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    一楼....... 技能类型:物品技能 物品名字:脏石头 创意内容:扔出一块石头砸晕敌人3秒,使用后物品掉落敌人脚下. 制作方案: 由于是石头嘛,所以我设置成不能抵押,,,,, 然后技能就好修改了,中立敌对里面的“投石”技能,修改了伤害和持续时间。就不做截图了 触发器也就4个动作......技能实现完毕
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    1.定时复活BOSS [复活BOSS] 第一步,先用变量保存好刷新BOSS的位置,就是某某矩形区域的中心点,然后用逆天给那个BOSS的单位类型设置一个名字叫“位置编号”的属性,类型为整数,为了方便调用位置信息,所以这个整数的内容就和位置变量的数组相同。 第二步, 检测到单位死亡的时候做动作 条件就是任意条件成立(无论死亡的是哪个BOSS都进行复活,不设置任何条件成立就默认是全部条件成立,会导致任何一个BOSS都无法复活) 设置一个逆天变量,
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    附件最后上传,但附件提示一楼: JassCourse推荐用YDWE打开,有语法高亮看起来更清爽也更易于学习。 YDWE推荐版本:1.22.11/1.25.13 YDWE最新版本:1.
    TRwing 4-7
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    大家快来用lua吧 lua教程:http://tieba.baidu.com/p/2878085567?pn=1 lua的各种优越性: http://tieba.baidu.com/p/2930894300?pid=47660220052&cid=0#47 分析地图的槽位信息 http://tieba.baidu.com/p/2919537924?pid=47321397386&cid=0#47 定值地图UI http://tieba.baidu.com/p/2957555883 文本传输系统 lua的学习资料: http://tieba.baidu.com/p/2901636552?pid=46877510369&cid=0#46 JAPI大多是由lua实现的 200行的冲锋代码lua只需要70行 lua能处理本地文件 当然还有很多优越性,对于初步上手的人而言的最大便利就是匿名函
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    只说我有把握的~然后尽量不跟别人重复~有的可能很麻烦
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    本帖主要分为3个部分,1:触发死机类。2:物编死机类。3:其他类。

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