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126看到吧里有越来越多新人进入艾飒宇宙,途中难免会遇到判定上的问题,不妨将各问题汇总,以作大家的参考,解决其中的共性问题
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191以前看到有人说会给乌萨丁、孙世平两个大帝延寿20年,分别搞一个大莫桑和超级红江?大莫桑感觉至少是索纳斯的神林和邦联红,但这个超级红江听说是孙世平多活二十年解决砾奴和高原问题并以好的状态格里并进入近代没有四大爷,不知道是不是真的。主要是超级红江对应什么生态位不知道怎么说? 可可加以后的更新主要是蛇蝎和可里曼吗?有人说可里曼崛起这个正史以外会搞个可可加本土势力崛起?
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44个人觉得,随着作品日后的发展,六大文明的变化希望会出现这些变化。 1、索纳斯融合土耳其 索纳斯虽
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15本攻略采用正常模式,使用可可加文明分权线路,古典时代进入罗曼帝国,中古时代扮演东帝国并在解体后生存。可里曼人崛起后进入东帝国DLC,复兴第二东罗曼,在近代进入进取线路,世界大战中实现罗曼独领世界的最终结局。 进取线的总体点数充裕但也存在挑战,本攻略可以实现: 1. 宗教加点全拿扣点全免、分权判定全过:和共和线一致 2. 真-族裔判定全过:在族裔判满全场的情况下,吃到了全部的族裔加点(1264年可的分+2),避免了全部族裔
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33大家好呀!很惊喜大米在国庆节更新了,这次DLC无论在剧情、线路还是机制上都非常丰富! 总算在48小时内赶出攻略了,以下是攻略相关内容,让我们开始吧!
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14大家好,这里马不停蹄地更新东帝国DLC的共和线攻略。 本攻略采用正常模式,使用可可加文明分权线路,古典时代进入罗曼帝国,中古时代扮演东帝国并在解体后生存。可里曼人崛起后进入东帝国DLC,复兴第二东罗曼,在近代进入共和线路,世界大战中实现与共和阵营领导世界的最终格局。 分权路线的总体点数比集权充裕不少,本攻略再次基础上进一步挑战总点数: 1. 宗教加点全拿扣点全免:避免931年-3军(宗≥51过);拿到427年2军(阿鲁萨拉围城
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12大家好,希望这次的攻略能顺利产出,不负大家的期待! 本攻略采用正常模式,使用可可加文明集权线路,古典时代进入罗曼帝国,中古时代扮演东帝国并在解体后生存。可里曼人崛起后进入东帝国DLC,复兴第二东罗曼,在近代进入保守线路,世界大战中实现与林海共治世界的最终格局。 可可加进DLC最为符合历史和剧情,但难度也最高,尤其考虑到正常模式是没有点数加成的。在古典时代,可可加本就不充裕的点数要应对罗曼高强度的判定与调配制
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3我前期卖集权,把集权卖成负数了,到可里曼说要集权,分权能玩下去吗
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14我发现走索罗曼线走西罗曼,再走德克线,正史里面的世界大战会更好打
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2从阅读器过来发现少了点东西。就想下一个安卓版,结果发现和阅读器上玩的不一样! 所以究竟哪个新
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13如题,看东罗曼被压着打很窝火 之前的因果律加卡已经被轮了两次了,不知道什么时候能有有趣帝吃瘪的世界线
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21单纯是代入感比较好吗,可可加玩起来太难受了,进罗曼没多久就被起义弄死了,没啥影响的话我还是玩马尔纳好了
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5科技叠到65都不行
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133有没有人总结过,包括几大帝国、解放阵线、阿尔法、源剂人的旗帜图片是啥样?好像没人开贴总结各势力的旗帜?
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3一群游牧民,认了个爹认出优越感,疯狂压迫其他族裔,皇族内部激烈斗争,还穷兵黩武
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2在东罗没出现么
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