图
  • 34
    依稀记得南波万带我走进这个战队,从15年末开始玩什么都不懂,没加速器 自己单打了三个多月才知道怎么打,那会儿天天去网吧下载打游戏,下载期间刷动漫,刷完刚好也下载完了,接着就开始打游戏从早上八点打到晚上十点 然后就回到宿舍睡觉,每次下完课回来就打HG,那会儿只知道打匹配 不知道什么是RTS模式,全英文看都看不懂,只能靠自己去摸索 也没人说 ,玩了一年,直到看见76吧主的介绍,原来还有勋章这一说法,又玩了一段时间才知道
    CSOCHINA 4-30
  • 18
    15年入坑也断断续续玩了一万多小时了,19年回国后认识了老KSK的兄弟们,再到后面和老队员组建了战队,经历了分分合合,在这个小圈子里跌宕起伏走过了3年。 这三年是上头的三年,是魔怔的三年,投入了上万元发展部队,每天十几个小时的推图,有一路相伴的好兄弟,也在HG这个小圈子里“臭名昭著”,成了名副其实的亚服鬼见愁。在长期霸榜亚服战役后,魔怔人终于还是要从疯狂回归沉寂。战队也到了需要谢幕的时候。虽然HG2希望渺茫,但如果有
    huangky 7-28
  • 5
    玩了那么久的游戏,听到了关服心里也不是滋味,乘着还能上号进入游戏,截几张自拍作为留念 一次远古停机镇楼
    皮皮皮 2-1
  • 1
    想组织队伍,或已经组织了队伍,无论队伍规模大小,队长或者管理都可以在下面发表队伍招人广告,具体格式如下 队伍名: 总体人数,活跃人数: 活动时段和频率: 成员要求: 阵营偏好:美/苏/德 或者都玩 主打兵种: 对局偏好:如训练房突击,专注战争推图,坦克掌控,飞机掌控等 联系方式:可以根据需要公开或者保密群聊(保密群聊可以选择私信或添加队长的QQ号) 语音交流方式:比如QQ电话,teamspeak3软件,微信电话,YY,开黑啦(即kook)
    ZMgoodHi 10-28
  • 13
    看图!
    CCEdith 8-30
  • 67
    鉴于当前德军整体素质和RTS战略水平,为培养更多战役老手玩家,开黑团特发此帖招募有一定基础的战役玩家。 首先,要感谢贴吧的众多仁人志士,感谢四叔,给我们提供了一个发帖的良好环境。(懂的都懂) 我們是一群遊戲時長平均約2000hr,平均年齡27的大齡老人玩家群,原本的成員都來自於以前一些戰史輝煌的大軍團 但是厭倦了軍團或戰隊間無數的紛爭與各種麻煩的規範,決定回歸到最原本的初衷 我們不是軍團,既沒有名子也沒有軍團長,更沒
  • 31
    -第九教导师-9.Lehr-Division,车队名改编自历史真实师团:第130装甲教导师,现在正在招新。 车队人员主要都是学生党,所以上线并不需要和LSP那般勤快。 我们不求最强,但我们最求高素质、强心态、高命令执行力。 入师要求: 1.拥有较高的心理素质(成功入师后会更加严格要求) 2.拥有较高的命令执行力(成功入师后会更加严格要求) 3.遭到他人yygq、辱骂、嘲讽等行为,要求理性处理或不搭理(成功入师后会更加严格要求) 4.对游戏有入门级的理解(大致知道如何进行
    独语的 4-28
  • 21
    鉴于德军散人战斗素养层次不齐,战术进攻杂乱无章。在此,德军DR(DRITTES REICH)车队,广纳新老玩家,招募帝国卫士,进行有分工有组织有配合的游戏,帮助德国赢得战争!有意一起游戏的,欢迎进群讨论!联系方式见评论区!
  • 38
    库尔特·戈德布鲁姆——拉姆克的尖刀
  • 26
    档案经过了近一周的编写、修改和更新,可以保证内容正确无误。主要内容为载具(坦克)相关,基本上没有与步兵沾边的东西。 概括:档案中主要详细介绍了装甲2.0的各类机制(伤害计算方式,装甲磨损,坦克精度,新增的远距离衰减等),以及部分炮弹相关的变动数据,方便各位理解改版前后的具体差距。 这次更新虽然有些坦克并没有增加新弹种,但是原有弹种的属性基本上普遍得到了加强;然而因为类似改动实在太多,游戏里以及更新日志中
    ReconATD 4-16
  • 98
    <LSP>战队招新! 战队简介: 战队全称Last Super Player, 原主德战队,现已转入苏联。战队发展已有两年,历经变革,大浪淘沙,留下的不只是信任的队友和美好的回忆,更有向星辰大海杨帆的壮志雄心。 欢迎苏联大佬加入我们! 招募条件: 1、苏联阵营 2、武器效率80以上 3、经常上线,能进TS开语音 4、apc开的好的优先考虑 有意者请私信我,谢谢! 佛系招新,非诚勿扰!
