h5魔塔吧
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    本人思索者zyy,h5的id是疯狂的yyx7,之前的百度id也叫这个。 由于我拆塔速度极慢没有之前活跃,所以打的作品不够多,以至于我现在才发布第二期荟萃,考虑现在评测具有争议没有一个公开系统的评测进行参考。在这里我会在打分的同时,大概于2月16日开更优秀魔塔荟萃第二期上半部分。由于h5和rm关系不是很好,在这里假如有人对我提异议不至于造成很严重的后果。稍后我来讲一下我的评测理念和评测机制。在第一期没有讲。这次我带来的理由会比
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    以50层为原型的mod居然不侧重考据50层,而是玩梗,还有猫娘雌小鬼这种版本,为了你们这些被50层jp文化异化的死肥宅反重娘化与卖肉,这就像孙悟空不耍金箍棒,跑去和女妖精谈情说爱一样可笑,当今国际形势复杂多变,社会无偿的将你们养大,你们就应该抱着时刻上战场,为国捐躯的觉悟,而不是变成一头满脑子色欲的蠢货。 现在,我随便指一个rm出品的魔塔、样板、布局,你们认得出一样吗?你们还没发觉自己有多可悲,有多可笑吗?当今h5魔
    fulkx6666 9-6
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    1.使用google浏览器 2.按F12 3.输入core.setStatus('hp',99999),再按回车,就是把hp变成99999,括号里的数字可以随便填,攻击防御也可以改,把hp改成atk就是攻击,把hp改成def就是防御
    kito88 8-12
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    h5魔塔网打开就给我跳这个界面
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    RT。手机浏览器可以进 但是存档不同步
    lkjhg1478 8-3
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    问个问题、为什么用手机浏览器打开h5魔塔广场的魔塔小游戏很多都是不显示道具栏、该怎么弄啊
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    手机端画面显示不全,只有中间魔塔平面没有左右道具血量钥匙等信息怎么办
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    H5魔塔 ,用谷歌浏览器 按F12后,找找 有没 Console 这一栏目, 找到在里面空白处输入代码 ↓ core.setStatus('hp',99999) 人物HP core.setStatus('atk',99999) 人物攻击力 core.setStatus('def',99999) 人物防御 core.setStatus('money',99999) 人物金钱 core.setStatus('mdef',99999) 人物魔防 core.setItem('redKey',99) 红钥匙变为99 core.setItem('yellowKey',99) 黄钥匙变为99 core.setItem('blueKey',99) 蓝钥匙变为99 core.setItem('greenKey',99) 绿钥匙变为99
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    如题,在网站上,斯莉的游玩数量几乎是弃坑的2倍,甚至于超过了新新。因为从游戏性上来说二者都是剧情,美工等极其完美的高层蓝海塔,也用或开局难度或绿钥匙的方式包容咸鱼和高手两种玩家,甚至于个人更喜欢弃坑立粽一点(剧情更丰富立体)。大家觉得为什么会出现游玩数量差了一倍这种情况呢?弃坑比斯莉差在哪呢?纯理性探讨不站队不引战(叠甲)
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    首先,我要说明一下我的行为,我把在B站看到的“伪书之塔”发的专栏上面的图片转发到一条池鱼吧,而这个专栏我还是看一个叫“听不平的区区”的贴吧用户在一条池鱼吧转的。 然后我就被“”漩涡鸣人对线(详情去一条池鱼吧看),强行说这个专栏是我写的。 这是我害的?最开始引战的专栏又不是我发的,就变成了我害的。666 然后我实在是嫌烦也没仔细看他带节奏往我身上泼脏水的话,于是他要求我道歉我就道歉。我对天发誓我当时天真的想
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    如题,今天突然打不开了
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    不知道还有没有记得pk32里的扑克魔塔,在h5或者rpgmaker有人复刻过吗?
