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游戏修改爱好者的聚集地

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    1+2代开头都当魂游玩,当年玩还可以压了等级。 到了大后期就变成刷子游戏,还有各种考验BD。 3代也按照这个路数玩,一开始非常不适应开放世界的节奏,好在慢慢适应了。 1代玩的时候热情满满,是魂游。2代已经有路径认知了,就当看个日本历史人物特摄大乱斗。3代其实有些疲劳了,一开始打武田,还期待这次的大乱子能把战国多少人都圈进来。 结果之后突然时空错乱了……我能说啥。这玩意估计还有大型DLC吧,慢慢等。 目前的感觉是可玩可不
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    大佬们好,我弄了好几天佣兵猎手的修改,目前只找到了金币的修改(找到了8个地址,一个一个试出来的,搜索了一下指针,随便找了一个,发现成功了,重新进游戏不用再找了),但是子弹和血量的一直找不到,子弹每次新开始游戏都需要重新找(也是有8个地址,一个一个倒是能试出来最终是哪个地址)但是用金币的方法找不到指针,每次新开一局游戏都需要重新找,这个有什么技巧么?想要找一个能无限子弹和血量的感谢大佬
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    有些当,不上的话难受一辈子,上了难受一阵子。 《无限神速斩》就绝对属于这么一种情况。 作为我小学时候开始就在看的漫画,从《神勇太尔大冒险》、《寻找飞龙王》、《新七龙珠》一路换着名字走下来,直到被正式引进有了正确的名字。 后来就跟着漫画更新,一路追到完结。 所以问题来了,这个游戏公布的时候,我就加入了愿望单。 结果一上市就是铺天盖地的差评,问题是明摆着的,体量不够、内容不够充实、玩法也……很一般。 结合价
    kronoslee 6-17
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    卡普空很懂不管有没有闺女的人,对闺女的情感 我妄下个定论,不管这游戏玩法怎样,只要有这么个闺女,都一定有人哗哗掏钱,哗哗打好评。 核心玩法并不是吸引你玩游戏、解密、打怪。 而是有个闺女陪着你玩,跟你撒娇。那谁能忍啊,必须熬夜玩拼命玩,然后给好评。 难度真心不大,无非是修脚打怪还是框框捶死的区别。 隐藏内容也不刁钻,当然为了真结局而设立的最后10个挑战还是有点难度的。 但是通关之后就多一张照片……你耍我啊这游
    kronoslee 6-17
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    《机甲战魔 神话之裔 DAEMON X MACHINE TITANIC SCION》CT表分享 哪个天才决策出来的,二代变成角色战斗,游戏后期才给个大机架载具当致敬的? 现在这个褒贬不一都给高了,估计是因为折扣力度大拉回来一些好评。 剧情很日式中二,毁灭世界为了给女儿一个活路,结果最后女儿还被捉回去了。 真是为了你我可以毁灭全世界啊! 而且剧情节奏也很诡异,一开始很慢,难度且高。后面突然快速展开,剧情一本道直接到底。 委托全都是可选支线,全靠任务杀
    kronoslee 6-17
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    用梦境世界,把时间线前后的角色都拉到一起展开剧情,这想法相当有想法了。 可以看到不同角色在不同年龄段的样子,甚至可以不同时间段的同一角色交叠。 剧情和人际关系冲突很有意思了。 地图主打气候变化导致的通路变化,一张图玩个3、4遍,如果是正常玩,打到一半资源告罄回去修整,可能容易疲劳。 但是我有CE,所以每一次都尽量通了再回,整体感非常好,不是一般好,是非常好。 如果真有不好,那就是有些材料和怪物交错天气存在,
    kronoslee 6-17