    ZMgoodHi 9-1
  • 108
    107小时 德国 步兵还没到中尉 只有G43 1-3倍镜 绿子弹 扳机,没加弹簧和枪管,不清楚怎么弄好,也没钱 普通手雷 两级医疗包 筒车带铁拳。买了一把反坦克枪 打坦克一般 打人一枪一个准,但弹药很贵 终于用战场捡的二级德国机枪 练够级 正准备 试试二级机枪 但这机枪比一架飞机,一辆坦克还贵,要命 陆地战最近一直被袭扰,不太明白诸位眼神咋那么好,我打一枪 两枪 如果没干死他 他必反秒我 厉害 空军 专门空战对练感觉刷钱蛮多 参谋下士 刷钱
  • 688
    均为个人看法,要喷请移步,顺序从左到右美德苏
    Neganzy 6-21
  • 124
    为了提高萌新游戏体验感,提高萌新游戏整体素质,本人了一篇游戏说明书,文中资料部分来源贴吧或者某些群聊,望各位大佬不要介意,飞机部分由于没太多接触,不敢胡乱指点,希望各位大佬补充。本帖希望不要回复插楼,我会另开一帖提供大家对此说明书的讨论及建议场所。
    小仙... 2-14
  • 85
    往期回顾1烈焰恶龙初体验:https://tieba.baidu.com/p/6993021362 往期回顾2战术分析与勋章定位:https://tieba.baidu.com/p/6994476674 本期预告:三国火焰喷射器差异细分,及点内战术进阶浅析。
    忱² 12-28
  • 144
    今天下午在测试服对所有改的枪械都测试了一下。 并没有盛传的那样,XX封神了,XX废了。 现在我就来对几个主流武器做个简单的总结。
    ssyzsl 8-11
  • 26
    大家好,我是76,经过5天公示,任职安排如下: 新吧务成员 @我不怕白羊 @有钱一分 @Fand音乐摄影 @CTABLE @Beforequestion @wbnbw 此6名吧友担任小吧主一职,恭喜各位,期待大家的努力配合,共同维护贴吧的环境秩序。 替换成员 @孤独的雄狮LEO @网络侠97 @**快跑 @木桩男丶 @_jerrycy_ @列克星敦CV 以上吧务人员在14~16年期间勤恳敬业,在贴吧百废待兴之际,通过大量精品贴、新手教程、视频教程、精彩分享等,丰富了贴吧内容,提高了贴吧的实用性和指引性功能,
    吐槽轍 8-2
  • 114
    英雄与将军点位教学来了,主要是一些可以阴人或者方便的地方,以及点内外apc经常放置的位置,方便破点或者守点,本人也是玩了几年总结的一些经验(ID:jjbo)
    夜梦SAMA 8-24
  • 30
    Reto.Hades: 我目前并没有深入研究这些数据,只是粗浅的看一下;而实际上(译者补:用这些数据指导武器平衡)需要花费更多时间。武器统计数据经常变化,尽管我们每周统计一次数据,结果也存在相当大的波动。因此,我不会给出确切的数字,而是根据武器的平均表现(而非最好或最差的一部分)给出高分和低分。以表现最好的武器将为100%,给其他武器按照百分比赋分。 评分只根据战争模式进行。除了STG-44在训练中的表现比在战争中要好一些,
    Somnua 9-3
  • 144
    最近贴吧里事情太多,氛围太紧张了,我来整点干货缓和下气氛。 虽然我还不算是大佬,但是我苏联也玩了快700个小时了,期间只有个别几次为了卡战争胜利勋带去了霉菌,其他的一直都在苏联。对苏联的枪械也算是比较了解了。 就让我来为萌新说下苏联这个有人说强,有人说弱的阵营吧。
  • 169
    许久没出干货贴了,最近在某吧友询问M18打折的帖子里做了几个回复, https://tieba.baidu.com/p/6856863793#133819943179l 受到了几位吧友的质疑,看来“M18腊鸡说”,“M18不如各类反坦克枪”的说法,在广大吧友的眼里已经根深蒂固。。。。 可以肯定的是M18的瞄具和使用手感以及不高不低的威力确实被大多数吧友所诟病,但是你用不来的,不代表它没有存在的意义和自身定位的优势,本帖将尽可能细致的结合实战截图从反坦,反步兵载具(吉普摩托APC等),反
  • 141
    英雄与将军苏联武器解析贴
    okzl66 12-6
  • 48