    PeterUSB 5-18
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    4.0 本章序言 魔塔所謂的追求最優解,很多時候都是以追求最高通關血量來定義的。但是,這並非唯一的定義,最優解也可以是追求極限攻防和,甚至極限攻擊、極限防禦、極限道具等。經典的24層魔塔,就是以追求極限攻防和為主流;銀河這個塔,就是以追求留到5個破牆鎬為主流;新新魔塔2就被玩出更多花樣了,追求極限攻防和、極限攻擊、極限防禦的玩法都有。這一章會把篇幅集中討論極限攻防和的追求,畢竟這是僅次於追求最高血量的常見定義
    安纯子 5-16
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    鉴于火蝶飞舞同党红枫凋谢曾在本吧发布不实言论,包括且不限于我包庇天使守护(我不认识),和童心同流合污(我没他好友),我花钱请水军诋毁千夜猫猫(没证据),我在小群辱骂千夜猫猫(无截图),通过本次事件可以看出火蝶飞舞及其同党红枫凋谢的丑恶嘴脸,希望大家敬而远之
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    去年,经与前任管理核实,整理如下文。分段发以防抽楼,如不是造谣则标题4k+。
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    造谣*****,不是造谣的则所有人脉哥*****。 @泠然夜 帖子里说的不准确,不够也没事,21年有件事比上面加起来都大。具体情况不了解,问别人吧。 @休息的风尔16 看热闹不嫌事大的小鬼头不妨来发酵一下,由于这人现在还在本吧脱粪不休,id是巡礼无色,我权且分出来一部分现实精力认真写写这事。
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    只发布降智谣言和diner言论,包含开小号不敢露面的,不对任何客观事物评判(言论可能是反串,但是即使是反串也显得逆天) 望共同维护各自世界,共创美好未来 1.《感觉不如flag(flash?),h5网站别办了》 鹿神:? 2.《这就是5人吹嘘的新比赛剧情塔?谜语人剧情一大堆笑死了捏,就这还配?》 ps:言论已被删,①网站评分4.96,言论攻击数十位打分者 ②aoe大量剧情向魔塔作者,以及大量其他范围的剧情作者 3.《h5管理把录像拆一半诬陷无辜玩家》
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    昨天吃掉了剩下半只烤千夜之后彻底冷静下来了。。。 对两位中枪的作者说句抱歉 那么,让我们冷静地解决问题 首先,对于有争议的,不满意的,觉得自己分数低了的,我来讲讲,我给了几分,为什么要这样给分。
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    石黑一雄在《无可慰藉》中写道:“身处一个科技爆炸、沟通无限的世界,我们感受到的,却是史无前例的孤独无助。在全世界都可以社交起来的时候,我们却无法用最原始的方式获得真正有效的沟通。” 这像极了用微信与朋友圈联络感情的当代年轻人。节假日群发个微信,在朋友圈点个赞,彼此好像很熟悉,又好像很陌生。 微信好友列表几百人,在你孤独无助时愿意陪伴你帮助你,在你缺钱时愿意借钱给你的人却屈指可数。这就是“科技爆炸,沟
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    在高效信息化的时代,网络是很多人必不可缺的生活内容。同样,也导致各类问题层出不穷。 其中就包含有些网络用户恶意造谣传谣,并制作具有“迷你区域权威性”的信息茧房以扰乱他人信息共享的事件发生。 而随着时间的推进,这一现象在网络上面愈演愈烈,这和现实行为被监管的更加严格严厉有一定的关系,使得网络违法甚至犯罪行为成为当今社会问题的一大趋势。 那么,我们首先来了解一下主题内容中的信息茧房问题。 信息茧房,顾名思
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    这是衡量一个人价值观,世界观,人生观的重要标准,当这个人愿意经常敞开心怀,用最平等的方式,用度量衡般的态度,用最适当的措辞,用最真挚的情感,能够让对方愿意和你相处,适用于二次元,三次元,互相之间把对方放在最适合最适当的,虽说人与人之间差距亦大,但是一个人是否被对方认同接受,是依靠日积月累的相处得来的,而非依靠只言片语,而非依靠流言蜚语,而非依靠形象包袱。 也许最初的他/她不被他人所喜欢,甚至被厌恶,
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    @黄洁娜哭 麻烦大手子增援,打5人脉和mod孝子,本吧永不复还吧和反魔塔吧三线都有,我实在不想呕心了
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    在移动端chrome浏览器下玩h5魔塔的一些教程和实际效果(我的安卓版本78.xxx.xx.xx)
