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1魔兽争霸3 地图编辑器 1.27 汉化 游戏版本: 1.27.0.52240 ( 1.27a ) ----------------------- https://github.com/xxxxue/War3_WorldEditor_1.27_Chinese_Translat ------------------------ 链接: https://pan.baidu.com/s/1-5IAzsMOf-zzUoKHjWTXxw?pwd=ann3 提取码: ann3 ----------------------- 使用方法 把所有 txt 文件放到 " 游戏根目录 / UI " 文件夹中
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9怎么破解加密地图呀?我现在想用编辑器改改澄海5.49比赛版的图
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2关于小吧那个树木模拟的办法,里面小吧说给蝗虫技能的单位加上混乱的,在用没有蝗虫技能的单位替换可以达到效果,具体咋操作捏?是在触发里直接换模型吗?我试过没达到效果,直接给单位加蝗虫和混乱的也不行,有没有佬能指点一二……
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841基本大多数问题都能给解答,除了需要rb的问题、Lua问题、编辑器(不是游戏)莫名其妙的崩溃问题,这些不一定能答上来。 其他都可以解答,优先回答ORPG、角色扮演和战役类的问题,拒绝回答一眼就是快餐图工作室的问题 新人(如果存在的话)尽管问好了,如果有空的话随缘给做演示图,该帖长期有效。
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6只要进图玩 任何地图 包括系统的图 就闪退弹窗
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1找了很久没找到,可以给个链接吗?
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128你还在为没有“任意树木受到伤害”事件而发愁吗 你还在对于击飞树木之类的技能感到无从下手吗 我要教给大家一个方法,没错就是【模拟】 用单位模拟的树木不但可以被“受到伤害事件”响应,还可以被击飞、被引力吸引等等 ==================================================================================== 那么说到模拟树木,问题就来了: 1:怎样才能做到像原本树木那样,不能点击,却有碰撞体积、可以被单位攻击呢? 2:怎样才能使农民采集模拟的树木?一棵
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12需要的私聊我
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2我发现双击选英雄这个触发,需要定义的东西就特别多。 最典型的就是,初始关闭所有英雄技能的触发,在选英雄的时候判断你选的英雄,然后开启那个英雄相关技能的触发。对于这种触发,当然英雄越多,选英雄时的触发就越长。
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5大家都说【本地指令】容易引发异步,想询问下大佬们有哪些是【本地指令】,我只知道和找到一个“本地玩家位置调用“”和“本地玩家“”这两个明确写是本地的指令,想大概统筹几个大块方便新人记录避免踩坑。
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1好像很早期有过这样的模型或者贴图能够消除整个地图英雄的队伍光环,有没有哪位有,或者有其他方法
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0请问百分比的采集加成怎么弄的呀(有漂浮文字那种),我只会用科技提升具体采集的数值,有大佬讲解下吗
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12对战地图在开始前可以设置50%的最低血量,但dota这种地图为什么不行?这种是哪里设置的?
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5就是,你在物体编辑器的可破坏物栏,将一个可破坏物(我是新建了一个可破坏物)的分类改成"没有"。 之后你关了编辑器,再打开编辑器,打开这张图,选择物体编辑器的可破坏物栏,你就会发现,你再也打不开了!然后就是编辑器会自动退出! 大家去试一试,不要用自己有用的地图试! 希望大家互相转告,防止被坑啊。 或者有知道的人,有没有办法重新打开可破坏物编辑栏的。我也是正在找方法。
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31rt 该怎么实现呢?只是单独免疫眩晕效果,不免疫魔法
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37RT,本人初次接触触发,目前正在使用触发做一个类似于lol里杰斯豹女这种拥有双形态的英雄 设想是,有一键切换形态的初始技能,点击后模型替换,同时技能组完全替换为另一套 现在的情况是,切换形态做到了,技能组替换且继承上一形态技能等级也做到了 但遇到了一个很蛋疼的问题,就是切换形态后,可学习的技能组还是初始形态的...... (比如我要做阿尔萨斯在圣骑士形态和死亡骑士形态之间切换,现在的问题是,形态切换成了死亡骑士,但升
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0我是个小白,想尝试用T做一个类似于东方的弹幕射击图。在设计弹幕的时候分了单位组A用来放玩家弹幕,单位组B放小怪。然后触发就是 事件:时间每过去0.01s 动作: if单位组B的单位数>1 then设置单位b=单位组B的随机单位 然后选取单位组A做动作 --条件:(选取单位)和(单位b)距离小于等于100 --动作:命令(选取单位)对单位b造成伤害。然后删除(选取单位)。 else:不做任何动作 感觉这样效率太低了,但是也没找到“单位组任何单位”的选项,所以
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43想学习编辑地图,有大佬带的嘛
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1rt 魔法效果里没找到
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15大概意思就是牧师学了群体治疗,召唤水元素马甲。马甲带献祭,目标队友,伤害负数,一秒后消失。发现这个献祭只能治疗其他单位,不能治疗牧师本身。🌚🌚有大神碰到过这个问题吗?
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4如题,我想做伤害和英雄属性有关的凤凰烈焰技能,并且对魔免的敌人有效,但是因为这个英雄或者说这个技能可能会同时被多个玩家拥有,所以好像不适合直接设置技能数据。
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1想给buff加点额外的效果。但怎么让buff被驱散掉额外效果也一并被驱散?
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9RT,自己用暗夜做基础做了一个大厅,但是进去之后就显示“除非你建造一个城镇大厅否则你将暴露在敌人视野下”, 高级里面等价物也加入了我自治的大厅了还是不行,谁知道怎么办么?
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10装备带120秒cd重生,复活后丢弃再捡起又刷新了重生技能,怎么做到丢弃再捡起来不能直接刷新重生的cd。
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32本人对触发器了解很少 突发奇想搞这种光环 于是简单的赋予了这些技能 但是发现吸血面罩会覆盖法球效果导致远程弹道很难看 于是百度说要用触发器模拟光环 但是都是逆天什么的没法直接抄作业 于是自己研究了一下午整出来个简易版 虽然很短的触发 但是用起来还挺像那么回事 不扣细节了 大佬勿喷 二楼发图
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1rt,感谢
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6就是对着某个区域发射出一枚炮弹,轨迹是抛物线,然后在一个区域内爆炸,对这个区域的单位造成伤害,然后这个区域内所有单位在一定时间内持续掉血。 这个技能采用什么基础技能,怎么改