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为了赛马娘!

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  • 14
    由于原帖无法在顶楼显示更新内容,无奈另开新帖。 1楼空白
    枫银S 3-28
  • 77
    虽然版本变了,感觉区别不大。 应该不难。
  • 53

    广告
    20:03
    不感兴趣
    开通SVIP免广告
  • 1
    首先PC和手机版操作不一样,然后个人建议DIY马娘编号从170-199里面选 PC:(以ID=170举例) ========第一部分========= 1打开game\csv\Chara文件夹,复制黏贴Chara1120.csv,黏贴的那个重命名成Chara1170.csv 2.然后用记事本打开csv(非常重要!绝对不能用wps或者office打开! ! ) 如图1和图2 角色编号不用说了,姓名和默认称呼要保持一致 速耐力根智加成可以改,这个决定你这个马娘的天才程度(个人经验来说全部填150能维持在一个不是天天训练,然后比赛能稳定2-5名入着
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    1.备份rec-factory.js,然后打开 2.如图1 3假设你想写的口上马娘的编号是95,那么复制粘贴: cons_dict[95] = require('#/event/rec/rec-95'); 4.保存 5.使用rec脚本*或者自己手改个招募文本(也就是rec-95.js) 6.把rec-95.js放在...erauma\game\ere\event\rec\下 ===进游戏可发现目前该马娘已经拥有你写好的招募剧情了=== 7.进一步完善daily文件夹,在...erauma\game\ere\event\daily里面根据daily-xxx模板*修改一份你想要的日常对话出来(事件不属于日常) ===目前涵盖70%的内容了=== 8.剩下部
  • 4
    问:能干嘛? 答:让游戏玩起来更合理,更舒服 举例:非ce的赛事作弊器,(部分)口上文本生成器脚本,开局招募马娘随机化(不再固定那几位),声望和币互相兑换机制,手机端ui改善,新增diy马娘 以上全部可以通过修改代码实现 工具:textseek,电脑,任意一个编辑器(hbuildx或者vscode,甚至txt文本也可以) 水平要求:对java或者任意一门编程语言(甚至脚本语言也可以)有一点点点点的了解(你会if(),定义变量之类的基本操作即可) 流程: 1以声望和币互相兑换举例,首先
    斯科月 7-2
  • 78
    在游戏时我们偶尔会在比赛时碰到一些特别强力的马娘,是一些育成马娘的promax 版,击败后会出现一个“ura 强敌击败”的页面再进比赛结果。鉴于这些马娘都有一个前缀“传奇”,我们姑且将其称为“传奇马娘”。 楼主自从有一次被传奇马娘击败后起了兴趣,花了两周统计了所有的传奇马娘和对应育成版本在无因子时的技能和适性对比,见吧里没有提及的相关贴,故发出,希望给各位吧友育成时一点参考 楼下开始
  • 107
    因手机没有控制台而研究的修改方式
  • 35
    另外一篇是安卓。。。。这篇是win10,主要解决的问题就只有怎么装图片。。。。

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