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75我战力5万9, 游戏时间432小时, 碰到过套路挺多的,后期复盘 还能摸索下应对的套路, 但是虫凤开局,偏头,第二回合2个犀牛,后面不断的犀牛虫子的加,基本无解,出航母被凤凰秒,出防空堡垒,那精准度堪忧,被金光牛狂砍,凤凰没打完,堡垒就死光了,防空不给力,当肉也扛不住,挡住爆牛牛不难,挡住的同时还能把这3组凤凰清理掉,是真的难住了,各位大佬有什么好的破局思路么?
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2我好菜啊,赢一把输两把,赢两把输五把,匹配分爬的异常艰难,掉分跟喝水一样。更不用说这个**战斗力,我这么菜打到前一百了,这不讽刺吗。这匹配分赢一把加十几,输一把扣二三十,比我低分的人也很厉害啊,很少有轻轻松松胜利的局啊,真服了
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7出雷霆了那恶灵有啥用呢,都是空中清杂重型单位,雷霆射程远伤害高,除了攻速慢一点以外完爆恶灵啊
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0在部署的时候误触到跟随视角。屏幕直接不显示鼠标关都关不掉。这不是纯恶心人吗?
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290感觉平衡性还是差点,或者说很多适合新手用 狼蛛开局狠稳 暴雨开局狠稳 补给专家开局最好 感觉特别适合新人
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362去年入坑一发不可收拾,当前游戏时长2300小时,昙花一现的黄金境大能有关于11的问题可以问我,不一定回得快,但是一定会回
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7发现四人混战堡垒长弓流的正确打开方式了。 如果你和我一样喜欢玩纯输出的超威长弓的话,那么这篇帖子可能对你会有些帮助。首先必带的科技如下: 首先长弓科技:双发,精英射手,射程,快速弹夹 其次堡垒科技:射程,尖牙召唤,防空弹幕。 接着尖牙科技:盾 后期八九回合成型阵容的话十队左右长弓就足够了,另外大部分堡垒最好要一级的,看其他玩家玩什么流派再相应的出火神什么的。 长弓是主力输出,堡垒生产尖牙就够了,尖牙生产是
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5感觉没摸到套路,和电脑打的有来有回,各种升级和买单位哪个更划算啊?
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9我测,我以为这玩意是赛季结算统一发放呢。我整个第一赛季打到大师的奖励都没领
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9真的烦死了,经常就是爬虫放后面被他丢队杂兵➕中型单位勾引走,有没有人教一下怎么反制啊,还是说只能打不过就加入
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7,技能就点钢钢甲,隐身,火力,等其他玩家(yuan da tou)去承担BOSS的攻击,自己最后收割。看一次恶心一次
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12昨天看主播玩入库了,现在只运气好过了一次困难模式,还是抄的火神长弓凤凰流。后面再没过过,还有个疑问是每回合的补给选一,是选多队低阶兵种,还是选少队霸主 堡垒这种性价比高
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30就是那种不抢中间塔,就冲隔壁,左右两家一起冲,发现哪家弱就沙虫放那边重点冲那家。 我和对家其实都有应对了,出兵拦截反冲他家。他反正因为被两家搞最后一名。 但是问题是这直接导致了我们三家穷,不参与互掐的那家就轻松赢。 很无语着这种损人不利己的打法,而且这么打我不针对你我就心里不爽。 不知道有什么更好的应对方法。
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32维护还没结束,单机试了一下,雷霆似乎很弱,血少射程短,清杂清不动,长弓凤凰野马随便拿捏。丧钟也一般,价格贵,射程比普通熔点短,点出科技前比较弱,非常怕电磁。新霸主不好评价,但4人混战霸主海的玩法基本没了。新剑齿虎没玩明白,坐等大佬锐评
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28第一回合开始卖单位,第二回合眼睛一闭两个雷霆,点出分叉连锁一次秒十个野马,杂兵随随便便杀,盾牙都抗不住,后排的长弓凤凰更是连人带塔一块连锁了,
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22昨天国服,有一局碰到个小鬼子,(账号全是日文,盲猜是鬼子)。 他的开局有长弓,我的开局是爬虫+弧光,第二回合他继续补长弓,我补爬虫+空军。 结果第三回合卡牌送了长弓半价优惠,虽然我们都选了张牌,但他的滚雪球优势就停不下来了。 最后虽然我拼命挽救,但长弓少了,还是被他的全技能长弓赢了。 关键不是这个,而是这货赢了后发了一个boom的表情 我擦,这时候好想跟他说"Little Boy is great",不过小鬼子已经跑了
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1野马容易被弹射死一片,熔点怕电磁,凤凰同时怕电磁和弹射,先知倒是不错但发牌员不一定给发
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92一楼喂🐷
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0登录不上呢
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4能替换双发吗 感觉剑齿虎点了射程后 副炮很多时间都在摸鱼 如果副炮能换成火焰喷射器
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4只让点长弓和火神的科技,点完自动被电脑干趴 无论试几回都死的一模一样,也不让进行任何其他操作,这能玩?.?
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6感觉开局根本没单位打得动剑齿虎,难道要出暴雨顶着拦截打吗
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13这游戏其实就是围绕爆塔排兵布阵,偏头、前置、拉兵、偷袭都是为了更快的爆对面的塔。塔这东西可以说是完全负面的存在,从设计上来讲,纯粹负面的东西立在那就很难受。 有没有可能给塔赋予一点正面的作用,比如类似光环的效果,在塔的周围xx码的范围内,增加属性xx%多少,或者减少对面属性xx%多少,类似于盘子的光环。这个效果需要钱升级,在对面冲塔或者偏头的时候,可以选择性应对。
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9我还以为以为水平有多高 原来高手都是靠外挂
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1更新前输了一把然后不能玩了好急好急
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2大佬们,新赛季会不会把上个赛季的赛季点重置呀
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5只能无耐的使用一局无敌的空军流,才算灭掉怒火。 所以说生存模式是有道理的,绝大部分的组合都只有极低的胜率,但只要一用空军,哪怕余钱1000都能轻松获胜。场场都一样的打法,不无聊的吗? 生存随机性过高的问题,是从这游戏EA阶段阶段就不断有人反映,制作者也说很重视生存模式,可迄今为止,除了EA阶段的一次大改外,没有任何针对生存模式的调整。
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3那种半成型的火长我就不会打了,工程蝎子能打吗
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20围绕两座塔的争夺确实增加了不少未知,但优势方可以肆无忌惮偷屁股,反正正面战场优势,这还玩个屁