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    如果说要找一种怀念七龙珠全剧情的方法,看老动画,以前的画面和中间灌水的剧情,不太行重新看漫画,有点多 而打个游戏,把名场面全都看一遍,很NB 当然这款游戏大家看下评论区,战斗部分就是一大坨 但是如果战斗部分可以碾压,我觉得那是真不错 所以五一假期我把这游戏细细玩通了 DLC的剧情也不错,值得所有内容都扫一遍 等我全都搞定本体,发现那个卡牌游戏也超好玩,配合CT表,谁不喜欢不花钱无限抽卡呢 好玩又好看,每场开局就秒杀
    kronoslee 6-17
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    1+2代开头都当魂游玩,当年玩还可以压了等级。 到了大后期就变成刷子游戏,还有各种考验BD。 3代也按照这个路数玩,一开始非常不适应开放世界的节奏,好在慢慢适应了。 1代玩的时候热情满满,是魂游。2代已经有路径认知了,就当看个日本历史人物特摄大乱斗。 3代其实有些疲劳了,一开始打武田,还期待这次的大乱子能把战国多少人都圈进来。 结果之后突然时空错乱了……我能说啥。 这玩意估计还有大型DLC吧,慢慢等。 目前的感觉是可玩可
    kronoslee 6-17
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    《BATSUGUN Saturn Tribute Boosted》CT表分享 作为以前的的纵版街机游戏的——精神延续吧。 其实小时候一直会给这种几分钟就吞掉我一个币的游戏机情有独钟,但是一直是看反应能力不背板的。 也因此我可能是游戏厅老板最喜欢的那种小顾客。 其实我现在也玩不好,实测4个币也就打到第四关,基本上每条命的保险才是我活下去的基石。 因此射击老登的玩法自然是掀桌子不好好玩了,CT表下很安逸。 游戏轻松两周目,抱歉了,设计者对关卡和数据设置的苦
    kronoslee 6-17
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    看得出来制作组是想有些突破,但是这个钥匙我个人评价——“大可不必”。 本来钥匙作为一些关键剧情、特定提升难度区域的入场券,造型又是钥匙,这是非常合适的选择,而且也很有故事性。 但是,可能是为了平衡难度,剧情钥匙为了防止卡关,难度真不高,炼一把特定属性保底的,就开门了。 而真正要翻箱子底砸锅卖铁造出一把极品钥匙来开的门……印象中就一两个,而且奖励其实也soso……这就尴尬了外加钥匙是有使用限制的,所以打造极
    kronoslee 6-17
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    《Monster Hunter Stories 怪物猎人物语》CT表分享 怪猎物语的初代,其实是复刻的初代 所以实际上这版本比2代表现还好一些RPG亲子化的怪猎故事,还是让人很亲切的,用刷来代替让自己变得厉害,也算是另外一条成长之路。 故事幼齿,其实世界观方面也没增加什么,作为怪猎玩家,价格合适的时候玩就是了。 看着各种熟悉的套装卡通渲染,颜色鲜艳,就感动了。 到处摸蛋的设置刚玩很有趣,偷感极重,笑死了。 但是DNA和碎片设定略蛋疼,偷多了就那样
    kronoslee 6-17
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    《符文工房 龙之天地 RuneFactory》全剧情速通+CT表分享 符文工坊系列其实一直想入坑,但是因为有牧场物语所以就没碰过遇到过4/5打折,试了试,发现那个3D角色渲染配合2D场景,已经无法接受了。 刚好,之后就接上了这代龙之天地。 这一款在我那硬核符文工坊控的朋友嘴里,照顾LU用户的作品,对我来说却刚刚好,非常好那种。 感受中不比牧场物语差的级别。 直观的打怪,N多张地图(后面才知道其实并不多,但是投放的很好),能建设能养成。 乱
    kronoslee 6-17
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    比如u3d游戏一部分使用变速齿轮功能有效,但相当一部分就用不了,大佬们有解决办法吗?
