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吧友们快乐地和小伙伴一起与AI戏耍♂

  • 目录:
  • 单机与主机游戏
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    11平台-War3-DOTA-DOTA AI 区
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    魔兽争霸3冰封王座(dota1)游戏端 下载链接:https://pan.baidu.com/s/1hNy77eqvx5FgGOl90IXhCw?pwd=war3 提取码:war3 2楼有备用下载链接
    W3 7-2
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    魔兽争霸重置版1.36.2离线版下载链接:https://pan.baidu.com/s/1598Bd7EgjBY1TL-zGzf3Pw?pwd=1m0l 提取码: 1m0l
    W3 6-29
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    魔兽争霸3的DOTA游戏及魔兽地图DOTA,相关下载Q群
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    作为DotA AI爱好者、魔兽地图爱好者,我将不断升级、改进带AI的DotA地图,并在过程中完成对重制版的适配工作。现在我维护的地图终于在地图数据上迎来了6.86的全新版本。 由于本人精力、能力有限,在跟进刀塔新版本改动的同时,将会优先同步一些容易制作的特性。对另一些不容易做的特性,将采取逐步更新、尽力实现的方式,在后续版本中加入。如果您喜欢的内容暂时未能加入,请稍安勿躁。 本人在制作改动地图的过程中,在一些地方参考了许
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    随着暴雪重新向魔兽争霸伸出了罪恶的双手,魔兽社区即将迎来一次回暖。近两年,魔兽在中断更新8年后,陆陆续续更新了几个大版本,而且还将推出重制版。作为明星地图的DotA又将和其他地图一起,历久弥新,重新出现在视野中。那么,各种版本的dotaai地图也需要针对新版本的魔兽更新、适配。 我一直致力于完善的一张DotA AI地图,改自DotA v6.78c AI 1.4e Farewell,官方地图与权威的RGB/PBMN AI的结合体。我一直希望玩家能够在地图中获得最原汁原味的游
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    以后细节的优化,将不再贴出 修复了痛苦之源的噩梦判定逻辑引起的BUG 修复了刚背兽战意触发的机制 修复小骷髅灼热之箭的图标丢失问题 修复了矮人狙击手释放散弹只有第一次有伤害的BUG 商店定价现在和6.83d正式版接轨了 修复野外商店阔剑不能购买的问题(感谢小伙伴的提醒) 修复了单位获得物品导致消化无限的BUG(感谢小伙伴的提醒) 修复了飞行信使寻找商店技能丢失的BUG 添加了了赤红甲,修改了血精石合成方式 修复了辉耀、净化之刃的被动
    BIGDOG囍你 11-27
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    ======================DOTA全英雄技能改键器6.81d(1)正式版 更新说明======== 1:修正了一系列英雄的特定技能开启,不能识别的问题 2:尝试添加对拉比克的偷来的技能的支持,(偷来的技能算7技能,就是改键器上熊掌图标的技能),可能会有延迟 3:添加了自动检查新版本的功能,每次打开改键器就会尝试自己检查新版本,点击检查更新也可以 下载链接:http://pan.baidu.com/s/1gdxMAAZ 历史版本:http://pan.baidu.com/s/1pJ9Fy5d
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    当前版本最稳也是最考验膀胱的后期,小娜迦入门攻略
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    ※修正了血魔导致的丢失视野bug ※修正光法变身在某些极端情况下会出现模型严重失常的bug ※尝试解决静谧之鞋在地卜师身上发生的bug;现在你可以正常地脱鞋打野了。 ※修正了黯灭和冰眼对魔免单位无效的bug ※修正了双头龙 - 液态火技能文字异常的bug http://pan.baidu.com/s/1kT9iPW7 其实还做了个模式,不过由于没完成所以暂且屏蔽了。 顺带一问,哪些AI是那种场场ATM的呢。
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    ※修复了FN模式与正常模式颠倒的bug ※修复了老鹿G能弹跳到建筑上的bug ※重写醉拳以解决占格子过多的问题,现在只会占用1个格子 ※修复了全能骑士光环无效的bug ※修复了熊灵缠绕占用法球的bug,修复了狂猛附加到各种单位上的bug ※修复了各种法球间歇性失效的bug(未确认) ※修复了野怪等级的错误 ※DD模式现在会显示受到的伤害(之前只显示造成的伤害) 关于沉默偷智力——不一定要学习法球,但必须加一级任意技能(黄点也可)。 龙骑的bug
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    ※修正了宙斯G选取目标错误的bug ※修正了老鹿大招伤害不正确的bug ※修正了雷神之锤卷轴价格不正确的bug http://pan.baidu.com/s/1mg9gcFu
    破曉 3-30
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    路上的行人纷纷闪开,没有一个英雄敢作死去扶。等到敌法和魂守赶来时,先知已经永远的离开费尔伍德这片神奇的土地。
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    末世、丧尸,升级系统使用的都是和dota里面的一样,外加自己的创造。 一篇爽文,喜欢末世,丧尸和刀塔的童鞋可以看看。有升级系统,有妹子,有热血,有你喜欢的。 李凡被巨大的丧尸捏在了手中,断腿处骇人的伤口正在不停地流血。夏季的第一场大雨肆意地击打在他的脸上,而他却没有了多少知觉。 战斗太多,失血太多,他连睁开眼睛的力气都快没了。嘴角的鲜血在雨水淋洗之下逐渐变淡,他无法置信的盯着远方,在那里有一支正在撤离的队
