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1我突然有个很棒的点子 我们可以把它构想成一部名为 《北方劫掠》(Northern Raid) 的独立新作。它与《绝境北方》的底层逻辑相同,但所有维度都反过来: --- 🎮 《北方劫掠》的核心设计思路 设计维度 具体构思 核心目标 操控一支维京舰队,在狂风暴雨的群岛中掠夺、征服、活下来 资源获取 不再是被动“囤粮”,而是主动烧杀抢掠 胜利条件 不再是“守住海岸”,而是“带着满载的宝藏船逃出升天” 角色升级 不是城堡掉落宝物,而是通过掠夺教堂
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0加了mod的感觉敌人太少打的不爽
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4几年前搜到过一位老哥提供的方法,忘了是打开哪个文件,好像是把代表初始道具与旗帜那几行的数值从0改成1之后,就能立刻全部解锁了。 现在根本想不起来具体方法,网上找了半天也找不到了,有哪位大神能知道方法的吗?
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11现在网上都是破解版,没什么意思
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4重型负载是什么意思啊?什么叫每升一级给能力点数啊?
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8初始的两个队病带的物品和特性怎么解锁啊,怎么有些能用有些不能用,有没有大神帮忙解答一下?
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1根本点不了开始按钮
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2不知道你们有没有发现,比如说某一关第一波是一大船盾兵,然后我退出准备先打别的关,或者干脆退出游戏,过了一会回来重新打这一关,发现第一波变成了几条小船的盾兵。但总的敌人数量种类应该是不变的。或许前期可以利用这个特性刷出来适合一队兵通关的刷敌顺序?
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139好冷清啊
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12随便发发一些最近的灵感
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00大家好,是初到的新人! 本以为贴吧的绝境北方吧只有一个结果,刚刚才发现这还有一个 人本来就少的绝境人更分散了 那我只能在两个吧之间都兼顾了 还请多多指教了。522573游戏里面有哪些数值是影响人数和攻击速度的?有大手子试过修改吗?
yy
yy~

猛犸