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    游戏名字太长了,标题都写不下《BATSUGUN Saturn Tribute Boosted》CT表分享 作为以前的的纵版街机游戏的——精神延续吧。 其实小时候一直会给这种几分钟就吞掉我一个币的游戏机情有独钟,但是一直是看反应能力不背板的。 也因此我可能是游戏厅老板最喜欢的那种小顾客。 其实我现在也玩不好,实测4个币也就打到第四关,基本上每条命的保险才是我活下去的基石。 因此射击老登的玩法自然是掀桌子不好好玩了,CT表下很安逸。 游戏轻松两周目,抱歉
    kronoslee 6-12
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    PS2年代因为盗版太方便,可选择太多,反而错过了它。当年一起错过的还有数码恶魔。可以说Atlas好几个可以回忆的经典都没碰。 葛叶雷道因为写在封面上很大字,反而我和同事之间用这个名字称呼它比较多。 结果Remaster的时候用葛叶雷道在steam上去搜,还没搜到。要用超力兵团才有。 在贴吧看到了很多白金党在骂这游戏有多拉,各种难度坑爹和奖杯设置缺德。 不过对我来说还好,一来难度卡关和粪怪在CE面前是纸老虎,二来我不是成就党,过于缺
    kronoslee 5-29
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    各位大佬,请教个问题,最近在弄《火影 终极风暴4》的CT,但是遇到个共用代码段的问题。 一般的共用代码段,利用寄存器或者遍历找特殊值,做个cmp的判断就能解决, 但是这游戏修改血量的代码上,寄存器没有固定的识别值,遍历的基础属性都相同无法作为区分的标识,值#不同的也会经常变动,导致可能下一关或者下下关就会无效。 类似这样的情况应该用什么思路解决,需要用到什么方法。 求指教。@
  • 10
    首先还是官网 http://www.cheatengine.org -------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- Github项目地纸: github.com/cheat-engine/cheat-engine (不能访问就把地纸前缀换成https://) -------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- Windows 中文语言包直接下崽地纸: http://www.cheatengine.org/download/ch_cn.zip 解压到Cheat Engine安装目录languages文件夹里。 免安装版和安装版
    吴实 5-20
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    下载了一个单机文字游戏,想要无限宝石和金币。我萌新先试一试,有啥问题的话就得请教大佬了
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    吸血鬼+肉鸽+无双就搞出来这个? 顺便说,不打成粉碎性骨折的折扣我是非常不推荐买的。 至于我怎么玩到?家庭群里有人买啊! 深度不高,数据缺德体验好还真就要开挂 联动角色和吕布是T0级别的剧情扯淡,快速跳过就行。 这游戏怎么立项并且推出,还有信心挂这么贵,我是服气的!通 过网盘分享的文件:WARRIORSAbyss.CT链接: 网页链接 提取码: ykbf 开着无敌模式玩无双可能是正确的打开方式,效果可以看视频 网页链接
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    算是临时加更的一个,也没花多少时间。 之所以做这个,是因为它限免了啊,免费的咱就不挑毛病。 先说,我还是很讨厌现在市面上一些所谓肉鸽游戏的做派的,内容量并不多,但是用数值和概率卡人或者引导坐牢。 上次搞了一个《虫巢》,体量就极小,虽然也不贵吧!但是那个价格我都觉得高了。 所以导致现在我看到所谓的肉鸽,都敬而远之。 这次的这个魔王因为是免费的,所以也改了一下,深度和复杂程度也只能说有限,素材资源也多是重复
    kronoslee 4-20
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  • 81
    我试试手 尽力而为 也可以私信 谢谢 (网络游戏搭建过服务器的就不要来了!!)
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    超级忍 反击的斩击 要说副标题的烂俗,这游戏绝对要算一个。 当然我觉得是翻译的锅。作为MD过来的老用户,其实这游戏我觉得神和髓都没太继承。 但是当个动作过关游戏,稍微有那么一点点地图要素,可以反复玩个2次不能再多的话,还是可以的价格也在那摆着,性价比算是可以的 到了第三大关,技能基本都获得之后,第四大关只要耐心探索,也可以直接100%,都不用二周目回头凑收集要素了 不足之处有两点: 1 那个削韧破甲真是给我玩吐了,难
    kronoslee 4-8
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  • 2
    如图,报这种错误,有没有大佬知道该怎么解决的
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    如果打折的时候买了,也不是很划算的样子。 漫改游戏一般来说效果都不太好 但是这游戏有个地方我玩的很上头,就是深渊那种严酷的感觉(游戏太难了,设定和系统都挺恶心的)很真实。 所以配合着CE自己玩通了,认真说,原价不值,如果粉碎性骨折+原著粉,还是有点意思的。 CT表最后自取 链接:https://pan.baidu.com/s/1TWqlxDRMzyL-POIDlYKpEA?pwd=7qsp 提取码:7qsp
    kronoslee 5-7
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    有些坑自己不亲自踩一下是不知道的,评论里已经很多说是像传统恶魔城的,我心说那很好啊,适合我。 结果玩起来,竟然是想恶魔城2西蒙诅咒那种。所谓的二周目其实只是游戏下半部分。 说实话这个难度设计和动作表现,前半部很劝退啊。 到了后半部才渐入佳境,但是估计受不了的用户早跑光了吧。 如果没有CE,我也是要逃离的。 这游戏确实有古早恶魔城那味道,别当银河城玩,也不要有银河城的预期,能忍到后半段,等角色技能全解放,就好
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    抽奖出的装备属性是随机的 求教怎么修改出自己想要的装备
    zlw6338926 3-25
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    微信小游戏纯看广告的卡牌小游戏(不是单机)能改数据吗?