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    h5魔塔推箱子图文攻略 魔塔-宝贝51吧 51层魔塔版推箱子 魔法师之塔版推箱子 冒险魔塔 都有这个关卡 算是经典了 在h5魔塔没出之前 rm版看不到数据 不知道很多人不会 有多少人是这样推的 先把粉色×推了 这样就把2的点堵死了 这关2个2的点互相影响 如果掉进我精心巧妙设计的陷阱里 最后一定会剩下一个箱子无法推到位 红色代表2的点 蓝色代表2的点进口 黑色代表主要目标点 黄色代表次要目标点 粉色代表顺序 最后推的顺序就是这样 红 黑 黄 粉色×
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    我去,h5魔塔是什么。。有没有人解答一下,离开太久了 现在能玩在线魔塔了吗?这有没有编辑器那种?感觉好多魔塔啊,
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    正义人士趁着“脱粪人”逛幻塔社区时,艾特辱骂➕一击脱离,反手就把人拉黑,被“脱粪人”反拉黑后,无法回复气急败坏发帖开始造谣反击,可谓是正义执法的最高境界,自愧不如
  • 8
    脱粪人son的脱粪跌筱米库在怒挂别人拉黑行为后,反手将别人拉黑以证明只有自己可以拉黑,高人一等,凡人不配与之说话
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    《我非常赞同不要跳脸》 《是对方脱粪没素质而我是正义人士》 《h5管理偷爽塔录像打压我这个普通玩家》 《你无法与拉黑的用户进行互动》 我觉得还是承认玩原神玩的更好一点
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    被丧家之犬一般赶出去也依然无法磨灭他心中愤怒的火焰,希望挂狗火蝶飞舞能够继续努力,争取在孝子之路上越走越远!晚安!
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    这样才能让人知道只有脱粪人才能玩h5当鳏理捏@风曦流光 @再顶lz 阿尔法童心鳏理每天整事玩拳限,最终导致魔塔玩家每逢骂人就说你手机里有h5魔塔,他俩简直是h5风评恶臭的始作俑者 每次看见玩魔塔的rz都给他推h5,达成塔圈第一定律
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    童心孝子一天天除了发情还会什么?
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    【一条池鱼】道歉声明,以及一些掏心窝子... @永葆一颗童心😢 别急
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    看看这位平日道貌岸然,以魔怔打比赛为终生荣誉的大佐披着小号皮肆无忌惮脱粪的丑态
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    魔塔广场里50层的复刻塔跟原版还是有不少差别的,广场里有纯原版的魔塔吗?
    芸中哥 8-14
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    智慧之章好像是好结局的,是end6来着,不知道怎么打向大伙求助 顺便想把所有章的结局都打一遍
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    2017年12月起,HTML5魔塔问世,随之而来的是一大批优秀拆塔选手的涌出,今天来盘点这些新生代拆塔选手的综合实力(仅参考截至到2018年7月31日) 下列十项拆塔素质,每项满分10.0分,最低4.0分,总分为此选手的拆塔平均水准(注:并不是某位选手的分数比另一位高就代表比另一位实力强劲,分数仅供参考),而强度,准确度,速度都将是我们的评选标准。 以下是十项拆塔素质,前7项为基本素质,后3项为进阶素质 1探路能力 2基本转换能力 3基本利益
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    不拿钱的管理,不盈利的小圈子,是不可能有人手制定什么严密的制度的。履行严密的制度,能到手工资还好,完全用爱支撑的事业,要履行那般条条框框也根本就不现实,苦衷我是理解的。 回想当初我与折樱佬于贴吧笑谈之间,蓝海赛飞灰湮灭,如今一人已成佬,而一人犹咸。 你看看我(咸鱼),你再看看你(奖杯).jpg 希望别再看到饭圈来饭圈去的言论,你能在h5任何一个圈找到我算你赢。
  • 20
    【发布】我做的20个h5魔塔 全平台点链接直接玩 欢迎评论评分~ 按★用心程度★排序 如果卡关或通关了可以在本贴和评论区回复我 游戏难度按最简单的通关结局算 单层中层高层代表层数 如果想下载玩 请在系统中找下载离线版本 下载app玩更方便 一般默认音乐是 精灵石 3个小萝莉在一起 和老人对话可以换音乐 用心程度大概是 5星=原创 4星=半原创 3星=测试多 2星=测试少 ○ ★★★★★ 【萨娜的冒险】 https://h5mota.com/games/sana1 游戏难度:非常简单 通关
  • 58
    这里会断断续续记录一些发生在H5魔塔圈内的事件/奇闻/八卦,供后人考古

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