    新手不知道的20个小技巧汇总 1是否还嫌190和la7APCR弹维护爆炸?那就不要修,全红放在那里。这样游戏里自动给你换普通AP弹,你可以摁死火力键了爽快洒水了,因为不要炮弹维护。当然缺点是这个飞行员不能排图了(会提示你弹药不足)。不过只要你有第二个飞行员或者以其他兵种排图,问题就迎刃而解了。 2卡阵营BUG。 你是否还因为好友明明是德军阵营却去了霉菌战役而疑惑?现在就教你。假设你是德军,而你想去霉菌或者苏联战役。按以下步骤。1在英
    ssyzsl 8-11
  • 43
    otm承蒙国人玩家照顾,在此表示感谢,还望各位心平气和体验游戏,以和为贵。 otmchina#Tosix7 otmchina#lurenjia CNtalala 乱世轻狂 zyan1234 cai2272001 jasonwcs sorry007 ogametw WHYUSOBLIND EK-SS =dk= Henrykiu superpopcode 某个白学家 ZHUNXING Wutian-Fozu MingFei.M.Lu sanboss923 QQ2470050140 暗夜灬星 Tomcat655 WoJiaoLingYi 狼鱼咬咬 flyingbeard Wutian-Fozu MeikoDeft Chinesegorilla Howard007 白色死神-莫辛甘娜 天空之痕 苞米地里的梦 Ydolphin Shdows_09 CMQILU patrick0313 Alohachi G1105947979J goodjb otmchina#天空之痕(队员公用布
  • 76
    想来这游戏18年入坑,到现在也已很多时间,反观以前和现在对这游戏的感觉,不禁有点感慨。当初因为喜欢二战,后来玩战雷,激战海陆空,最后又看到了这游戏,一下便被吸引,画质当时在二战游戏里算好的,也许当时还没有外挂5,和命运的电话14,期间19年退坑,20年断断续续玩了10几次,暑假才算是真正游玩。 在这个游戏里,一个人的作用说大不大,也不可忽略,有裸步打退机动全资源,有一个步兵打穿一条线,也许一个人的失误也不会造成什
    ssyzsl 8-11
  • 99
    如图。资料挖掘与整理不易,如果有用还望各位多多支持。 此外需要注意一点,反坦克发射器的面板伤害并不代表对坦克的最终伤害。由于涉及众多繁杂的公式计算,本帖就不详细列出了。简单来说: 不打任何弱点的情况下实际伤害通常比面板值低33%左右(粗略估计); 攻击要害(弹药架等)时基本可以保证实际伤害和面板伤害持平。 以上。 LcATD
    ReconATD 10-7
  • 262
    德国是二战的发动者,轴心国的核心力量,其军队配备了性能优良的武器和单兵装备,产生了许多划时代的武器。这些武器是德军在战争初期肆无忌惮的凭借,也是战争末期负隅顽抗的倚仗。 在HG的世界里面,德军的武器大部分还原了历史——高效而机密的战争机器。昂贵的维护费,高效的作战效能,这便是德军。 下面我会一一分析德国阵营的武器与使用方法。
    wxp100 1-17
  • 164
    苏联步兵主战武器分析,苏军新人进 武器各有千秋。 我苏军也玩了2500个小时了,起码把几种武器的性能摸的清楚,做个给新人的帖子
  • 245
  • 46
    今天,1944年8月2日距离诺曼底登陆已经过去了2个月,昨天发生了华沙起义,第三帝国的大厦已经摇摇欲坠,海狮行动已经失败守备在诺曼底的德军开始撤退,但是他们已经陷入了重重包围 这时,一位英勇的指挥官——wxp100,决定带领他们杀出重围,“德意志永不投降!我们将战至最后一兵一卒!”于是在yeusl附近打响了守卫战。
    wxp100 2-8
  • 368
    自从reto更新了中文之后之后,很多新玩家步入了这款游戏,将hg原来的小圈子进一步扩大,然而他们都面临一个严峻的问题。 如何不被蹲训练房的军官团们变成战绩表上的一个数字 hg的新手生涯也是最苦逼的不像红馆里面靠一把大栓可以一枪打死人而是一把shit一样的半自动。 被各种大佬800米外一枪爆头然后到贴吧里面哭外挂为了避免这种情况,方便新人和大佬组队,所以还请大家来这个帖子里面登记一下自己的游戏id 说了那么多,我来报一下自己的
  • 350
    随着大量新人的加入,指导的需求也越来越多,让我来做一期新兵指导
    wxp100 10-30

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