    伟力 3-14
  • 37

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  • 2
    显示<<扫描AOB时出错:MahJong 错误:Not all results found>> 游戏是如龙极2新版,更新完v2.13版本后脚本失效,是不是代码里的那个29EC038地址更新后换位置了,如果是的话怎么样才能重新找到呢
  • 17
    真的被ce弄吐了,ce自动缓存到c盘也不知道目录在哪,现在电脑用都用不了
    andy4924 3-6
  • 17
    【穿墙和浮空】准备好CE和枪林弹雨客户端。 第一步,打开枪林弹雨客户端(一定要客户端,网页的我没试过)和CE(我的是6.3)。点击左上方小电脑标志,选择带-firerush.exe后缀的程序。第二步,在数值类型那里选择8字节。选择后在Hex前面的框取消打勾,否则可能搜索不到数据(CE6.3版本)。第三步,选择好之后,在值那里输入6575255455963154442,然后点首次扫描。值搜索出来之后双击数值。第四步,在双击这个值,点修改数据 数值 ,然后改为656287055698
    忽晚 2-27
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    官网注册需要邀请码,discord获取不到
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    想改一个魔法工艺别人做好但不更新的CE脚本,找了一个最新的(但无法运行,是作者更的几个脚本里最新的)和几个老的,发现AOB地址开头数组相同,然后照着开头几个数组找了半天地址都找不到正确的。 图中是脚本的原始代码,AOB地址找了一个类似的后,脚本能激活打开了,但这个jq的值一直为0,在老版本游戏上测试时jq是有数值的 游戏是魔法工艺,最新版本是1.2.22,脚本正常运行版本是1.2.5到1.2.14,下面是CE脚本链接 链接: https://pan.baidu.com/s/1R4Lp
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    就如图一样,数值是搜索到了,但是锁定后发现使用魔法还是会继续消耗,不能实现无限MP,不知道是什么原因,希望有大大能指导下……感激不及,用的CE7.5版本
    Mayikoaiko 2-15
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  • 0
    不然就是一堆问号怎么办求解 该怎么制作ct脚本
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    《RenderingRanger》全流程+CT表 对着wishlist发呆,就把这个也买了 其实长草了很久,终于下决心了 老派射击游戏,很硬核 不知道用的什么引擎,把以前8位16位的精灵块缺失也实现了,特别有复古的醍醐味道 当然了,手残玩到第四关还是上了修改器,这游戏的内存也做的特别复古,看着好亲切 喜欢的就支持一下Z吧,其实也不贵 希望大家喜欢这游戏,因为我很喜欢这游戏 分享的文件:RenderingRanger.CT 链接: https://pan.baidu.com/s/1VjVq3mWVy8WX3qfnzugnsA 提取码: ukk2
    kronoslee 2-11
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    我的比别人的少了一个框,下面那个框怎么调试出来?
    赤月游 2-11
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    有些游戏的特色能力全局只能使用一次,面对这类的数据要如何去搜索地址啊
    阿X酷 2-6
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  • 2
    修改微信小程序咸鱼之王时,找到单个地址但是用ce修改地址后,小程序依然没有变化是怎么回事
    1-28
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    25年最后买的几个游戏里,就包含这次JK哑巴屯。 其实一开始玩的时候,总有些穿越到《零》系列的感觉。 不过玩着玩着,就被打哑谜的方式和gameplay纠正过来了,还是挺过瘾的。 就算不在意剧情的,玩起来也不会有晦涩的问题。当然如果在意剧情,三周目是跑不掉的。 说到多周目,其体验不是很好,毕竟重复的地方很多,而且涉及收集的成就,每周目内容都会变化,导致如果有漏,需要回头补课的成本比较好(所以要记得多存档)。 画面不错,据
    kronoslee 1-21
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    暗影之王之后就一直想把这个打完,其实是三部曲,还有个银河城类型的,找时间吧。 这一代比1代进步还是很大的,甚至于有点小开放世界(或者说箱庭吧)的意思,我还挺喜欢的。 不过说回来,1代的问题也不算有所改进手感依然比较生硬,猜拳玩法也卡的很死,新增的技能经验升级怎么说的,是强迫用户必须按照轮椅的方向前进,反而让人有点不舒服。通关了,都未必能全满。 结果货币不足最后肯定是要刷刷刷的,何必呢! 还要再说一个fxxk KON
    kronoslee 1-21
  • 0
    热键只能设置为:鼠标中键,显示中MB 如何设置为:鼠标右键。
    nm5305438 1-18

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