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    ※修正了骷髅王出大炮的bug(大炮->大雷锤) ※修正了合成静谧之鞋会变成远行鞋的bug ※现在AI后期会把疯狂面具换成撒旦之邪力了 rev3489->3492 http://pan.baidu.com/s/1EgPA2 http://yunpan.cn/QIMIqUAxHeIiN
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    http://yunpan.cn/QIQKsvW4DpgES ※重写了所有英雄的出装和加点顺序。现在所有AI的出装都会更具后期性。 ……我觉得修改过程中最奇怪的就是推推辉耀骷髅王了。到底是谁编的这套出装? ——实际上是弱化了neng模式下的AI,加强了xm的? 注:如果刚开始就greedisgood 9999999,则由于对线期强制带大药,可能导致装备不全。 如果你发现在正常战斗超过30分钟后AI的出装出现问题,那么就是bug了。 ※修正了液态火不能对建筑使用的bug ※现在痛苦之源AI的噩梦不会对
    剑思通 5-10
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    这次不是降低班了,正儿八经的来一回提高班,针对中低端玩家,也是果叔自己的一次提高
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    \占楼等更/ \插楼者死/ \请善用楼中楼/
    ZHFLVG 3-4
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    随后发现原来是七颗龙珠,于是他向神龙提出三个愿望
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    请使用电脑浏览此帖! !-swap并不扣钱 !土熊猫的巨石翻滚并不会有石头出现 !沉默、全能、冰魂的A杖大招用基础A杖触发;说明文字不会发生变化 !大地之灵和神谕者没有AI 未对官方AI做任何修改,如果你觉得AI弱了或强了那纯属错觉。 ·修正白牛暗影冲刺到达目标单位后不触发被动的bug ·修正薄葬不能对魔免施放的bug ·修正龙骑2级变身毒性攻击实际无效的bug ·修正ND作为副模式不正常的bug ·军团指挥官决斗附加攻击力上限从511上升到4095,再增加
    来来341 4-14
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    ·同步6.78c。 !-swap并不扣钱 !土熊猫的巨石翻滚并不会有石头出现 !沉默、全能、冰魂的A杖大招用基础A杖触发;说明文字不会发生变化 !大地之灵和神谕者没有AI 地图中有一个官方AI并不存在的模式-cg,可以按自己水平无限提高难度。 详细介绍见1.0.7版本: http://tieba.baidu.com/p/2424567746
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    【我就是要出狂战斧杯】比赛详情 1.模式默认选择为-apxmfraddu; 地图选择默认为 DotAAI 6.77 1.1.4 1.1 选手可单独参赛,也可组队参加,但队伍人数必须≤2名 选手需603出门 1.2 AI方阵容必须有以下AI名单中至少两名:(-pe选择完后,输入-px结束) 混沌骑士、祈求者、沙王、死灵飞龙、祸乱之源、卓尔游侠、巨牙海民、恶魔巫师、冥界亚龙、食人魔法师、复仇之魂、大魔导师、黑曜毁灭者、地精撕裂者 1.3 选择英雄时,请默认ban掉鱼人夜行者以及海军上将。 2.
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    本次更新内容 ==========================DOTA钢琴手6.6b 更新说明=============================== 1:修复了不支持巨魔战将近程的bug 2:修复了不支持沉默3技能的bug 3:修复了不支持小精灵6,7技能的bug 4:修复了不支持冰女大招的bug 5:修复了不支持尸王大招后技能的bug ================================================================================= 运行环境: WIN7 Vista XP(需要安装.netFrameWork2.0【20多MB】 百度一下你就知道) 链接:
    6-28
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    (6.77AI TEST 近卫军团_力量英雄600块出门apneng1v5合集):http://tieba.baidu.com/p/2212292009 (6.77AI TEST 近卫军团_敏捷英雄600块出门apneng1v5合集): http://tieba.baidu.com/p/2356326586 (6.77AI TEST 近卫军团_智力英雄600块出门apneng1v5合集): http://tieba.baidu.com/p/2285641900 (6.77AI TEST 天灾军团_力量英雄600块出门apneng1v5合集): http://tieba.baidu.com/p/2317927764 (6.77AI TEST 天灾军团_敏捷英雄600块出门apneng1v5合集): http://tieba.baidu.com/p/2328332929 (6.77AI TEST 天灾军团_智力英雄600块出
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    本次冠军系列赛继上次小组轮回赛之后采取一场淘汰制,比赛变得更加有悬念!欢迎各位骚友前来捧场! 第一届超级联赛链接:http://tieba.baidu.com/p/2284480187?pn=1
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    夜魔君出品,必属精品
    myz 12-27
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    PD http://www.playdota.com/forums/forumdisplay.php?f=33
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    没人看啊,都怪标题太简单,重新开一贴。。。 碾压局,我自己设定了一个简单的定义,如下: 1.杀人数不低于5个且为本队第一。 2.至少完成5连杀。 3.死

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